던전 벽면
(Dungeon Brick Wall) | ||
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정보 | ||
유형 | 벽면 | |
배치 가능 여부 | ![]() | |
부피 | 1 가로 ˣ 1 세로 | |
사용 시간 | 14 (매우 빠름) | |
도구 | 망치 | |
희소성 | ![]() | |
내부 아이템 ID: 135, 138, 140, 1378 - 1383 | ||
내부 벽면 ID: 17 - 19, 100 - 105 (배치), 7-9, 94 - 99 (자연) |
던전 벽면은 벽면 중 하나로 세계 생성 시 던전을 구성하는 벽면이다. 각 세 가지 색상과 세 가지 유형에 의해 총 아홉 가지의 벽면이 있으며 색상은 각 세계 생성 시 무작위로 결정된다. 던전 내에 있는 분파 깃발은 각 던전 벽면 유형과 동일하게 짝을 이룬다.
던전 벽면은 만들 수 없지만 스켈레트론 격파 이후에는 언제든지 망치나 폭발물 아이템을 통하여 자유롭게 부술 수 있다. 자연적으로 배치된 던전 벽면은 자연의 상태이므로 이 상태에서는 NPC가 살 수 있는 집의 조건에 만족되지 않으며 동시에 얼마든지 적은 나타날 수가 있다. 따라서 벽면을 제거하기 위해 중앙이 아닌 가장자리부터 작업하여야 한다. 한번 망치로 회수하면 다시는 자연 형태로 배치할 수 없으며 (그것은 육안으로 보이지 않는다) 플레이어가 직접 배치한 던전 벽면은 비로소 NPC가 살 수 있는 집에 사용할 수가 있고 동시에 적이 나타나지 않는다.
벽면의 유형[]
던전 내부에서는 성난 해골, 흑마법사, 저주받은 두개골이 나타나지만 하드모드 이후 플랜테라를 격파하였다면 던전이 비로소 하드모드에 돌입하여 새롭고 강력한 적이 나타나게 된다. 던전 내부는 총 세 가지의 벽면 (벽돌, 석판, 타일)이 있으며 그 벽면에 따라서 나타나는 적이 달라진다. 이것은 던전 내 천장에 붙어있는 분파 깃발을 통해 현재 벽면에서 어떤 적이 나타날지를 알 수가 있다. 현재 자신이 위치한 벽면에서의 적은 최대 90%의 확률로 나타나지만 다른 벽면의 적은 5%의 확률로 나타난다.
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