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Le armature riducono la quantità di danno subito dal giocatore, aumentando la difesa di quest'ultimo. La riduzione del danno è pari alla metà della difesa totale di tutta l'armatura indossata. Tuttavia il danno non può essere ridotto a meno di 1 punto. Ogni armatura offre un bonus quando il set è completo. Tutte le armature sono craftabili all'Incudine o all'Incudine di Mitrilio.

Le armature non daranno nessuna difesa quando verranno inseriti nelle slot Sociale.

Quando l'armatura è indossata da un personaggio femmina, la parte della corazza (la maglia) sarò differente, ma i gambali e il casco rimarranno uguali.


Ecco i set delle varie armature per livello del gioco

Livello 0: Armatura da Minatore[]

  • Casco da Minatore (1 difesa)
  • Camicia da Minatore (1 difesa)
  • Pantaloni da Minatore (1 difesa)

Imposta Bonus: +20% rapidità di minare.

Tot: 3 difesa.

Livello 1: Armatura di Rame[]

  • Casco di Rame (1 difesa)
  • Maglia Metallica di Rame (2 difesa)
  • Gambali di Rame (1 difesa)

Imposta ​Bonus: +2 difesa.

Tot: 6 difesa.

Livello 2: Armatura di Ferro []

  • Casco di Ferro (2 difesa)
  • Maglia Metallica di Ferro (3 difesa)
  • Gambali di Ferro (2 difesa)

Imposta Bonus: +2 difesa.

Tot: 9 difesa.

Livello 3: Armatura d' Argento[]

  • Casco d' Argento (3 difesa)
  • Maglia Metallica d' Argento (4 difesa)
  • Gambali d' Argento (3 difesa)

Imposta Bonus: +3 difesa.

Tot: 13 difesa.

Livello 4: Armatura d' Oro[]

  • Casco d' Oro (4 difesa)
  • Maglia Metallica d' Oro (5 difesa)
  • Gambali d' Oro (4 difesa)

Imposta Bonus: +3 difesa.

Tot: 16 difesa.

Livello 5: Armatura di Meteorite[]

  • Casco Meteorite (3 difesa, +5% danno magico)
  • Tunica di Meteorite (4 difesa, +5% danno magico)
  • Meteora Pantaloni (3 difesa, +5% danno magico)

Imposta Bonus: +3 difesa, la Spazio Pistola non consuma Mana.

Tot: 13 difesa, +15% danno magico, la Spazio Pistola non consuma Mana.

Livello 6:[]

Armatura della Giungla[]

  • Cappello della Giungla (4 difesa, Aumenta il mana massimo di 20, +3% possibilità colpo critico magico)
  • Camicia della Giungla (5 difesa, Aumenta il mana massimo di 20, +3% possibilità colpo critico magico)
  • Pantaloni della Giungla (4 difesa, Aumenta il mana massimo di 20, +3% possibilità colpo critico magico)

Imposta Bonus: -16% consumo Mana.

Tot: 13 difesa, Aumenta il mana massimo di 60, +9% possibilità colpo critico magico, -16% consumo Mana.

Armatura Funebre[]

  • Casco Funebre (5 difesa, +4% danno a distanza)
  • Pettorale Funebre Funebre (6, +4% danno a distanza)
  • Gambali Funebri Funebri (5, +4% danno a distanza)

Imposta Bonus: 20% possibilità di non usare munizioni quando si spara con un arma.

Tot: 16 difesa, +12% danno a distanza, 20% possibilità di non usare munizioni quando si spara con un arma.

Armatura Ombra[]

  • Casco Ombra (5 difesa, +7% rapidità corpo a corpo)
  • Armatura a Scaglie Ombra (6 difesa, +7% rapidità corpo a corpo)
  • Gambali Ombra (5 difesa, +7% rapidità corpo a corpo)

Imposta Bonus: +15% velocità movimento

Tot: 19 difesa, +21% rapidità corpo a corpo, +15% velocità movimento

Livello 7: [[Armatura

  • Casco Fuso (8 difesa)
  • Pettorale Fuso  (9 difes_Wiki_000000.jpg|left]]
  • Gambali fusi (8 difesa)

Set completo : +17% danno da mischia

Livello 8: Armatura di Cobalto[]

Casco di Cobalto (set corpo a corpo)

  • 11 difesa
  • +7% velocità movimento
  • +12% rapidità corpo a corpo

Maschera di cobalto (set a distanza)

  • 4 difesa
  • +10% danno a distanza
  • +6% possibilità colpo critico a distanza

Cappello di Cobalto (set magico)

  • 2 difesa
  • Aumenta il Mana massimo di 40
  • +9% possibilità colpo critico magico


  • Corazza di Cobalto (8 difesa, +3% possibilità colpo critico)
  • Calzamaglia di Cobalto (7 difesa +10% velocità movimento)

Imposta Bonus

  • corpo a corpo: +15% rapidità corpo a corpo
  • ditanza: 20% possibilità di non consumare munizioni
  • magico: -14% consumo Mana


Difesa Tot

  • corpo a corpo: 26 difesa
  • ditanza: 19 difesa
  • magico: 17 difesa

Livello 9: Armatura di Mitrilio[]

Casco di Mitrilio (set corpo a corpo)

  • 16 difesa
  • +5% possibilità colpo critico corpo a corpo
  • +10% danno corpo a corpo

Cappello di Mitrilio (set a distanza)

  • 6 difesa
  • +12% danno a distanza
  • +7% possibilità colpo critico a distanza

Cappuccio di Mitrilio (set magico)

  • 3 difesa
  • Aumenta il Mana massimo di 60
  • +15% danno magico 


  • Maglia Metellica di Mitrilio (12 difesa, +5% danno)
  • Gambali di Mitrilio (9 difesa, +3% possibiltà colpo critico)

Imposta Bonus

  • corpo a corpo: +5% possibiltà colpo critico corpo a corpo
  • ditanza: 20% possibilità di non consumare munizioni
  • magico: -17% consumo Mana


Difesa Tot

  • corpo a corpo: 37 difesa
  • ditanza: 27 difesa
  • magico: 24 difesa

Livello 10: Armatura di Adamantio[]

Casco di Adamantio (set corpo a corpo)

  • 22 difesa
  • +7% possibiltà colpo critico corpo a corpo
  • +14% danno corpo a corpo

Maschera di Adamantio (set a distanza)

  • 8 difesa
  • +14% danno a distanza
  • +8% possibilità colpo critico a distanza

Copricapo di Adamantio (set magico)

  • 4 difesa
  • Aumenta il Mana massimo di 80
  • +11% danno e possibiltà colpo critico magico


  • Corazza di Adamantio (14 difesa, +6% danno)
  • Calzamaglia di Adamantio (10 difesa +4% possibilità colpo critico, 5% velocità movimento)

Imposta Bonus

  • corpo a corpo: +18% velocità corpo a corpo e movimento
  • ditanza: 25% possibilità di non consumare munizioni
  • magico: -19% consumo Mana


Difesa Tot

  • corpo a corpo: 42 difesa
  • ditanza: 32 difesa
  • magico: 28 difesa

Livello 11: Armatura Sacra[]

Maschera Sacra (set corpo a corpo)

  • 24 difesa
  • +10% danno corpo a corpo e possibilità colpo critico
  • +10% rapidità corpo a corpo

Casco Sacro (set a distanza)

  • 9 difesa
  • +15% danno a distanza
  • +8% possibilità colpo critico a distanza

Copricapo Sacro (set magico)

  • 5 difesa
  • Aumenta il Mana massimo di 100
  • +12% danno magico e possibilità colpo critico


  • Armatura Sacra (15 difesa, +7% possibilità colpo critico)
  • Gambali Sacri (11 difesa +7% danno, +8% velocità movimento)

Imposta Bonus

  • corpo a corpo: +19% velocità corpo a corpo e movimento
  • ditanza: 25% possibilità di non consumare munizioni
  • magico: -20% consumo Mana


Difesa Tot

  • corpo a corpo: 50 difesa
  • ditanza: 35 difesa
  • magico: 31 difesa
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