Le vent (« Wind » en anglais) est une mécanique de Terraria qui influence le mouvement de divers objets. Il affecte principalement des choses qui n'ont aucun effet sur le jeu, comme la vitesse de déplacement des nuages, les effets de fond des blizzards et des tempêtes de sable, et les animations de la surface de l'eau et des arbres. Cependant, elle joue parfois un rôle dans le déroulement du jeu, comme ses effets sur les bulles explosives et ses effets sur les joueurs atteints du débuff Vent puissant. La Monture ovni invoquée par la clé de voiture cosmique semble également être légèrement poussée par le vent, mais elle passe inaperçue à moins de tirer avec une arme qui rebondit dans un coin pendant une longue période.
La radio du temps, le détecteur de poissons, le PDA et le téléphone portable indiquent tous la vitesse du vent dans le coin supérieur droit de l'écran.
Effets[]
Il existe deux valeurs de base que le jeu utilise pour déterminer la vitesse du vent : "windspeed" et "windSpeedSet". windSpeedSet est un ensemble de valeurs permettant de déterminer la valeur à laquelle la vitesse du vent doit progressivement passer, mais les deux valeurs sont utilisées de manière intermittente tout au long du code pour affecter certains objets. Le jeu suit les étapes suivantes pour déterminer la vitesse du vent :
- Si windSpeed n'est pas déjà égal à windSpeedSet, le rapprocher de 0,001
- Modifier windSpeedSpeed d'une valeur comprise entre -0,001 et 0,001 (-0,002 à 0,002 durant la nuit)
- Plafonner windSpeedSpeed à -.002 ou .002
- Changer windSpeedTemp par windSpeedSpeed (windSpeedSpeed x 2 si pluie)
- Plafonner windSpeedTemp par
.3 + .5 * (Pourcentage de couverture nuageuse / 100)
- Régler windSpeedSet sur windSpeedTemp
- Boucler
Dans l'ensemble, cela signifie que les vents sont plus forts lorsqu'il fait nuit et/ou qu'il pleut. Cependant, comme les tempêtes de sable ne comptent pas comme de la pluie, elles ne provoquent pas d'augmentation de la vitesse du vent. Il faut également noter que plus il y a de nuages dans le ciel, plus la vitesse du vent est susceptible d'augmenter, qu'il pleuve ou non.
Le vent affecte les éléments suivants :
Objet | Effet |
---|---|
Eau | Affecte l'animation, distorsion lorsque Qualité des vagues est activé |
Boîte à musique | Affecte la direction de la dérive des notes |
Machine à ballons loufoques | Affecte le mouvement des ballons |
Précipitations (pluie, blizzard, tempête de sable, etc) | Affecte les mouvements des particules |
Nuages | Influence la direction de la dérive |
Bulles | Influence la direction de la dérive |
Bulle explosive | Influence la direction de la dérive |
Virevoltant furieux | Pousse |
Party Background Balloons | Influence la direction de dérive des ballons |
Joueurs avec le débuff Vent puissant | Pousse |
North Pole Snowflakes | Influence la direction de la dérive |