Típus | Alkotóelem |
---|---|
Letehető | |
Használati Sebesség | 14 Rendkívül gyors |
Az ércek a játék előrehaladásához szükséges elsődleges alkotóelemek. Általában fémrudakká kell kiolvasztani őket egy kemencénél, mely után több alapvető eszközt, fegyvert, páncélt, és más tárgyakat lehet belőlük készíteni. Néhányukhoz viszony nyers érc kell, ilyenek például a téglák és az italok. A nyers érceket dísztárgyként építkezésnél is lehet használni, például egy bánya falait díszíteni vele.
Az érceket általában telepekben találjuk a föld alatt, és kibányászásukhoz egy csákányra vagy egy fúróra lesz szükségünk. Az alacsonyabb szintű érceket a földben találjuk a felszín közelében, vagy lebegő szigeteken. Néhány ércet főellenségek dobnak, nevezetesen Cthulhu szeme, a Világfaló, Cthulhu agya, Ocram, és a Holdúr.
Az iszaplepárló és faládák (horgászásból) is adhatnak érceket.
A világ általában csak egy érctípust tartalmaz minden egyes szintből, amelyet véletlenszerűen választ ki (lásd a lenti táblázatot). A másik érctípust viszont megkaphatjuk ládákból, nyálkákból, iszaplepárlókból, vagy egy másik világból. A nehézmódbeli érceket véletlenszerűen választja ki a játék amikor a játékos széttöri az első oltárt, viszont az első három széttörése után a negyedik már nem lesz egy új érc, hanem több az elsőből, az ötödik több a másodikból, és így tovább.
Ércek listája[]
Nehézmód előttiek[]
Szint | Lehetséges érctípusok | Szükséges leggyengébb eszköz | Ércek száma fémrudanként | Lelőhely | |
---|---|---|---|---|---|
1 | Rézérc | Ónérc | 3 | Felszín, Földalatti szint, Barlangi szint | |
2 | Vasérc | Ólomérc | 3 | Felszín, Földalatti szint, Barlangi szint | |
3 | Ezüstérc | Volfrámérc | 4 | Földalatti szint, Barlangi szint, Lebegő sziget, Felszín (ritkán) | |
4 | Aranyérc | Platinaérc | 4 | Földalatti szint, Barlangi szint, Lebegő sziget, Felszín (nagyon ritkán) | |
5 | Meteorit | 3 | Meteorit | ||
6 | Démonérc | Vérérc | 3 | Cthulhu szeme, Földalatti szint, Barlangi szint, Világfaló (démonérc), Cthulhu agya (karmazsin érc) | |
7 | Obszidián | nincs | Víz és láva találkozásánal | ||
8 | Pokolkő | 1 + 3 | Alvilág |
Nehézmódbeliek[]
Szint | Lehetséges érctípusok | Szükséges leggyengébb eszköz | Ércek száma fémrudanként | Lelőhely | |
---|---|---|---|---|---|
9 | Kobaltérc | Palládiumérc | 3 | Földalatti szint, Barlangi szint | |
10 | Mithrilérc | Oreikhalkoszérc | 4 | Barlangi szint | |
11 | Adamantiumérc | Titániumérc | (csak Mobilon) |
5 | Barlangi szint (nagyjából lávaszinten), Ocram (csak adamantiumérc) |
12 | Levélföldérc | 6 | Földalatti dzsungel | ||
13 | Ragyogványérc | 4 | Holdúr |
Az első három nehézmódbeli érchez oltárokat kell széttörnünk. Ehhez egy olyan kalapácsra van szükségünk, amelynek legalább 80%-os ereje van, ilyen például a szent kalapács.
A klorofillitérc magától jelenik meg miután nehézmódba érkeztünk, és a luminit nem jelenik meg sehol a világban. Egyiket sem befolyásolja az oltárok széttörése.
Teljesítmények[]
Tippek[]
- Each Hardmode ore is chosen at the moment you break the first three Altars in the world. You can choose the ores you like by quitting your world without saving (by ending the task or killing the process) after smashing your first Altars. It is more easily done with a server, using the
exit-nosave
command. - All ores except Hellstone and Obsidian are highlighted by the Spelunker buff, making it easy to find veins of ore. Hellstone is not lit up by the buff, but it is by a Dangersense Potion. Obsidian is easily found and made around lava.
- Using a Crate Potion will improve the chances of obtaining Crates, and as such the ore-bearing Wooden Crates.
- If you fill in caves with spare natural blocks such as dirt, then destroy Altars, Hardmode ores can spawn in them. They can then also be seen on the minimap, presenting an easy way to convert extra blocks into ores and know their exact location.
- In the Mobilos változat, the Palladium Pickaxe and Drill can mine Adamantite and Titanium.
- Most ores sell for the same as or more than the bars made from them. The exceptions are the late pre-Hardmode ores (Meteorite, Demonite/Crimtane, Hellstone), and Chlorophyte, all of which are far more profitable as bars. (Hellstone and Obsidian are unsaleable as ores, and there is no Obsidian Bar).
Trivia[]
- Hellstone's item sprite is a recolor of that of Silver Ore.
- Hellstone and Chlorophyte are the only ores that cannot be infinitely generated within a single world. Others can be obtained from sources such as Crates, an Extractinator, bosses, duplicable Liquids, and Meteorite crashes. Furthermore, Chlorophyte can be grown using mud, which, while not truly infinite, is unlimited for all practical purposes.
- Iron and Lead are the only ores not to have bricks.
- Despite being a late-game ore, Chlorophyte Ore only sells for 6 per ore. This may be because the player can keep farming large amounts of Chlorophyte Ore and selling it for money. Luminite sells for the most, netting 30 per ore.
- Palladium, Cobalt, and Titanium are the only Hardmode ores named after real metals.
- As of version 1.3.5.3 , there are a total of 21 types of ores in Terraria.
History[]
- Desktop 1.3.0.1:
- Updated some Ore graphics.
- Introduced Luminite.
- Desktop 1.2.3:
- Ore now stacks to 999.
- Chlorophyte is slightly rarer and grows slower.
- Hardmode Ores generate slightly less.
- Desktop 1.2:
- Added 8 new Ores as possible alternatives to the original 8: Tin, Lead, Tungsten, Platinum, Crimtane, Palladium, Orichalcum, and Titanium Ore, ordered by tier.
- Added Chlorophyte Ore.
- Desktop 1.1: Introduced Hardmode Ores: Cobalt, Mythril, and Adamantite Ore.
- Desktop 1.0.2: Mining stone and other hard ores make a noise now.
- Desktop-Release: Introduced Copper, Iron, Silver, and Gold Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite.
- Console 1.06:
- Ore now stacks to 999.
- Chlorophyte is slightly rarer and grows slower.
- Hardmode Ores generate slightly less.
- Console 1.02: Introduced Ores from Desktop 1.2.
- Console-Release: Introduced with mining noises.
- Pre-Hardmode Ores: Copper, Iron, Silver, and Gold Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite.
- Hardmode Ores: Cobalt, Mythril, and Adamantite Ores.
- Mobile 1.2.11212:
- Ore now stacks to 999.
- Chlorophyte is slightly rarer and grows slower.
- Hardmode Ores generate slightly less.
- Mobile 1.2.6508: Introduced Ores from Desktop 1.2.
- Mobile 1.1.5536: Introduced Hardmode Ores: Cobalt, Mythril and Adamantite Ore.
- Mobile-Release: Introduced Copper, Iron, Silver, and Gold Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite. These make noises when mined.
- 3DS-Release: Introduced with mining noises and generation mechanics from Desktop 1.2.3.
- Pre-Hardmode Ores: Copper, Tin, Iron, Lead, Silver, Tungsten, Gold, and Platinum Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite.
- Hardmode Ores: Cobalt, Palladium, Mythril, Orichalcum, Adamantite, Titanium, and Chlorophyte Ores.
yue:Ores/yuevi:Ores/vifi:Ores/fics:Ores/cs