A támadási sebesség a Terraria világában a más játékokban megszokottól eltérően kerül kiszámításra. Habár a támadási sebességet növelő tárgyak bónusza összeadódik, azok máshogy kerülnek kiszámításra, mint azt a játékos a játékbeli leírások alapján gondolhatná.
Már eleve a tárgyakon megjelenő leírás pontatlan. Ha a leírás azt mondja, hogy "10%-os közelharci támadás sebesség", a háttérben alkalmazott bónusz valójában nagyjából 11,1% lesz. Ezt úgy kapjuk, hogy a bónusz valójában csökkenti a támadáshoz szükséges kiinduló időt, esetünkben 0,9-re, és így: ((1 ÷ 0,9) - 1) × 100 = 11,11%.
A bónuszok összeszorzódnak, azaz hogy a tényleges bónuszunkat kiszámolhassuk össze kell szoroznunk őket. Így például ha felvesszük a Indakarmok kiegészítőt, és aktiváljuk a Tipsy debuffot az összes bónusz 0,9 × 0,9 = 0,81 lesz, vagyis 23,46%-os növekedés.
Továbbá a felszerelésünkön keresztül szerezhető extra sebességnek van egy maximuma, ami 42,86%, vagyis a kiinduló érték 0,7-ed része. Ezt a maximumot legjobban a következő felszereléssel tudjuk megközelíteni:
- Shadow armor ×3, Feral Claws és Well Fed = (0,93 × 0,93 × 0.93 × 0.88 × 0.95 = 0.6724)
- A Feral Clawst esetlegesen Tipsyre cserélve ez az érték 0.6877 lesz
Közelharci fegyverek[]
A közelharci fegyverek sebessége az ilyen típusú fegyverek "lecsapási" sebességét adja meg. Ebbe benne vannak a kardok, a csákányok, a kalapácsok és egyéb eszközök is. Viszont jó tudni, hogy az egekig emelve ezt a sebesség bónuszt sem fog gyorsulni a bányászásunk sebessége. Szintén nincs hatással ez a szám a lándzsa típusú fegyverekre.