Terraria Wiki

A környezetek (vagy biomok) különböző táj típusok a Terraria világában. A leggyakoribb az erdő és a sivatag, amelyek a felszínen találhatóak. Balra, illetve jobbra elindulva találhatjuk a romlást és a dzsungelt. A világ két végén nagy mennyiségű vizet találunk, amit óceánnak hívunk. Az élet nem áll meg a föld felszíne alatt sem: itt találjuk a föld alatti, a barlang, és az alvilág rétegeket. Van még egy környezet a levegőben is, ezt repülő szigeteknek nevezzük.

Minden környezetnek megvannak a maga tárgyai és veszélyei egyaránt. Az egyes biomok részletes leírásáért kattints a környezet nevére.

Erdő[]

Az erdő a leggyakoribb környezet, amivel a játékos találkozni fog. Az erdőket alkotó Dirt Block Dirt Block köré fű nő (Grass), amiben így Mushroom Mushroom és Daybloom Daybloom nőhet. Ha elegendő hely van a föld kocka alatt, indák fognak kinőni belőle. Ellentétben a a nevével, ezt a környezetet akkor is erdőknek nevezzük, ha nem nő egyetlen fa sem bennük. A fák azonban csak fűvel borított kockákon nőnek. Az erdőket a gyengébb biomok között tartják számon, mivel itt csak gyenge ellenfelekkel találkozhatunk.

Sivatag[]

A sivatagok nagy kiterjedésű, Sand Block Sand Blockból álló területek. Rendkívül gyakoriak az erdők között, és itt találjuk meg a Vulture Vulturet és az Antlion Antliont, amiket nem árt, ha az új játékosok óvatosan közelítenek meg. A homok viselkedésének köszönhetően nagyon egyszerű bányászni, elég leásni pár láb mélyre, majd vízszintesen folytatni a munkát. Figyeljünk oda, hogy ne álljunk túl közel bányászás közben a homokhoz, hiszen a zuhanó homok megsebezheti a játékost. Itt nő továbbá a kaktusz, ami egy másik, főleg az új játékosokra leselkedő veszélyforrás.

Óceán[]

Terrariaban a világ mindkét végét mély és összefüggő vízfelület zárja le. Azonban ez a víz sem kifogyhatatlan, és hasonlóan a többi vizes területhez, az óceánok is kiüríthetőek. Esetenként Chest Chestek jelenhetnek meg a víz alatt, ezek legtöbbször elég messze vannak a parttól. Az ezekben található tárgyak általában a vízhez kapcsolódnak, például itt találhatunk Flipper Flippert és Breathing Reed Breathing Reedet. Az óceán elég veszélyes terület az újabb játékosoknek, mert itt vadásznak a játékosra a Shark Sharkok, és a Jellyfish Jellyfishek.

Dzsungel[]

A dzsungel az egyike a felszíni biomoknak, jellemzői megegyeznek a föld alatti dzsungel tulajdonságaival. Az erdőkben található füvet itt a dzsungeli fű váltja fel (Jungle grass), indák, Mud Block Mud Block és dzsungel beli fák alkotják. Az égbolt a dzsungelbe érve zöldessé változik. A dzsungeli környezetben találkozhatunk Piranha Piranhaval, Jungle Bat Jungle Battel, és sok más egyéb teremtménnyel. A dzsungel beli fákat nem lehet mesterségesen ültetni, véletlenszerűen nőnek maguktól, Acorn Acorn használata nélkül.

Föld alatti réteg[]

Amint elérted a 0 láb magasságot, belépsz a föld alatti rétegbe. Amint megérkeztél, a zene is megváltozik, és erősebb szörnyek fognak támadni. Ez a réteg független a felszíntől, így a Blood Moon itt lent nem érvényesül. A föld alatti réteg a második legnagyobb környezet a játékban. Az itt található kincsek közepes értékűek, amik nagyon hasznosak lehetnek azoknak, akik felkészültek a további kalandozásra. Itt találkozhat a játékos az első kukaccal is, konkrétan a Giant Worm Giant Wormmel. Ez a kukac rendkívül nehéz ellenfélnek bizonyulhat, ha előkészület nélkül vesszük fel vele a harcot, így mindig figyeljünk oda, hogy elegendő helyünk legyen a manőverezéshez, amikor az óriás kukac közeleg.

Barlangok[]

A legnagyobb és legmélyebb környezetként a Terraria világában, a barlangok bizony óriásiak. Nagy térképet választva könnyen előfordulhat, hogy a világ 50%-át barlangok teszik ki. Magában foglalja a föld alatti dzsungelt is, illetve a kazamaták alsó részét. Ebben a biomban már nehezebb ellenfelekkel találkozunk, például a Skeleton Skeletonnal, aminek legyőzéséért kaphatjuk meg a Hook Hookot, ami a Grappling Hook Grappling Hook legfontosabb alapanyaga. Az itt található kincsek hasonló értékűek a föld alatti rétegben találtakhoz, ám ilyen mélységben már találhatunk Glowing Mushroom Glowing Mushroomot is, ami a gyógyító italok fő hozzávalója.

Föld alatti dzsungel[]

A föld alatti dzsungel az egyike az értékesebb biomok sorának. A dzsungel környezetből lefele ásva juthatunk át ebbe a biomba, ami a barlangok magasságában helyezkedik el. Az itteni növényzetet a felszínen található dzsungelhez hasonlóan különböző virágok, indák, illetve az indák veszélyesebb, tüskés verziói alkotják. A föld alatti dzsungelben élő szörnyek (pl. Hornet Hornet és Man Eater Man Eater) jelentős sebzést okozhatnak a játékosnak. Például a Man Eater rendelkezik a játékban az egy ütésből származó legnagyobb sebzéssel, ami védtelen játékosokon 60 életerő veszteséget is jelenthet. Az itt megtalálható kincsek általában magasabb értékűek.

Alvilág[]

Az alvilág az egyik legnehezebben megközelíthető környezet, illetve ami még fontosabb, itt a legnehezebb a túlélés is: az alvilágot hatalmas láva medencék övezik, így az egész környezet a pokolra emlékeztet. A sok veszélyért cserébe viszont busás jutalomban részesülhetünk: a láva foltok között találhatjuk meg az Ash Block Ash Blockot, illetve a Hellstone Hellstonet, ami a játék legértékesebb craftolási alapanyaga. Emiatt viszont a Hellstone igencsak veszélyes: már csak a puszta érintése is sebzi a játékost, ha pedig bányászni próbáljuk láva keletkezik a helyén. Ezért az alvilágba való kalandozások előtt érdemes több Obsidian Skin Potion Obsidian Skin Potiont felhalmoznunk, de legalábbis craftolunk kell magunknak egy Obsidian Skull Obsidian Skullt. Míg előző 4 percig megvéd minket a lávától és a Hellstonetól, utóbbi folyamatos védelmet nyújt a Hellstone ellen (de a láva ellen nem). Az alvilág egyik különlegessége a sok közül az, hogy több, Hellstone Brick Hellstone Brick, gyakrabban Obsidian Brick Obsidian Brick felhasználásával épült építményeket találunk itt a világ mélyén, ezek rejtik az úgynevezett Hellforge Hellforgeot, a sima Furnace Furnace fejlesztett változatát. Az alvilágban (a nevéből adódóan) ördögi szörnyekkel találkozhatunk, például a Fire Imp Fire Imp, a Bone Serpent Bone Serpent, a Lava Slime Lava Slime, a Demon Demon és a Hellbat Hellbat. A Fire Impek a varázsló AI-t használva tüzes lövedékeket lőnek a játékos felé, ha pedig egyszer a szemük elé kerültünk, általában felesleges a meneküléssel próbálkoznunk. A Bone Serpent a Giant Worm Giant Worm sokkal erősebb és nagyobb kiadása, amit legyőzni is jóval nehezebb. A Lava Slimenak a láva sem jelent majd akadályt üldözésünkkor, a Hellbatek és a Demonok pedig repülve közelítenek felénk, és mindketten komoly sérüléseket okozhatnak, ha nincs megfelelő felszerelésünk. Ezen okokból kifolyólag egyáltalán nem ajánlott felkészületlenül belépni az alvilágba: itt a halál még a veterán játékosokat is könnyen utoléri.

Romlás[]

Minden egyes világon megtalálható a romlás környezete. Kis méretű térképen 1 vagy 2 romló biom van (általában egy a játékos kiinduló pontjától balra, egy pedig jobbra), közepes méretű térképen 2 vagy 3, nagy méretű térképen pedig akár 4 ilyen tájat is találhatunk. Az itt élő szörnyek általában erősebbek, és napszaktól függetlenül folyamatosan megjelennek. A felszínt borító lilás füvet (Corrupt grass) eltávolíthatjuk Purification Powder Purification Powder használatával, vagy néhány jól irányzott csákány csapással. A romlás legnagyobb veszélye, hogy folyamatosan terjed. Ez a fertőzés megállítható, ha a lilás fű határán bármilyen kockát leteszünk, kivéve a Dirt Block Dirt Blockot. A másik megoldás az lehet, ha Sunflower Sunflowert ültetünk a romlás határára, amit véletlenszerűen találhatunk meg a világban, vagy megvehetünk a Dryadtól. Az itt található lilás követ Ebonstone Block Ebonstone Blocknak hívják, és csak a Nightmare Pickaxe Nightmare Pickaxe, a Molten Pickaxe Molten Pickaxe, vagy Dynamite Dynamite használatával bányászható. A kezdő játékosok jobban teszik, ha komolyabb felszerelés nélkül nem barangolnak a romlásban, mert a felszínről induló mélyedések valójában rendkívül mély szakadékok, amikbe lezuhanva biztos a halál. Kétféleképpen juthatunk le a szakadék aljára: a lassabb megoldás, hogy kockákat helyezünk magunk alá, és ezen manőverezünk lefele. A gyorsabb megoldás például a Grappling Hook Grappling Hook használata, amivel megkapaszkodhatunk a szakadék falában.

Meteorit[]

Ez a középkategóriás környezet különleges, hiszen a világ létrehozásakor nem található meg sehol. A játékos maga tudja előidézni, csak egy Shadow Orb Shadow Orbot kell széttörnie, és a következő 1-7 napban meg van az esélye, hogy lezuhan egy meteor, melyre a játék az "A meteorite has landed!" üzenettel figyelmeztet. A meteor ekkor becsapódik valahol a világban, a környező kockákat Meteorite Meteoritetá alakítva. Amennyiben nincs Obsidian Skull Obsidian Skullunk, a Meteorite érintése meg fog égetni minket. A Meteorite csak Gold Pickaxe Gold Pickaxe (vagy erősebb csákány) használatával bányászható. Az egész folyamat felgyorsítható, ha a bányászáshoz Dynamite Dynamiteot használunk. Amíg legalább 50 Meteorite van egy területen, addig a környező biom szörnyei helyett Meteor Head Meteor Headek fognak megjelenni, amik bármilyen talajon és ércen áthaladva fogják lökdösni a játékost, miközben komoly sérüléseket okoznak neki. A Meteor Headek ellen a legjobb fegyver a Vilethorn Vilethorn, hisz ezzel egy lövéssel több szörnyet is kiiktathatunk. Minden veszély ellenére azonban érdemes előidézni a meteor lezuhanását, hiszen a meteoritból készült felszerelés komoly előrelépés lehet a kezdőbb játékosoknak.

Kazamaták[]

A föld alatti dzsungel mellett a kazamaták is az értékesebb biomok sorát erősítik. A kazamaták bejáratát Pink Brick Pink Brick, Blue Brick Blue Brick, vagy Green Brick Green Brick felhasználásával épített épület jelzi, a bejáratnál az Old Mannel. Amíg nem győztük le Skeletront, a kazamatákat védő főellenséget (akivé az Old Man változik át esténként), nem javasolt a belépés ebbe a környezetbe, hiszen jobb esetben komoly sérüléseket szenvedhetünk, rosszabb esetben azonnal meghalunk. A kazamaták rendkívül mélyre lefutnak, folyamatos elágazásokkal minden irányban. A padlón gyakori a Spike Spike, ami jelentős sebzést okoz a játékosnak (a szörnyeket nem bántja). Az itt található tárgyak ritkák és egyediek, és többségük sehol máshol nem található meg. Cserébe erős ellenfelek állják utunkat, ráadásul a többi környezethez képest nagyobb számban jönnek. A kazamatákban mindenfelé Water Candle Water Candlet találhatunk, amit ha felveszünk, csak még több szörny fog az utunkba kerülni. A polcokon elhelyezett könyvek között akadhatunk rá a Water Bolt Water Bolt varázslat könyvére. Első alkalommal érdemes jól felszerelkezni potikkal, illetve sok szabad helyet csinálni a felszerelésben, hogy elférjenek az itt talált tárgyak. Az sem árt, ha van nálunk Rocket Boots Rocket Boots, vagy Grappling Hook Grappling Hook, amivel megkönnyíthető a mozgás a kazamaták emeletei között.

Repülő szigetek[]

A repülő szigetek a legkisebb biomok, amikkel a játék során találkozhatunk. Mivel magasan az égben találhatóak meg, a repülő sziget egyike a nehezebben elérhető környezeteknek. Megtalálásuk egyáltalán nem egyszerű, ám Meteor Shot Meteor Shottal felszerelt lőfegyvereket, vagy a Water Bolt Water Bolt varázslatot használva könnyebben ráakadhatunk, mivel ezek mind visszapattannak az objektumokról, így a szigetek alját képező kövekről, vagy földről is. Ha ráakadtunk egyre, egyszerűen építsünk egy tornyot, vagy használjuk a Gravitation Potion Gravitation Potiont, amivel felemelkedhetünk a szigetig. Az itt található tárgyak általánosságban rendkívül hasznosak és értékesek, a legtöbb játékos a játék végén is az itt talált tárgyakat használják. A repülő szigeteken az erdőkben megtalálható ellenfelekkel találkozhatunk, kiegészítve a Harpy Harpyval. Bár ritka, az is előfordulhat, hogy egy meteor pont itt ér földet.