Thexus00 (vitalap | szerkesztései) a (Thexus00 átnevezte a(z) Desert/hu lapot Sivatag lapra átirányítás nélkül) |
Westgrass (vitalap | szerkesztései) a ({{language info}}) |
||
(7 közbenső módosítás, amit egy másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
+ | [[File:BiomeBannerDesert.png|center]] |
||
− | A '''Sivatag''' egy [[Sand Block/hu|homok]] borította környezet, ahol sivatagi szörnyekkel találkozhatunk, [[Cactus/hu|kaktuszok]] szurkálhatnak össze, valamint itt gyűjthetünk {{item link/hu|Waterleaf}}et. Minden térképen legalább két sivatagot találunk, illetve a lecsapolt, kiszárított [[Ocean/hu|óceánok]] is sivataggá válnak. |
||
+ | {{dablink|Lásd még: [[Földalatti sivatag]].}} |
||
+ | [[File:Desert heat effect.gif|400px|thumb|Az [[1.3.3]]-ban megjelent hőtorzulás.]] |
||
+ | A '''sivatag''' egy [[homok]]kal teli [[éghajlat]]. Minden pályán általában legalább kettő sivatag lesz. Egy sivatag nagyobb lesz a többinél, és abból fog levezetni egy hatalmas gödör a [[földalatti sivatag]]ba. Ritkán [[piramis]]ok is megjelenhetnek sivatagokban. Tavak is megjelenhetnek, ezekben a víz sárgás lesz. |
||
+ | Egy sivataghoz legalább 1000 homokkocka kell, ettől fog megváltozni a víz és háttér, de már egyetlen homokkockán nőhetnek sivatagi növények, és jöhetnek sivatagi ellenfelek. A sivatagokat felülírja a legtöbb másik éghajlat, beleértve az [[óceán]]t. [[Eső]] eshet a sivatagokban csak úgy mint a többi felszíni éghajlaton. {{eversions|1.3.3}}on [[homokvihar]]ok is lehetnek, amitől különleges ellenfelek jelennek meg, és a játékost is tolni fogja a szél. |
||
− | == Pénzszerzés == |
||
− | Ha a játékos gyorsan szeretne pénzt szerezni, mert például venni szeretne valamit, de épp kifogyott az [[Coins/hu|érmékből]], a sivatag a megfelelő környezet a pénzszerzéshez. A {{item link/hu|Sand Block}}okból előbb {{item link/hu|Glass}}, majd {{item link/hu|Mug}} készíthető. A {{item link/hu|Keg}}et használva ezt megtölthetjük {{item link/hu|Ale}}lel, így a végeredményt 20 rézért árusíthatjuk. Habár az eladási ár alacsony, ez az egyike azon kevés pénzkereseti módoknak, amit folytatva egyből pénzt csinálhatunk, hisz a többi kockának nincs önálló értéke |
||
+ | [[Nehézmód]]ban a [[romlottság]]/[[karmazsin]] és [[szentség]] megnövekedett terjedésének mértéke könnyen átváltoztatja a megmaradt sivatagokat. A világ alkotásakor keletkezett romlott/karmazsin sivatagok is átváltozhatnak szentelt sivatagokká ha elég közel vannak hozzá. Minden változata hasonlítani fog a szennyező éghajlatra: a zene ugyanaz, az ellenfelek ugyanazok (kivéve a [[múmia]] változatai, és a homokvihar ellenfelei), és a háttér is csak részben különbözik. A homok ki lesz cserélve [[ébenhomok]]ra, [[karmazsin homok]]ra, vagy [[gyöngyhomok]]ra. A színe meg fog változni, de a [[kaktusz]] kaktuszt fog dobni a kivágásakor, és [[vízlevél]] ugyanúgy fog nőni [[szentség|szentelt sivatagban]]. |
||
− | Feltételezve, hogy a játékosnál csak egy [[Pickaxe/hu|csákány]], illetve egy [[Weapon/hu|fegyver]] van a szörnyek elleni harchoz, de minden más hely szabadon van a [[Inventory/hu|felszerelésében]]: |
||
+ | Ez az egyetlen éghajlat különleges horgászládák nélkül. |
||
− | 9.500 {{item link/hu|Sand Block}} (38 üres szlottal, 250 halmozható fel szlotonként) = 4.750 {{item link/hu|Glass}} = 4750 {{item link/hu|Mug}} = 4750 {{item link/hu|Ale}} = 4750 * 20{{cc/hu}} = 95.000{{cc/hu}}, avagy átváltva '''9 arany és 50 ezüst érme''' az eredmény. |
||
+ | <ul style="margin: 0.5em 0 0 0"> |
||
+ | <li style="display: inline-block">[[File:Corrupted Desert.png|300px|none|thumb|Romlott sivatag]]</li> |
||
+ | <li style="display: inline-block">[[File:Crimsoned Desert.png|300px|none|thumb|Karmazsin sivatag]]</li> |
||
+ | <li style="display: inline-block">[[File:Hallowed Desert.png|300px|none|thumb|Szentelt sivatag]]</li> |
||
+ | </ul> |
||
+ | == Tartalma == |
||
+ | '''''Megjegyzés: tobábbi sivatagi tárgyak találhatóak a [[földalatti sivatag]]ban, [[homokvihar]]ok során, és [[piramis]]okban.''''' |
||
+ | {{item/options|small=y|scale=0.75}}{{dotlist/options|dot=no|space=l}}<!-- |
||
+ | -->{{infocard|class=compact small|type=biome|text=<!-- |
||
+ | -->{{infocard/mainheading|Ellenfelek}}<!-- |
||
− | {{Biome/hu |
||
+ | -->{{infocard/box|<!-- |
||
− | |name=Sivatag |
||
+ | -->{{dotlist<!-- |
||
− | |monsters=<nowiki /> |
||
− | {{item |
+ | -->|{{item|Antlion}}<!-- |
− | {{item |
+ | -->|{{item|Albino Antlion}}<!-- |
+ | -->|{{item|Antlion Swarmer}}<!-- |
||
− | |drop=<nowiki /> |
||
− | + | -->|{{item|Antlion Charger}}<!-- |
|
+ | -->|{{item|Vulture}}<!-- |
||
+ | -->|{{item|Sand Slime}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->{{flexstart|css=margin: 0 -0.25em -0.5em}}<!-- |
||
+ | -->{{infocard/box|title=[[Nehézmód]]ban:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!-- |
||
+ | -->{{dotlist<!-- |
||
+ | -->|{{item|Mummy}}<!-- |
||
+ | -->|{{item|Light Mummy|note=(Szentelt)|wrap=y}}<!-- |
||
+ | -->|{{item|Dark Mummy|note=(Romlott, Karmazsin)|wrap=y}}<!-- |
||
+ | -->|{{item|Shadow Mummy|note=(Romlott)|wrap=y}}<!-- |
||
+ | -->|{{item|Spectral Mummy|note=(Szentelt)|wrap=y}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->{{infocard/box|title=[[Állat]]ok:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em;|<!-- |
||
+ | -->{{dotlist<!-- |
||
+ | -->|{{item|Scorpion}}<!-- |
||
+ | -->|{{item|Black Scorpion}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->{{flexend|}}<!-- |
||
− | '''Növényzetből''': <br/> |
||
− | *{{item link/hu|Cactus}} ([[Cacti]])<br/> |
||
⚫ | |||
− | }} |
||
+ | -->{{infocard/mainheading|Zsákmány}}<!-- |
||
− | == Átkelés a sivatagokon == |
||
+ | -->{{flexstart|css=margin: 0 -0.25em}}<!-- |
||
− | A sivatagon való átkelés stresszes lehet, hiszen a [[Cacti/hu|kaktuszok]] folyamatosan sebzik a játékost, és mindenhol ott vannak. Két mód van az átjutásra a sivatagon: |
||
+ | -->{{infocard/box|title=Sima, sötét, és világosmúmiáktól:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!-- |
||
− | #Komoly páncélzattal, és egy {{item link/hu|Band of Regeneration}}nel: így a páncélzat miatt alig okoznak majd sérülést a kaktuszok, és az a kevés életerő veszteség is gyorsan regenerálódik majd. |
||
+ | -->{{dotlist<!-- |
||
− | #Egy [[Pickaxe/hu|csákányt]] ragadva kiáshatjuk a kaktusz alatti homok kockát, így a kaktusz megsemmisül, mi pedig szabadon átkelhetünk. Ennek az a hátránya, hogy rendkívül időigényes, valamint a sivatag végére rengeteg homok és kaktusz lesz a [[Inventory/hu|felszerelésünkben]]. |
||
+ | -->|{{item|Mummy costume}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->{{infocard/box|title=Sima múmiáktól:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!-- |
||
+ | -->{{dotlist<!-- |
||
+ | -->|{{item|Fast Clock}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->{{infocard/box|title=Sötét múmiáktól:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!-- |
||
+ | -->{{dotlist<!-- |
||
+ | -->|{{item|Dark Shard}}<!-- |
||
+ | -->|{{item|Megaphone}}<!-- |
||
+ | -->|{{item|Blindfold}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->{{infocard/box|title=Világos és fantommúmiáktól:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!-- |
||
+ | -->{{dotlist<!-- |
||
+ | -->|{{item|Light Shard}}<!-- |
||
+ | -->|{{item|Trifold Map}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->{{infocard/box|title=Árnymúmiáktól:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!-- |
||
+ | -->{{dotlist<!-- |
||
+ | -->|{{item|Dark Shard}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->{{infocard/box|title=Hangyalesőktől:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!-- |
||
+ | -->{{dotlist<!-- |
||
+ | -->|{{item|Antlion Mandible}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->{{infocard/box|title=Rohamozó hangyalesőktől:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!-- |
||
+ | -->{{dotlist<!-- |
||
+ | -->|{{item|Antlion Mandible}}<!-- |
||
+ | -->|{{item|Mandible Blade}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->{{infocard/box|title=Növényekből:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!-- |
||
+ | -->{{dotlist<!-- |
||
+ | -->|{{item|Cactus}}<!-- |
||
⚫ | |||
+ | -->|{{item|Pink Prickly Pear}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->{{infocard/box|title=Talajból:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!-- |
||
+ | -->{{dotlist<!-- |
||
+ | -->|{{item|Sand Block}}<!-- |
||
+ | -->|{{item|Ebonsand Block}}<!-- |
||
+ | -->|{{item|Crimsand Block}}<!-- |
||
+ | -->|{{item|Pearlsand Block}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->{{flexend|}}<!-- |
||
+ | -->{{infocard/mainheading|Eladásra}}<!-- |
||
− | == Előzmények == |
||
+ | -->{{infocard/box|title=[[Festő]]től:|<!-- |
||
− | {{history|Desktop 1.0.6|A kaktusz mostantól nem löki vissza a játékost, amikor sebzi, illetve növekedés közben nem semmisíti meg a felette található kockákat.}} |
||
+ | -->{{dotlist<!-- |
||
− | {{history|Desktop 1.0.5|A kaktusz, {{item link/hu|Waterleaf}}, {{item link/hu|Antlion}}, és {{item link/hu|Vulture}} megjelent a sivatagi környezetben.}} |
||
+ | -->|{{item|Secret of the Sands}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->}}<!-- |
||
+ | -->}}{{item/options|reset}}{{dotlist/options|reset}} |
||
+ | == Története == |
||
− | {{biomes/hu}} |
||
+ | {{history|version=desktop|Asztali 1.3.3| |
||
+ | ** [[Homokvihar]] hozzáadva. |
||
+ | ** Hőtorzulás hozzáadva.}} |
||
+ | {{history|Asztali 1.3.0.1|[[Földalatti sivatag]] hozzáadva.}} |
||
+ | {{history|Asztali 1.2.3|Kijavítva, hogy a karmazsin sivatagokban nem vörös a víz.}} |
||
+ | {{history|Asztali 1.2| |
||
+ | ** A víz mostantól sárga. |
||
+ | ** Mostantól van saját zenéje.}} |
||
+ | {{history|Asztali 1.1| |
||
+ | ** A kaktusz többé nem sebzi a játékost. |
||
+ | ** Külön háttere van.}} |
||
+ | {{history|Asztali 1.0.6| |
||
+ | ** A kaktusz többé nem [[hátralökés|löki hátra]] a játékost, és nem üti ki a felette lévő kockákat amikor nő. |
||
+ | ** Mostantől a sivatag a világ középpontjától távolabb van.}} |
||
+ | {{history|Asztali 1.0.5|[[Kaktusz]], [[vízlevél]], [[hangyaleső]], és [[keselyű]] hozzáadva.}} |
||
+ | {{history|Asztali 1.0.2|Homok mostantól nem jelenik meg egy bizonyos távolságig a világ középpontjától. Így a játékos könnyebben juthat fához.}} |
||
+ | {{history|Asztali megjelenés|Megjelent.}} |
||
+ | {{history|version=console|Konzolos megjelenés|Megjelent.}} |
||
+ | {{history|version=switch|Switch 1.0.711.6|Megjelent.}} |
||
+ | {{history|version=mobile|Mobilos megjelenés|Megjelent.}} |
||
+ | {{history|version=3DS|3DS-es megjelenés|Megjelent.}} |
||
+ | {{all versions}} |
||
+ | {{Biomes}} |
||
+ | {{language info|en=Desert}} |
A lap jelenlegi, 2022. január 1., 03:20-kori változata
- Lásd még: Földalatti sivatag.
A sivatag egy homokkal teli éghajlat. Minden pályán általában legalább kettő sivatag lesz. Egy sivatag nagyobb lesz a többinél, és abból fog levezetni egy hatalmas gödör a földalatti sivatagba. Ritkán piramisok is megjelenhetnek sivatagokban. Tavak is megjelenhetnek, ezekben a víz sárgás lesz.
Egy sivataghoz legalább 1000 homokkocka kell, ettől fog megváltozni a víz és háttér, de már egyetlen homokkockán nőhetnek sivatagi növények, és jöhetnek sivatagi ellenfelek. A sivatagokat felülírja a legtöbb másik éghajlat, beleértve az óceánt. Eső eshet a sivatagokban csak úgy mint a többi felszíni éghajlaton. Asztali számítógépes változat és Konzolos változaton homokviharok is lehetnek, amitől különleges ellenfelek jelennek meg, és a játékost is tolni fogja a szél.
Nehézmódban a romlottság/karmazsin és szentség megnövekedett terjedésének mértéke könnyen átváltoztatja a megmaradt sivatagokat. A világ alkotásakor keletkezett romlott/karmazsin sivatagok is átváltozhatnak szentelt sivatagokká ha elég közel vannak hozzá. Minden változata hasonlítani fog a szennyező éghajlatra: a zene ugyanaz, az ellenfelek ugyanazok (kivéve a múmia változatai, és a homokvihar ellenfelei), és a háttér is csak részben különbözik. A homok ki lesz cserélve ébenhomokra, karmazsin homokra, vagy gyöngyhomokra. A színe meg fog változni, de a kaktusz kaktuszt fog dobni a kivágásakor, és vízlevél ugyanúgy fog nőni szentelt sivatagban.
Ez az egyetlen éghajlat különleges horgászládák nélkül.
Tartalma[ | ]
Megjegyzés: tobábbi sivatagi tárgyak találhatóak a földalatti sivatagban, homokviharok során, és piramisokban.
- Hangyaleső
- Albínó hangyaleső
- Repülő hangyaleső
- Rohamozó hangyalesó
- Keselyű
- Homoknyálka
Története[ | ]
- Asztali 1.3.3:
- Homokvihar hozzáadva.
- Hőtorzulás hozzáadva.
- Asztali 1.3.0.1: Földalatti sivatag hozzáadva.
- Asztali 1.2.3: Kijavítva, hogy a karmazsin sivatagokban nem vörös a víz.
- Asztali 1.2:
- A víz mostantól sárga.
- Mostantól van saját zenéje.
- Asztali 1.1:
- A kaktusz többé nem sebzi a játékost.
- Külön háttere van.
- Asztali 1.0.6:
- A kaktusz többé nem löki hátra a játékost, és nem üti ki a felette lévő kockákat amikor nő.
- Mostantől a sivatag a világ középpontjától távolabb van.
- Asztali 1.0.5: Kaktusz, vízlevél, hangyaleső, és keselyű hozzáadva.
- Asztali 1.0.2: Homok mostantól nem jelenik meg egy bizonyos távolságig a világ középpontjától. Így a játékos könnyebben juthat fához.
- Asztali megjelenés: Megjelent.
- Konzolos megjelenés: Megjelent.
- Switch 1.0.711.6: Megjelent.
- Mobilos megjelenés: Megjelent.
- 3DS-es megjelenés: Megjelent.
nl:Desert/nlit:Desert/it