Les teintures (« Dyes » en anglais) sont des objets cosmétiques qui peuvent être placés dans les cases "Teintures" de l'inventaire du joueur pour modifier les couleur / textures des armures, des objets de style et des accessoires équipés.
Le teinturier vend le bac à teinture (5) ainsi que deux teintures (teinture argentée et teinture marron). Les autres teintures doivent être fabriquées à l'aide du bac à teinture ou être obtenues en échangeant des plantes étranges avec le Teinturier.
Les teintures primaires peuvent être combinées pour créer de nouvelles teintes, dégradés et motifs. Il existe actuellement 119 / 116 / 68 teintures différentes dans le jeu (118 / 115 / 67 dans les mondes solo, la teinture d'équipe n'étant pas disponible). Certaines teintures, dont la plupart des teintures étranges, rendront les sprites visibles dans l'obscurité la plus totale.
Les teintures ne sont pas disponibles sur la Version , en raison de l'absence de pixel shaders sur cette console.
Teintures basiques[ | ]
Toutes les teintures basiques sont fabriquées dans le bac à teinture, dont les ingrédients poussent naturellement dans le monde extérieur ou sont des objets lâchés par certain ennemis à leur mort (sauf pour la teinture argentée et marron).
Teintures vives[ | ]
Toutes les teintures basiques peuvent être combinées avec une teinture argentée dans un bac à teinture pour créer les teintures vives (à l'exception de la teinture noire). Aucunes des teintures vives ne sont visibles dans l'obscurité la plus totale.
Teinture | Ingrédients | Fabrique | |
---|---|---|---|
Teinture rouge vif ID interne de l'objet : 1038
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+ | n/a | |
Teinture orange vif ID interne de l'objet : 1039
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+ | n/a | |
Teinture jaune vif ID interne de l'objet : 1040
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+ | n/a | |
Teinture vert citron vif ID interne de l'objet : 1041
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+ | n/a | |
Teinture vert vif ID interne de l'objet : 1042
|
+ | n/a | |
Teinture bleu sarcelle vif ID interne de l'objet : 1043
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+ | n/a | |
Teinture cyan vif ID interne de l'objet : 1044
|
+ | n/a | |
Teinture bleu ciel vif ID interne de l'objet : 1045
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+ | n/a | |
Teinture bleu vif ID interne de l'objet : 1046
|
+ | n/a | |
Teinture violet vif ID interne de l'objet : 1047
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+ | n/a | |
Teinture mauve vif ID interne de l'objet : 1048
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+ | n/a | |
Teinture rose vif ID interne de l'objet : 1049
|
+ | n/a | |
Teinture marron vif ID interne de l'objet : 2876
|
+ | n/a | |
Teinture argenté vif ID interne de l'objet : 3558
|
× 2 | n/a |
Teintures dégradées[ | ]
Ces teintures produisent des effets de fondu entre plusieurs couleurs. Elles sont fabriquées à l'aide du bac à teinture. Aucunes des teintures dégradées ne sont visibles dans l'obscurité la plus totale.
Teintures composées[ | ]
Ces teintures forment des motifs avec de multiples couleurs, appliquées sous forme de blocs séparés en fonction de la couleur des teintures combinées. Toutes les teintures basiques et certaines teintures dégradée "flamme" peuvent être combinées avec la teinture noire ou la teinture argenté dans un bac à teinture. Aucunes des teintures composées ne sont visibles dans l'obscurité la plus totale.
Teinture | Ingrédients | Fabrique | |
---|---|---|---|
Teinture rouge et noir ID interne de l'objet : 1019
|
+ | n/a | |
Teinture orange et noir ID interne de l'objet : 1020
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+ | n/a | |
Teinture jaune et noir ID interne de l'objet : 1021
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+ | n/a | |
Teinture vert citron et noir ID interne de l'objet : 1022
|
+ | n/a | |
Teinture vert et noir ID interne de l'objet : 1023
|
+ | n/a | |
Teinture bleu sarcelle et noir ID interne de l'objet : 1024
|
+ | n/a | |
Teinture cyan et noir ID interne de l'objet : 1025
|
+ | n/a | |
Teinture bleu ciel et noir ID interne de l'objet : 1026
|
+ | n/a | |
Teinture bleu et noir ID interne de l'objet : 1027
|
+ | n/a | |
Teinture violet et noir ID interne de l'objet : 1028
|
+ | n/a | |
Teinture mauve et noir ID interne de l'objet : 1029
|
+ | n/a | |
Teinture rose et noir ID interne de l'objet : 1030
|
+ | n/a | |
Teinture marron et noir ID interne de l'objet : 2875
|
+ | n/a | |
Teinture argenté et noir ID interne de l'objet : 3559
|
+ | n/a | |
Teinture flamme et noir ID interne de l'objet : 1032
|
+ | n/a | |
Teinture flamme vert et noir ID interne de l'objet : 1034
|
+ | n/a | |
Teinture flamme bleu et noir ID interne de l'objet : 1036
|
+ | n/a |
Teinture | Ingrédients | Fabrique | |
---|---|---|---|
Teinture rouge et argenté ID interne de l'objet : 1051
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+ | n/a | |
Teinture orange et argenté ID interne de l'objet : 1052
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+ | n/a | |
Teinture jaune et argenté ID interne de l'objet : 1053
|
+ | n/a | |
Teinture vert citron et argenté ID interne de l'objet : 1054
|
+ | n/a | |
Teinture vert et argenté ID interne de l'objet : 1055
|
+ | n/a | |
Teinture bleu sarcelle et argenté ID interne de l'objet : 1056
|
+ | n/a | |
Teinture cyan et argenté ID interne de l'objet : 1057
|
+ | n/a | |
Teinture bleu ciel et argenté ID interne de l'objet : 1058
|
+ | n/a | |
Teinture bleu et argenté ID interne de l'objet : 1059
|
+ | n/a | |
Teinture violet et argenté ID interne de l'objet : 1060
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+ | n/a | |
Teinture mauve et argenté ID interne de l'objet : 1061
|
+ | n/a | |
Teinture rose et argenté ID interne de l'objet : 1062
|
+ | n/a | |
Teinture marron et argenté ID interne de l'objet : 2877
|
+ | n/a | |
Teinture noir et blanc ID interne de l'objet : 3557
|
+ | n/a | |
Teinture flamme et argenté ID interne de l'objet : 3550
|
+ | n/a | |
Teinture flamme vert et argenté ID interne de l'objet : 3551
|
+ | n/a | |
Teinture flamme bleu et argenté ID interne de l'objet : 3552
|
+ | n/a |
Teintures étranges[ | ]
Ces teintures sont données par le Teinturier en échange de plantes étranges. Les teintures de rareté orange et cyan ne peuvent obtenues uniquement en Hardmode. Le degré de visibilité des teintures étranges varie dans l'obscurité la plus totale.
Teinture | Fabrique | Vente | Rareté | Disponibilité | Visibilité dans l'obscurité | |
---|---|---|---|---|---|---|
Teinture acide | n/a | 75 | Toujours | Moyenne | ||
Teinture acide bleue | n/a | 75 | Toujours | Moyenne | ||
Teinture acide rouge | n/a | 20 | Toujours | Moyenne | ||
Teinture de chlorophyte | n/a | 150 | Après avoir vaincu un boss mécanique | Faible/Aucune | ||
Teinture de gel | 150 | Hardmode | Aucune | |||
Teinture de champignon luisant | n/a | 75 | Toujours | Moyenne | ||
Teinture menaçante | n/a | 150 | Hardmode | Moyenne | ||
Teinture d'Hadès | n/a | 150 | Hardmode | Élevée | ||
Teinture d'Hadès brûlante | n/a | 150 | Hardmode | Élevée | ||
Teinture d'Hadès en flamme d'ombre | n/a | 150 | Hardmode | Élevée | ||
Teinture océan vivante | n/a | 150 | Après avoir vaincu n'importe quel boss mécanique | Élevée | ||
Teinture flamme vivante | n/a | 150 | Après avoir vaincu n'importe quel boss mécanique | Élevée | ||
Teinture arc-en-ciel vivante | n/a | 150 | Après avoir vaincu n'importe quel boss mécanique | Moyenne | ||
Teinture martienne | n/a | 150 | Après avoir vaincu la Folie martienne | Élevée | ||
Teinture arc-en-ciel de minuit | n/a | 150 | Après avoir vaincu la Folie martienne | Aucune | ||
Teinture mirage | n/a | 75 | Toujours | Aucune | ||
Teinture négative[1] | n/a | 75 | Toujours | Aucune | ||
Teinture de fée | n/a | 150 | Après avoir vaincu Plantera | Élevée | ||
Teinture de phase | n/a | 150 | Hardmode | Élevée | ||
Teinture de limon violet | n/a | 75 | Toujours | Aucune | ||
Teinture de poli | n/a | 75 | Toujours | Aucune | ||
Teinture de cuivre poli | n/a | 75 | Toujours | Aucune | ||
Teinture d'or poli | n/a | 75 | Toujours | Aucune | ||
Teinture d'obsidienne polie | n/a | 75 | Toujours | Aucune | ||
Teinture de métal poli | n/a | 75 | Toujours | Aucune | ||
Teinture d'argent poli | n/a | 75 | Toujours | Aucune | ||
Teinture de l'ombre[1] | n/a | 75 | Toujours | Aucune | ||
Teinture de sables mouvants | 150 | Hardmode | Faible | |||
Sang de Skiph[2] | n/a | 3 | Après avoir vaincu le Seigneur de la lune | Aucune | ||
Teinture crépuscule | n/a | 150 | Hardmode | Faible | ||
Teinture de volute | n/a | 150 | Après avoir vaincu Plantera | Élevée | ||
Teinture de volute infernale | n/a | 150 | Après avoir vaincu Plantera | Élevée | ||
Teinture de volute de licorne | n/a | 150 | Après avoir vaincu Plantera | Élevée |
Teintures lunaires[ | ]
Ces teintures animées sont créées en mélangeant une bouteille d'eau avec des fragments lunaires dans un bac à teinture. La teinture solaire est la seule teinture lunaire visible dans l'obscurité la plus totale.
Teinture | Ingrédients | Fabrique | Visibilité dans l'obscurité | |
---|---|---|---|---|
Teinture nébuleuse | : + 10 | n/a | Aucune | |
Teinture solaire | : + 10 | n/a | Moyenne | |
Teinture astrale | : + 10 | n/a | Aucune | |
Teinture du vortex | : + 10 | n/a | Aucune |
Autres teintures[ | ]
Teinture | Provenance | Fabrique | Vente | Rareté | Visibilityé dans l'obscurité | |
---|---|---|---|---|---|---|
Teinture de Loki | Sac de trésors Hardmode en mode Expert | n/a | 3 | Aucune | ||
Teinture de gel rose | : + 10 | n/a | 150 | Aucune | ||
Teinture de sables perlés mouvants | : + 20 | n/a | 150 | Faible | ||
Teinture d'équipe[3] | Teinturier (1 chacune; en multijoueur seulement) | n/a | 20 | Aucune | ||
Teinture bain de sang | Teinturier (750 chacune; uniquement disponnible durant une Lune de sang) | n/a | 150 | Aucune | ||
Teinture embrumée | Teinturier (750 chacune; en étant dans un cimetière) | n/a | 150 | Moyenne | ||
Teinture prismatique | Impératrice de lumière ( |
n/a | 150 | Aucune | ||
Teinture du néant | : + 5 | n/a | 250 | Aucune |
Teintures inobtenables[ | ]
Teinture | Vente | Rareté | Visibilité dans l'obscurité | Notes | |
---|---|---|---|---|---|
Color Only Dye ID interne de l'objet : 3978
|
150 | Élevée |
|
Succès[ | ]
Notes[ | ]
- Tous les objets de style sont affectés par les teintures, à l'exception de l'ensemble ordinaire. Les couleurs de l'ensemble ordinaire peuvent être changées via la commode.
- Certaines teintures peuvent être utilisées avec la perruque ordinaire, ce qui modifie la couleur des cheveux du joueur et laisse une plus grande liberté de personnalisation qu'auparavant.
- Lorsque le joueur est transformé en loup-garou ou en Sirène du fait de l'utilisation du coquillage de Neptune, de l'amulette lunaire ou du coquillage lunaire, toute teinture placée dans l'emplacement réservé à cet effet colore la tête, le torse et les jambes du loup-garou ou de la sirène, comme si c'était un objet de style.
- Les matériaux de teinture trouvés naturellement peuvent être de nouveau placés manuellement par le joueur (par exemple comme décoration), à l'exception de la poire piquante rose :
- Le champignon vert, le champignon bleu sarcelle, le Souci jaune, les baies bleues et la fleur bleu ciel peuvent être placés sur n'importe quel bloc ;
- La racine sanglante orange peut être accrochée à la partie inférieure de n'importe quel bloc ;
- L'algue vert citron doit être immergée dans un liquide. Il n'est pas possible de placer les matériaux de teinture lâchés par les ennemis (Coquille rouge, coquille cyan, coquille mauve, mucus violet, encre noire).
- Quand ces éléments sont placés, ils occupent l'espace d'un seul bloc, même si la plupart semblent être plus large ou plus grand qu'un bloc (comme les Plantes étranges).
- Les teintures de base et les teintures combinées n'affectent que la teinte de la couleur de l'objet, mais pas son niveau de saturation (= son intensité). Par conséquent, les armures et les vêtements ternes, tels que l'armure de ninja, l'armure nécro ou l'ensemble de faucheuse sont peu affectés par ces teintures. En revanche, les teintures composées remplacent complètement la couleur d'une armure et échappent à ce problème.
- Certains objets de couleur blanche ou argentée, comme le pantalon de père Noël, ne seront pas teints correctement avec une teinture basique. Ils prennent la couleur désirée seulement lorsqu'une combinaison de teintures comportant la teinture argentée est appliquée.
- Il faut au moins 170 plantes étranges pour obtenir 15 teintures étranges de chaque (gain de 3 teintures / plante), mais en réalité beaucoup plus puisque la teinture donnée par le Teinturier en récompense est aléatoire.
- Les teintures ayant une petite orbe bleue sur leur icône possèdent une animation unique.
- Le couvercle d'une bouteille de teinture semble donner un indice sur le type de teinture contenu :
- Couvercle gris foncé = teinture basique ;
- Couvercle argenté = teinture vive ;
- Couvercle gris bleuté = teinture dégradée (couvercle bleu plus prononcé pour les teintures intenses) ;
- Couvercle à damier = teinture composée (noir pour celles contenant une couleur + noir, blanc pour celles contenant une couleur + argentée, bleuté pour les teintures "flammes") ;
- Couvercle vert = teinture brillante ;
- Couvercle doré = teinture de poli ;
- Couvercle violet = teinture animée / avec effets spéciaux ;
- Couvercle rouge = teinture d'équipe.
- Les teintures modifient également l'apparence du casque du joueur sur la carte.
- Les particules émises par les armures, telle que l'Armure météore, sont également affectées par les teintures : ainsi, si un joueur équipe une teinture de couleur différente pour chaque pièce d'armure, la trainée sera composées des trois couleurs.
- Il n'existe pas de teinture blanche : la Teinture argenté vif peut néanmoins constituer une alternative à cette absence.
Conseils[ | ]
- Toutes les teintures et tous les objets utilisés pour les créer se vendent 20 : un joueur débutant devrait veiller à ramasser ces ingrédients à chaque fois qu'il en trouve pour les vendre, même s'il n'est pas intéressé par la fabrication de teintures.
- Pour fabriquer 13 () / 3 () teintures de chaque type (un pour chaque emplacement "Teinture" de l'inventaire), il faut multiplier les quantités par le nombre d'emplacements :
- 104 / 24 coquilles rouges, coquilles violettes, champignons verts, champignons bleu sarcelle, baies bleues, mucus violets et poires épineuses roses de chaque ;
- 156 / 36 racines sanglantes orange, algues vert citron, coquilles cyans, fleurs bleu ciel de chaque ;
- 208 / 48 soucis jaunes ;
- 247 / 48 encres noires ;
- 403 / 75 teintures argentées (coût total 43 / 75 ) ;
- 13 / 3 teintures d'équipe (coût total 13 / 3 , multijoueur uniquement) ;
- 52 teintures marron (coût total 52) ;
- 130 gels roses ;
- 260 { fragments de cristal.
- Pour fabriquer un exemplaire de chaque teinture existante, le joueur a besoin de :
- 8 coquilles rouges, coquilles violettes, champignons verts, champignons bleu sarcelle, baies bleues, mucus violets et poires épineuses roses de chaque ;
- 15 racines sanglantes orange, algues vert citron, coquilles cyans, fleurs bleu ciel de chaque ;
- 16 soucis jaunes ;
- 19 / 16 encres noires ;
- 31 / 25 teintures argentées (coût total 31 / 25 ) ;
- 1 teinture d'équipe (coût total 1, multijoueur uniquement) ;
- 4 teintures marron (coût total 4) ;
- 10 gels roses ;
- 20 fragments de cristal.
Historique[ | ]
- Bureau 1.3.4.4 : Rareté de quelques teintures modifiée.
- Bureau 1.3.0.1 :
- Sprite de toutes les teintures modifié.
- Teinture marron et ses variantes introduites.
- Teinture argenté vif, teinture argenté et noir et teinture noir et blanc introduites.
- Teintures animées et spéciales façonnable introduites.
- Les teintures colorent désormais les effets de particule
- Bureau 1.2.3 : Les teintures peuvent maintenant s'empiler et peuvent être utilisées sur les accessoires. teinture d'équipe introduite.
- Bureau 1.2 : Les objets auparavant appelés "Teinture" ont été renommés en "Fil".
- Bureau 1.1.1 : Introduites.
Références[ | ]
- ↑ 1,0 et 1,1 Aussi disponnible auprès du Teinturier durant une pleine lune (375)
- ↑ Aussi rarement disponible dans les sacs de trésors en Hardmode
- ↑ Ne fonctionne qu'en multijoueur, et n'est disponnible que sur les parties multijoueurs.