Terraria Wiki
a (Thexus00 átnevezte a(z) Defense/hu lapot a következő névre: Védelem)
a (Remove translation templates.)
 
1. sor: 1. sor:
<noinclude>{{project|Hungarian translation}}</noinclude>
 
 
A '''védekezés''' nemes egyszerűséggel az az érték, ami megadja, hogy ütésenként mekkora sebzést lehet tudunk kivédeni. A játékosra mért sebzés a játékos védekezésének felével csökken, felfele kerekítve.
 
A '''védekezés''' nemes egyszerűséggel az az érték, ami megadja, hogy ütésenként mekkora sebzést lehet tudunk kivédeni. A játékosra mért sebzés a játékos védekezésének felével csökken, felfele kerekítve.
   
70. sor: 69. sor:
 
* A védekezés a sérülés '''minden''' formáját csökkenti, beleértve az [[Fall damage/hu|esési sérülést]] és a [[Lava/hu|láva]] okozta égési sebeket.
 
* A védekezés a sérülés '''minden''' formáját csökkenti, beleértve az [[Fall damage/hu|esési sérülést]] és a [[Lava/hu|láva]] okozta égési sebeket.
 
<noinclude>
 
<noinclude>
[[Category:Game mechanics/hu]]{{translation projects}}
+
[[Category:Game mechanics/hu]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

A lap jelenlegi, 2018. október 12., 00:44-kori változata

A védekezés nemes egyszerűséggel az az érték, ami megadja, hogy ütésenként mekkora sebzést lehet tudunk kivédeni. A játékosra mért sebzés a játékos védekezésének felével csökken, felfele kerekítve.

A védekezés értéket növelhetjük páncélok és kiegészítők felvételével.

Működése[ | ]

A védekezés a ránk mért sebzést számtanilag csökkenti: azaz a sebzést egy fix mennyiséggel csökkenti (ellentétben a geometriai sebzés csökkentéssel, ami százalékosan csökkentené a sebzést). Emiatt, ironikusan, a magas védekezés a kisebb sebzésű ellenfelek ellen hasznos, hiszen szinte nullára csökkenti a ránk mért sebzést, de a magas sebzéssel rendelkező ellenfelek ellen nem sokat ér, hiszen épp hogy csak lecsökkenti a ránk mért sebzést.

Formula[ | ]

A védekezés formulája:

Sérülés csökkentése = kerekítés(védekezés/2)

Azaz például 10-es védekezéssel a 20-as sebzésű támadás 5-tel 15-re csökken.

Szörnyek[ | ]

A szörnyekre ugyanaz a védekezés számítás vonatkozik, ami a játékosokra. A magas védekezésű ellenfél szinte semmilyen sebzést sem fog elszenvedni gyengébb fegyvereket használva (így például a KiscápaKiscápa felszerelve ÓlomlövedékÓlomlövedékokkal a LángmanóLángmanóek ellen csak 5 sebzést okoz majd). Emiatt érdemes a magasabb védekezésű ellenfelekkel szemben igazán magas sebzésű fegyvert választani.

Páncélzatok és kiegészítők védekezése[ | ]

Itt látható egy lista a pajzsokról, a kiegészítőkről, és azok védekezés bónuszáról. A legnagyobb védekezési értékhez a Molter Armort kell magunkra öltenünk, kiegészítőként a Cobalt Shieldet, az Obsidian Skullt és a Shacklet kell felvennünk, végül pedig innunk kell egy Ironskin Potiont és meg kell ennünk egy Bowl of Soupot. Így a védekezési értékünk összesen 39 lesz 5 perc erejéig, tovább 5 percig 29, majd pedig 28, hiszen a két buff addigra lejár.

Tárgy/Szett Védekezés bónusz
Copper armorCopper armor 6
Iron armorIron armor 9
Silver armorSilver armor 13
Gold armorGold armor 16
Meteor armorMeteor armor 10
Shadow armorShadow armor 19
Necro armorNecro armor 16
Jungle armorJungle armor 13
Molten armorMolten armor 25
KobaltpajzsKobaltpajzs 1
ObszidiánkoponyaObszidiánkoponya 1
KötélbilincsKötélbilincs 1
Üres vödörÜres vödör 1
SzemüvegSzemüveg 1
VarázslósüvegVarázslósüveg 2
BányászsisakBányászsisak 1
BúvársisakBúvársisak 2
Vasbőr italaVasbőr itala 10 (for 5 percig)
LevesLeves 1 (for 10 percig)
SörSör -4 (for 2 percig)


Megjegyzések[ | ]

  • Bármilyen magas is legyen a védekezésünk, a sebzés nem csökkenhet 1 alá.
  • A védekezés a sérülés minden formáját csökkenti, beleértve az esési sérülést és a láva okozta égési sebeket.