Thexus00 (vitalap | szerkesztései) a (Thexus00 átnevezte a(z) Defense/hu lapot a következő névre: Védelem) |
a (Remove translation templates.) |
||
1. sor: | 1. sor: | ||
− | <noinclude>{{project|Hungarian translation}}</noinclude> |
||
A '''védekezés''' nemes egyszerűséggel az az érték, ami megadja, hogy ütésenként mekkora sebzést lehet tudunk kivédeni. A játékosra mért sebzés a játékos védekezésének felével csökken, felfele kerekítve. |
A '''védekezés''' nemes egyszerűséggel az az érték, ami megadja, hogy ütésenként mekkora sebzést lehet tudunk kivédeni. A játékosra mért sebzés a játékos védekezésének felével csökken, felfele kerekítve. |
||
70. sor: | 69. sor: | ||
* A védekezés a sérülés '''minden''' formáját csökkenti, beleértve az [[Fall damage/hu|esési sérülést]] és a [[Lava/hu|láva]] okozta égési sebeket. |
* A védekezés a sérülés '''minden''' formáját csökkenti, beleértve az [[Fall damage/hu|esési sérülést]] és a [[Lava/hu|láva]] okozta égési sebeket. |
||
<noinclude> |
<noinclude> |
||
− | [[Category:Game mechanics/hu]] |
+ | [[Category:Game mechanics/hu]] |
</noinclude> |
</noinclude> |
A lap jelenlegi, 2018. október 12., 00:44-kori változata
A védekezés nemes egyszerűséggel az az érték, ami megadja, hogy ütésenként mekkora sebzést lehet tudunk kivédeni. A játékosra mért sebzés a játékos védekezésének felével csökken, felfele kerekítve.
A védekezés értéket növelhetjük páncélok és kiegészítők felvételével.
Működése[ | ]
A védekezés a ránk mért sebzést számtanilag csökkenti: azaz a sebzést egy fix mennyiséggel csökkenti (ellentétben a geometriai sebzés csökkentéssel, ami százalékosan csökkentené a sebzést). Emiatt, ironikusan, a magas védekezés a kisebb sebzésű ellenfelek ellen hasznos, hiszen szinte nullára csökkenti a ránk mért sebzést, de a magas sebzéssel rendelkező ellenfelek ellen nem sokat ér, hiszen épp hogy csak lecsökkenti a ránk mért sebzést.
Formula[ | ]
A védekezés formulája:
- Sérülés csökkentése = kerekítés(védekezés/2)
Azaz például 10-es védekezéssel a 20-as sebzésű támadás 5-tel 15-re csökken.
Szörnyek[ | ]
A szörnyekre ugyanaz a védekezés számítás vonatkozik, ami a játékosokra. A magas védekezésű ellenfél szinte semmilyen sebzést sem fog elszenvedni gyengébb fegyvereket használva (így például a Kiscápa felszerelve Ólomlövedékokkal a Lángmanóek ellen csak 5 sebzést okoz majd). Emiatt érdemes a magasabb védekezésű ellenfelekkel szemben igazán magas sebzésű fegyvert választani.
Páncélzatok és kiegészítők védekezése[ | ]
Itt látható egy lista a pajzsokról, a kiegészítőkről, és azok védekezés bónuszáról. A legnagyobb védekezési értékhez a Molter Armort kell magunkra öltenünk, kiegészítőként a Cobalt Shieldet, az Obsidian Skullt és a Shacklet kell felvennünk, végül pedig innunk kell egy Ironskin Potiont és meg kell ennünk egy Bowl of Soupot. Így a védekezési értékünk összesen 39 lesz 5 perc erejéig, tovább 5 percig 29, majd pedig 28, hiszen a két buff addigra lejár.
Tárgy/Szett | Védekezés bónusz |
---|---|
Copper armor | 6 |
Iron armor | 9 |
Silver armor | 13 |
Gold armor | 16 |
Meteor armor | 10 |
Shadow armor | 19 |
Necro armor | 16 |
Jungle armor | 13 |
Molten armor | 25 |
Kobaltpajzs | 1 |
Obszidiánkoponya | 1 |
Kötélbilincs | 1 |
Üres vödör | 1 |
Szemüveg | 1 |
Varázslósüveg | 2 |
Bányászsisak | 1 |
Búvársisak | 2 |
Vasbőr itala | 10 (for 5 percig) |
Leves | 1 (for 10 percig) |
Sör | -4 (for 2 percig) |
Megjegyzések[ | ]
- Bármilyen magas is legyen a védekezésünk, a sebzés nem csökkenhet 1 alá.
- A védekezés a sérülés minden formáját csökkenti, beleértve az esési sérülést és a láva okozta égési sebeket.