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As-tu vu le vieil homme qui erre près du donjon ? Il a l'air soucieux.

L'infirmière

Le vieil homme (« Old Man » en anglais) est un PNJ que l'on peut trouver dans un donjon. Il garde les donjons, et un donjon ne peut pas être entièrement exploré tant qu'il n'est pas vaincu. Quand vous lui parlez le jour, il ne fait rien. Mais quand vous lui parlez la nuit en cliquant sur le mot "malédiction", il se change en Squeletron.

Si vous décidez d'entrer dans le donjon sans l'avoir vaincu au préalable, un groupe de têtes de Gardien de donjon apparaîtrons et vous attaquerons. De ce fait, il est presque impossible de progresser dans le donjon.

Le Vieil homme n'est pas immortel et peut être tué en tombant dans la lave. Il prend 1 dégât par seconde dans la lave, et quand ses 250 PV sont réduits à 0, il meurt. Bien que le Vieil homme puisse mourir, sa mort n'éliminera pas la tête de Squeletron dans le donjon, il ré-apparaîtra le jour suivant.

Après avoir vaincu Squeletron, le Vieil homme revient en tant que tailleur, si les conditions d'emménagement d'un PNJ sont respectés (accès à une maison)

Dialogues[]

  • Seulement durant le jour :

    • "Reviens cette nuit si tu souhaites entrer."
    • "Je ne peux pas te laisser entrer tant que tu n'as pas levé ma malédiction."
    • "Mon maître ne peut pas être invoqué dans la lumière du jour."

    Seulement lorsque vous avez 300 ou moins de santé max et/ou 10 ou moins de défense :

    • "Tu es bien trop faible pour me libérer de ma malédiction. Reviens quand tu auras pris des forces."
    • "Imbécile pathétique. Tu ne peux pas espérer affronter mon maître ainsi."
    • "J'espère que tu as au moins six amis pour t'aider."
    • "S'il te plaît, non. Tu ne réussiras qu'à te faire tuer."

    Seulement lorsque vous avez plus de 300 de santé max et plus de 10 de défense :

    • "Possèdes-tu la force pour vaincre mon maître ?"
    • "Tu pourrais bien avoir juste assez de puissance pour me libérer de ma malédiction..."
    • "Je t'en prie ! Affronte mon ravisseur et libère-moi ! Je t'en supplie !"
    • "Élimine mon maître et je te laisserai entrer dans le donjon."
  • Anecdotes[]

    • Le vieil homme est le seul PNJ avec le guide et le marchand ambulant qui n'a pas besoin de maison pour apparaître.
    • Le vieil homme est le seul PNJ avec le guide, l'infirmière et le pêcheur qui ne vend rien.
    • Le vieil homme est le seul PNJ avec le père Noël qui n'a pas de nom aléatoire.
    • L'entrée du Bestiairebestiaire du Vieil homme : « Ce vieil homme malchanceux porte le fardeau d'une terrible malédiction. On dit que la nuit, il se transforme en démon horrible qui garde le donjon. »

    Historique[]

    nl:Old Man/nlcs:Old Man/cs

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