Type | |
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Dégâts | 105 / 95 (Mêlée) |
Recul | 4,75 (Moyen) |
C.C. | 4 % |
T.U. | 26 (Moyenne) |
Vélocité | 10 |
Rareté | |
Vente | 10 |
Recherche | 1 nécessaire |
- Faisceau de nuit
Utilisation |
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- ID interne de l'objet : 675
- ID interne du projectile : 157
La Vraie Épée des ténèbres (« True Night's Edge » en anglais) est une épée du Hardmode, et l'un des ingrédients nécessaires à la fabrication de la Lame Terra. Elle tire de grands projectiles luisants qui tournent sur eux-même, similaires en apparence à l'Épée des ténèbres. Les projectiles possèdent 76 dégâts de base. Ils peuvent passer à travers des murs d'un bloc si le joueur se situe directement à côté, mais ne peuvent pas passer à travers des blocs verticalement.
Sur les Bureau, Console, Mobile, et Switch, la vraie épée des ténèbres peut attaquer en continue.
Son meilleur modificateur est Légendaire.
Artisanat[]
Recettes[]
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Arbre d'artisanat[]
Obsidienne × 20 ( + ) | Pierre infernale × 60 ( Enfer ) | Minerai de démonite × 30 ( ) | Minerai de carmitane × 30 ( ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spores de jungle × 12 ( Jungle souterraine ) | Dard × 12 ( ) | ( ) | Lingot de pierre infernale × 20 | Lingot de démonite × 10 | Lingot de carmitane × 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lame d'herbe | Muramasa | Grande épée flambante | Fléau de la lumière | ou | Boucher sanglant | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Épée des ténèbres | Âme de vision x 20 ( ) | Âme de puissance x 20 ( ) | Âme d'effroi x 20 ( ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vraie Épée des ténèbres | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Version Console, Version Console old-gen, Version Mobile, Version , Version Switch et Version tModLoader:
Spores de jungle × 12 ( Jungle souterraine ) | Dard × 12 15 ( ) | Obsidienne × 20 ( + ) | Pierre infernale × 60 ( Enfer ) | Minerai de démonite × 30 40 ( ) | Minerai de carmitane × 30 40 ( ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
( ) | Lingot de pierre infernale × 20 | Lingot de démonite × 10 | Lingot de carmitane × 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lame d'herbe | Muramasa | Grande épée flambante | Fléau de la lumière | ou | Boucher sanglant | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Épée de héros cassée ( (25%) / (0.04%) | / | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Épée des ténèbres | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vraie Épée des ténèbres | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Utilisé pour[]
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Notes[]
- Par rapport à la Véritable Excalibur, la Vraie Épée des ténèbres inflige 27% de dégâts en plus, mais n'est qu'à 65% de sa vitesse. Le projectile de la Véritable Excalibur peut passer à travers des murs d'un bloc, horizontalement comme verticalement, mais celui de la Vraie Épée des ténèbres ne peut pas travers les murs verticalement.
- En combinant les dégâts et la vitesse des armes, la Véritable Excalibur inflige 7,69 % / 20 % plus de dégâts sur le long terme que la Vraie Épée des ténèbres.
- Le projectile de la Véritable Excalibur est plus fin ; il en est donc plus difficile de toucher une cible. Cependant, elle compense cette faiblesse avec sa capacité à tirer des projectiles à répétition. Le projectile de la Vraie Épée des ténèbres a plus de chances de toucher sa cible, mais est plus lent.
Historique[]
- Bureau 1.3.0.1 :
- Dégâts augmentés de 78 à 90.
- Attaques légèrement plus lentes (temps d'utilisation augmenté de 23 à 25).
- Bureau 1.2.3 :
- Dégâts augmentés de 70 à 78.
- Tire des projectiles plus rapidement.
- Bureau 1.2 : Introduite.