Terraria Wiki
a (Thexus00 átnevezte a(z) Desert/hu lapot Sivatag lapra átirányítás nélkül)
a ({{language info}})
 
(7 közbenső módosítás, amit egy másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
  +
[[File:BiomeBannerDesert.png|center]]
A '''Sivatag''' egy [[Sand Block/hu|homok]] borította környezet, ahol sivatagi szörnyekkel találkozhatunk, [[Cactus/hu|kaktuszok]] szurkálhatnak össze, valamint itt gyűjthetünk {{item link/hu|Waterleaf}}et. Minden térképen legalább két sivatagot találunk, illetve a lecsapolt, kiszárított [[Ocean/hu|óceánok]] is sivataggá válnak.
 
  +
{{dablink|Lásd még: [[Földalatti sivatag]].}}
  +
[[File:Desert heat effect.gif|400px|thumb|Az [[1.3.3]]-ban megjelent hőtorzulás.]]
  +
A '''sivatag''' egy [[homok]]kal teli [[éghajlat]]. Minden pályán általában legalább kettő sivatag lesz. Egy sivatag nagyobb lesz a többinél, és abból fog levezetni egy hatalmas gödör a [[földalatti sivatag]]ba. Ritkán [[piramis]]ok is megjelenhetnek sivatagokban. Tavak is megjelenhetnek, ezekben a víz sárgás lesz.
   
  +
Egy sivataghoz legalább 1000 homokkocka kell, ettől fog megváltozni a víz és háttér, de már egyetlen homokkockán nőhetnek sivatagi növények, és jöhetnek sivatagi ellenfelek. A sivatagokat felülírja a legtöbb másik éghajlat, beleértve az [[óceán]]t. [[Eső]] eshet a sivatagokban csak úgy mint a többi felszíni éghajlaton. {{eversions|1.3.3}}on [[homokvihar]]ok is lehetnek, amitől különleges ellenfelek jelennek meg, és a játékost is tolni fogja a szél.
== Pénzszerzés ==
 
Ha a játékos gyorsan szeretne pénzt szerezni, mert például venni szeretne valamit, de épp kifogyott az [[Coins/hu|érmékből]], a sivatag a megfelelő környezet a pénzszerzéshez. A {{item link/hu|Sand Block}}okból előbb {{item link/hu|Glass}}, majd {{item link/hu|Mug}} készíthető. A {{item link/hu|Keg}}et használva ezt megtölthetjük {{item link/hu|Ale}}lel, így a végeredményt 20 rézért árusíthatjuk. Habár az eladási ár alacsony, ez az egyike azon kevés pénzkereseti módoknak, amit folytatva egyből pénzt csinálhatunk, hisz a többi kockának nincs önálló értéke
 
   
  +
[[Nehézmód]]ban a [[romlottság]]/[[karmazsin]] és [[szentség]] megnövekedett terjedésének mértéke könnyen átváltoztatja a megmaradt sivatagokat. A világ alkotásakor keletkezett romlott/karmazsin sivatagok is átváltozhatnak szentelt sivatagokká ha elég közel vannak hozzá. Minden változata hasonlítani fog a szennyező éghajlatra: a zene ugyanaz, az ellenfelek ugyanazok (kivéve a [[múmia]] változatai, és a homokvihar ellenfelei), és a háttér is csak részben különbözik. A homok ki lesz cserélve [[ébenhomok]]ra, [[karmazsin homok]]ra, vagy [[gyöngyhomok]]ra. A színe meg fog változni, de a [[kaktusz]] kaktuszt fog dobni a kivágásakor, és [[vízlevél]] ugyanúgy fog nőni [[szentség|szentelt sivatagban]].
Feltételezve, hogy a játékosnál csak egy [[Pickaxe/hu|csákány]], illetve egy [[Weapon/hu|fegyver]] van a szörnyek elleni harchoz, de minden más hely szabadon van a [[Inventory/hu|felszerelésében]]:
 
   
  +
Ez az egyetlen éghajlat különleges horgászládák nélkül.
9.500 {{item link/hu|Sand Block}} (38 üres szlottal, 250 halmozható fel szlotonként) = 4.750 {{item link/hu|Glass}} = 4750 {{item link/hu|Mug}} = 4750 {{item link/hu|Ale}} = 4750 * 20{{cc/hu}} = 95.000{{cc/hu}}, avagy átváltva '''9 arany és 50 ezüst érme''' az eredmény.
 
  +
<ul style="margin: 0.5em 0 0 0">
  +
<li style="display: inline-block">[[File:Corrupted Desert.png|300px|none|thumb|Romlott sivatag]]</li>
  +
<li style="display: inline-block">[[File:Crimsoned Desert.png|300px|none|thumb|Karmazsin sivatag]]</li>
  +
<li style="display: inline-block">[[File:Hallowed Desert.png|300px|none|thumb|Szentelt sivatag]]</li>
  +
</ul>
  +
== Tartalma ==
  +
'''''Megjegyzés: tobábbi sivatagi tárgyak találhatóak a [[földalatti sivatag]]ban, [[homokvihar]]ok során, és [[piramis]]okban.'''''
  +
{{item/options|small=y|scale=0.75}}{{dotlist/options|dot=no|space=l}}<!--
  +
-->{{infocard|class=compact small|type=biome|text=<!--
   
  +
-->{{infocard/mainheading|Ellenfelek}}<!--
{{Biome/hu
 
  +
-->{{infocard/box|<!--
|name=Sivatag
 
  +
-->{{dotlist<!--
|monsters=<nowiki />
 
{{item link/hu|Antlion}}<br/>
+
-->|{{item|Antlion}}<!--
{{item link/hu|Vulture}}<br/>
+
-->|{{item|Albino Antlion}}<!--
  +
-->|{{item|Antlion Swarmer}}<!--
|drop=<nowiki />
 
*{{item link/hu|Antlion Mandible}} ([[Antlion/hu|Antlion]])<br/>
+
-->|{{item|Antlion Charger}}<!--
  +
-->|{{item|Vulture}}<!--
  +
-->|{{item|Sand Slime}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->{{flexstart|css=margin: 0 -0.25em -0.5em}}<!--
  +
-->{{infocard/box|title=[[Nehézmód]]ban:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!--
  +
-->{{dotlist<!--
  +
-->|{{item|Mummy}}<!--
  +
-->|{{item|Light Mummy|note=(Szentelt)|wrap=y}}<!--
  +
-->|{{item|Dark Mummy|note=(Romlott, Karmazsin)|wrap=y}}<!--
  +
-->|{{item|Shadow Mummy|note=(Romlott)|wrap=y}}<!--
  +
-->|{{item|Spectral Mummy|note=(Szentelt)|wrap=y}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->{{infocard/box|title=[[Állat]]ok:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em;|<!--
  +
-->{{dotlist<!--
  +
-->|{{item|Scorpion}}<!--
  +
-->|{{item|Black Scorpion}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->{{flexend|}}<!--
   
'''Növényzetből''': <br/>
 
*{{item link/hu|Cactus}} ([[Cacti]])<br/>
 
*{{item link/hu|Waterleaf}} <br/>
 
}}
 
   
  +
-->{{infocard/mainheading|Zsákmány}}<!--
== Átkelés a sivatagokon ==
 
  +
-->{{flexstart|css=margin: 0 -0.25em}}<!--
A sivatagon való átkelés stresszes lehet, hiszen a [[Cacti/hu|kaktuszok]] folyamatosan sebzik a játékost, és mindenhol ott vannak. Két mód van az átjutásra a sivatagon:
 
  +
-->{{infocard/box|title=Sima, sötét, és világosmúmiáktól:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!--
#Komoly páncélzattal, és egy {{item link/hu|Band of Regeneration}}nel: így a páncélzat miatt alig okoznak majd sérülést a kaktuszok, és az a kevés életerő veszteség is gyorsan regenerálódik majd.
 
  +
-->{{dotlist<!--
#Egy [[Pickaxe/hu|csákányt]] ragadva kiáshatjuk a kaktusz alatti homok kockát, így a kaktusz megsemmisül, mi pedig szabadon átkelhetünk. Ennek az a hátránya, hogy rendkívül időigényes, valamint a sivatag végére rengeteg homok és kaktusz lesz a [[Inventory/hu|felszerelésünkben]].
 
  +
-->|{{item|Mummy costume}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->{{infocard/box|title=Sima múmiáktól:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!--
  +
-->{{dotlist<!--
  +
-->|{{item|Fast Clock}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->{{infocard/box|title=Sötét múmiáktól:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!--
  +
-->{{dotlist<!--
  +
-->|{{item|Dark Shard}}<!--
  +
-->|{{item|Megaphone}}<!--
  +
-->|{{item|Blindfold}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->{{infocard/box|title=Világos és fantommúmiáktól:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!--
  +
-->{{dotlist<!--
  +
-->|{{item|Light Shard}}<!--
  +
-->|{{item|Trifold Map}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->{{infocard/box|title=Árnymúmiáktól:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!--
  +
-->{{dotlist<!--
  +
-->|{{item|Dark Shard}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->{{infocard/box|title=Hangyalesőktől:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!--
  +
-->{{dotlist<!--
  +
-->|{{item|Antlion Mandible}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->{{infocard/box|title=Rohamozó hangyalesőktől:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!--
  +
-->{{dotlist<!--
  +
-->|{{item|Antlion Mandible}}<!--
  +
-->|{{item|Mandible Blade}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->{{infocard/box|title=Növényekből:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!--
  +
-->{{dotlist<!--
  +
-->|{{item|Cactus}}<!--
 
-->|{{item|Waterleaf}}<!--
  +
-->|{{item|Pink Prickly Pear}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->{{infocard/box|title=Talajból:|css=flex: 1 1 auto;margin: 0 0.25em 0.5em|<!--
  +
-->{{dotlist<!--
  +
-->|{{item|Sand Block}}<!--
  +
-->|{{item|Ebonsand Block}}<!--
  +
-->|{{item|Crimsand Block}}<!--
  +
-->|{{item|Pearlsand Block}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->{{flexend|}}<!--
   
  +
-->{{infocard/mainheading|Eladásra}}<!--
== Előzmények ==
 
  +
-->{{infocard/box|title=[[Festő]]től:|<!--
{{history|Desktop 1.0.6|A kaktusz mostantól nem löki vissza a játékost, amikor sebzi, illetve növekedés közben nem semmisíti meg a felette található kockákat.}}
 
  +
-->{{dotlist<!--
{{history|Desktop 1.0.5|A kaktusz, {{item link/hu|Waterleaf}}, {{item link/hu|Antlion}}, és {{item link/hu|Vulture}} megjelent a sivatagi környezetben.}}
 
  +
-->|{{item|Secret of the Sands}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->}}<!--
  +
-->}}{{item/options|reset}}{{dotlist/options|reset}}
   
  +
== Története ==
{{biomes/hu}}
 
  +
{{history|version=desktop|Asztali 1.3.3|
  +
** [[Homokvihar]] hozzáadva.
  +
** Hőtorzulás hozzáadva.}}
  +
{{history|Asztali 1.3.0.1|[[Földalatti sivatag]] hozzáadva.}}
  +
{{history|Asztali 1.2.3|Kijavítva, hogy a karmazsin sivatagokban nem vörös a víz.}}
  +
{{history|Asztali 1.2|
  +
** A víz mostantól sárga.
  +
** Mostantól van saját zenéje.}}
  +
{{history|Asztali 1.1|
  +
** A kaktusz többé nem sebzi a játékost.
  +
** Külön háttere van.}}
  +
{{history|Asztali 1.0.6|
  +
** A kaktusz többé nem [[hátralökés|löki hátra]] a játékost, és nem üti ki a felette lévő kockákat amikor nő.
  +
** Mostantől a sivatag a világ középpontjától távolabb van.}}
  +
{{history|Asztali 1.0.5|[[Kaktusz]], [[vízlevél]], [[hangyaleső]], és [[keselyű]] hozzáadva.}}
  +
{{history|Asztali 1.0.2|Homok mostantól nem jelenik meg egy bizonyos távolságig a világ középpontjától. Így a játékos könnyebben juthat fához.}}
  +
{{history|Asztali megjelenés|Megjelent.}}
  +
{{history|version=console|Konzolos megjelenés|Megjelent.}}
  +
{{history|version=switch|Switch 1.0.711.6|Megjelent.}}
  +
{{history|version=mobile|Mobilos megjelenés|Megjelent.}}
  +
{{history|version=3DS|3DS-es megjelenés|Megjelent.}}
  +
{{all versions}}
  +
{{Biomes}}
  +
{{language info|en=Desert}}

A lap jelenlegi, 2022. január 1., 03:20-kori változata

BiomeBannerDesert
Lásd még: Földalatti sivatag.
Fájl:Desert heat effect.gif

Az 1.3.3-ban megjelent hőtorzulás.

A sivatag egy homokkal teli éghajlat. Minden pályán általában legalább kettő sivatag lesz. Egy sivatag nagyobb lesz a többinél, és abból fog levezetni egy hatalmas gödör a földalatti sivatagba. Ritkán piramisok is megjelenhetnek sivatagokban. Tavak is megjelenhetnek, ezekben a víz sárgás lesz.

Egy sivataghoz legalább 1000 homokkocka kell, ettől fog megváltozni a víz és háttér, de már egyetlen homokkockán nőhetnek sivatagi növények, és jöhetnek sivatagi ellenfelek. A sivatagokat felülírja a legtöbb másik éghajlat, beleértve az óceánt. Eső eshet a sivatagokban csak úgy mint a többi felszíni éghajlaton. Asztali számítógépes változat Asztali számítógépes változat és Konzolos változat Konzolos változaton homokviharok is lehetnek, amitől különleges ellenfelek jelennek meg, és a játékost is tolni fogja a szél.

Nehézmódban a romlottság/karmazsin és szentség megnövekedett terjedésének mértéke könnyen átváltoztatja a megmaradt sivatagokat. A világ alkotásakor keletkezett romlott/karmazsin sivatagok is átváltozhatnak szentelt sivatagokká ha elég közel vannak hozzá. Minden változata hasonlítani fog a szennyező éghajlatra: a zene ugyanaz, az ellenfelek ugyanazok (kivéve a múmia változatai, és a homokvihar ellenfelei), és a háttér is csak részben különbözik. A homok ki lesz cserélve ébenhomokra, karmazsin homokra, vagy gyöngyhomokra. A színe meg fog változni, de a kaktusz kaktuszt fog dobni a kivágásakor, és vízlevél ugyanúgy fog nőni szentelt sivatagban.

Ez az egyetlen éghajlat különleges horgászládák nélkül.

  • Corrupted Desert

    Romlott sivatag

  • Crimsoned Desert

    Karmazsin sivatag

  • Hallowed Desert

    Szentelt sivatag

Tartalma[ | ]

Megjegyzés: tobábbi sivatagi tárgyak találhatóak a földalatti sivatagban, homokviharok során, és piramisokban.

Ellenfelek
  • HangyalesőHangyaleső
  • Albínó hangyalesőAlbínó hangyalesőRégi generációs konzolos változat3DS-es változat
  • Repülő hangyalesőRepülő hangyalesőAsztali számítógépes változatKonzolos változatMobilos változat
  • Rohamozó hangyalesóRohamozó hangyalesóAsztali számítógépes változatKonzolos változatMobilos változat
  • KeselyűKeselyű
  • HomoknyálkaHomoknyálkaAsztali számítógépes változatKonzolos változatMobilos változat
  • MúmiaMúmia
  • Világos múmiaVilágos múmia(Szentelt)
  • Sötét múmiaSötét múmia(Romlott, Karmazsin)
  • ÁrnymúmiaÁrnymúmiaRégi generációs konzolos változat3DS-es változat(Romlott)
  • FantommúmiaFantommúmiaRégi generációs konzolos változat3DS-es változat(Szentelt)
Állatok:
  • SkorpióSkorpió
  • Fekete skorpióFekete skorpió
Zsákmány
Sima, sötét, és világosmúmiáktól:
  • Mummy costumeMummy costume
Sima múmiáktól:
  • Siető óraSiető óra
Sötét múmiáktól:
  • Sötét töredékSötét töredék
  • HangosbeszélőHangosbeszélő
  • SzemkötőSzemkötő
Világos és fantommúmiáktól:
  • Világos töredékVilágos töredék
  • TérképTérkép
Árnymúmiáktól:
  • Sötét töredékSötét töredék
Hangyalesőktől:
  • Hangyaleső-állkapocsHangyaleső-állkapocs
Rohamozó hangyalesőktől:
  • Hangyaleső-állkapocsHangyaleső-állkapocs
  • ÁllkapocspengeÁllkapocspengeAsztali számítógépes változatKonzolos változat
Növényekből:
  • KaktuszKaktusz
  • VízlevélVízlevél
  • Rózsaszín fügekaktuszRózsaszín fügekaktusz
Talajból:
  • HomokHomok
  • ÉbenhomokÉbenhomok
  • VérhomokVérhomok
  • GyöngyhomokGyöngyhomok
Eladásra
Festőtől:
  • A homokdűnék titkaA homokdűnék titka

Története[ | ]

Asztali számítógépes változat Asztali számítógépes változat
  • Asztali 1.3.3:
    • Homokvihar hozzáadva.
    • Hőtorzulás hozzáadva.
  • Asztali 1.2.3: Kijavítva, hogy a karmazsin sivatagokban nem vörös a víz.
  • Asztali 1.2:
    • A víz mostantól sárga.
    • Mostantól van saját zenéje.
  • Asztali 1.1:
    • A kaktusz többé nem sebzi a játékost.
    • Külön háttere van.
  • Asztali 1.0.6:
    • A kaktusz többé nem löki hátra a játékost, és nem üti ki a felette lévő kockákat amikor nő.
    • Mostantől a sivatag a világ középpontjától távolabb van.
  • Asztali 1.0.2: Homok mostantól nem jelenik meg egy bizonyos távolságig a világ középpontjától. Így a játékos könnyebben juthat fához.
  • Asztali megjelenés: Megjelent.
Konzolos változat Konzolos változat
  • Konzolos megjelenés: Megjelent.
  • Switch 1.0.711.6: Megjelent.
Mobilos változat Mobilos változat
  • Mobilos megjelenés: Megjelent.
3DS-es változat  -es változat
  • 3DS-es megjelenés: Megjelent.

nl:Desert/nlit:Desert/it