Terraria Wiki

Az NPC (non-playable character rövidítése, azaz nem játszható karakter) egy automatizált karakter, ami bizonyos szolgáltatásokat nyújt a játékosnak. A legtöbb NPC kereskedő, aki tárgyakat ad el pénzért (illetve tárgyakat vesz pénzért). Kivételt képez ez alól a Guide, aki csak információkkal lát el minket, az Old Man, aki a kazamaták bejáratánál várja, hogy megmentsük, valamint a Nurse, aki az életerőnket tölti fel pénzért cserébe. A játékosok az NPCk mellé érve, rájuk jobb egérgombbal kattintva tudnak velük kapcsolatba lépni.

Feltételek[]

A legtöbb NPC csak bizonyos feltételek teljesülése mellett fog megjelenni, ez általában a játékban elért előrehaladást jelenti. Példának okáért a Merchant akkor jelenik meg, ha összegyűjtöttünk legalább 50 ezüst érmét, míg a Dryad megjelenéséhez le kell győznünk legalább egy főellenséget. A többi NPC feltételeit lásd a listán.

Az összes NPC közös feltétele az, hogy legyen egy szabadon álló ház, ahova beköltözhetnek. Ezen felül további feltétel egy "kényelmi" (szék, trón, pad, ágy, wc), és egy "sík felületű" (asztal, öltözőszekrény, munkaasztal, könyvespolc, kád) tárgy megléte. A Guide az egyetlen NPC, aki már a világ létrehozásakor megjelenik, de mivel ő is szeretne tetőt a feje fölé, általában ő lesz az első beköltöző NPC is. Ha valamilyen okból kifolyólag meghalt az újraéledéséhez szabadon álló ház szükségeltetik.

Megjegyzések[]

  • Az NPCk képesek kinyitni az ajtókat, valamint át tudnak menni a fadeszkákon. A Guide ezen tulajdonsága különösen idegesítő lehet a játék elején, mivel az ideiglenesen a falba vágott üregünkben meghúzva magunkat nem túl szerencsés, ha a túlbuzgó NPC kinyitja az ajtót, ezzel beengedve ránk a zombikat. Valószínűleg ennek köszönhető, hogy a Guide a játék későbbi részében megszerezhető voodoo babával megbüntethető (értsd: megölhető).
  • A házban lakó NPCknek köszönhetően a ház körül ritkábban jelennek meg szörnyek, így minél több NPC lakik egy helyen, annál kevesebb szörny fog ott megjelenni. Ez a hatás a Blood Moon idején nem érvényesül.
  • Az éjszaka beköszöntével az NPCk a házaikba sietnek, és ott is maradnak egészen hajnalig, amikor is újra mászkálni kezdenek.
  • Ha megsemmisül egy ház, amiben éppen egy NPC lakik az NPC ki fog költözni onnan, de a környéken marad, és egész este mászkálni fog egészen addig, amíg nem hozzuk helyre a házat ért károkat, vagy nem építünk újat valahol másol. Érdemes megjegyezni, hogy a ház "megsemmisülése" nem feltétlenül a teljes pusztulást jelenti. Elég, ha az oldalsó téglák, vagy a hátteret borító fal megsérül.
  • Minden NPCnek véges életereje van, és az ellenfelek őket is tudják sebezni. Habár az életerejük regenerálódik, előfordulhat, hogy meghalnak. Ilyenkor ha még mindig teljesül a megjelenésükre vonatkozó feltétel később vissza fognak költözni egy szabadon álló házba.

NPCk[]

Segítő A Guide a világ kezdetén automatikusan megjelenik. Ha meghalt, csak egy szabadon álló házra van szükség, és vissza fog költözni
Merchant A Merchant akkor jelenik meg, ha a világon játszó összes játékosnak összesen legalább 50 Ezüstérme van a felszerelésében.
Nurse A Nurse az után jelenik meg, hogy összetörtük az első Kristály szívKristály szívet.
Demolitionist A Demolitionist akkor jelenik meg, ha van legalább egy robbanóanyag a felszerelésünkben, és legalább egy Merchant már beköltözött.
Arms Dealer Az Arms Dealer akkor jelenik meg, ha legalább egy lőfegyver vagy ÓlomlövedékÓlomlövedék van a felszerelésünkben.
Dryad A Dryad akkor jelenik meg, ha legyőztünk legalább egy főellenséget (a NyálkakirályNyálkakirály legyőzése nem számít).
Old Man Az Old Man a kazamaták bejáratánál található meg, ő az egyetlen NPC, aki (legalábbis ezen a néven) nem költözik be semmilyen házba.
Clothier A Clothier akkor jelenik meg, ha legyőztük Skeletront. Egyes hiedelmek szerint a Clothier maga az Old Man.

Azonos NPC többszörös megjelenése[]

Többjátékos szervereken akár 3 Merchant és 2 Nurse is megjelenhet, ha a játékosok megfelelnek az alábbi feltételeknek[1]:

Merchant A második Merchant akkor jelenik meg, ha legalább 3 játékos van a szerveren, és összesen legalább 50 Aranyérme-nak megfelelő pénzük van.
Nurse A második Nurse akkor jelenik meg, ha legalább 3 játékos van a szerveren, és összesen legalább 400 életerejük van.
Merchant A harmadik Merchant akkor jelenik meg, ha legalább 5 játékos van a szerveren, és összesen legalább 5 Platinaérme-nak megfelelő pénzük van.

Források[]