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'''바다'''는 큰 맵의 경우 맵의 가장자리의 왼쪽 250 블록, 오른쪽 250 블록의 지표면에 각각 생성된다. (작은 맵의 경우 150 정도) 바다는 [[동굴]]지형까지 깊이가 닿으며, 바다의 가장 깊은 곳은 맵의 맨 끝 가장자리가 된다.
   
물과 관련된 아이템을 얻을 있는 [[물의 상자]]를 수 있으며, [[게]]나 [[상어]]와 같이 바다에서만 발견할 수 있는 적들도 있다.
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바다 깊은 곳에서는 물과 관련된 아이템이 담겨있는 [[물의 상자]]를 찾을 수 있으며, [[게]]나 [[상어]]와 같이 바다에서만 발견할 수 있는 적들도 있다.
   
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1.2.4 업데이트 이후, 바다 지형에선 야자수가 자라 [[야자나무]]를 얻을 수 있으며 다른 종류의 나무들과 동일한 취급을 받는다. 또한 장식용 가구에 속하는 [[불가사리]]와 [[조개]] 또한 볼 수 있다.
   
 
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* {{아이템 링크|약탈자 상어}}
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* {{아이템 링크|빨간퉁돔}}
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* {{아이템 링크|톱니 상어}}
: {{아이템 링크|분홍 해파리|20}}
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* {{아이템 링크|새우}}
: {{아이템 링크|분홍 해파리|20}}
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* {{아이템 링크|황새치}}
: {{아이템 링크|분홍 해파리|20}}
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* {{아이템 링크|송어}}
: {{아이템 링크|분홍 해파리|20}}
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2014년 7월 12일 (토) 05:55 판

틀:번역 필요

바다는 큰 맵의 경우 맵의 가장자리의 왼쪽 250 블록, 오른쪽 250 블록의 지표면에 각각 생성된다. (작은 맵의 경우 150 정도) 바다는 동굴지형까지 깊이가 닿으며, 바다의 가장 깊은 곳은 맵의 맨 끝 가장자리가 된다.

바다 깊은 곳에서는 물과 관련된 아이템이 담겨있는 물의 상자를 찾을 수 있으며, 상어와 같이 바다에서만 발견할 수 있는 적들도 있다.

1.2.4 업데이트 이후, 바다 지형에선 야자수가 자라 야자나무를 얻을 수 있으며 다른 종류의 나무들과 동일한 취급을 받는다. 또한 장식용 가구에 속하는 불가사리조개 또한 볼 수 있다.

내용물

바다
캐릭터 희귀 드롭 판매
파일:분홍 해파리.png 분홍 해파리
게
상어 상어
소라 소라
오징어 오징어
범고래 범고래 Console only Mobile only
듀크 피시론 듀크 피시론(보스)
상어에게 습득:
상어 지느러미 상어 지느러미
잠수모 잠수모(레어)

범고래에게 습득:

잠수모 잠수모(레어)

오징어에게 습득:

검은색 잉크 검은색 잉크

소라에게 습득:

보라색 점액 보라색 점액 Desktop only

분홍 해파리에게 습득:

해파리 목걸이 해파리 목걸이
야광봉 야광봉

하드모드에서 모두에게 습득:

해적 지도 해적 지도

듀크 피시론에게 습득:

듀크 피시론 가면 듀크 피시론 가면
듀크 피시론 트로피 듀크 피시론 트로피
피시론의 날개 피시론의 날개
플레이론 플레이론
해일궁 해일궁
파일:칼날의 태풍.png 칼날의 태풍
파일:폭풍의 지팡이.png 폭풍의 지팡이
방울 총 방울 총

지형에서 습득:

산호 산호

낚시를 통해 습득:

해적이 판매:

파일:앵무새 간식.png 앵무새 간식

Farming

파일:Ocean Farming.png

Farming the Ocean for fun and profit (dawn, notice light in the air pocket).

파일:Ocean Goblins.png

Goblin Army spawned underwater.

If you have the Vilethorn or Nettle Burst, you can easily farm the Ocean for Pink Jellyfish (which drop large amounts of coins) and Sharks (for Sharkfin, or to find the Diving Helmet). To do this, take a supply of about 50 Blocks with you (any type except Sand) and sink to the bottom. Quickly seal yourself into a cage of blocks with at least two tiles of head room height above you. Bail out the room you've created with a Bucket (or several). You have now created an air pocket where you can breathe, and you'll even have natural light during the day, as the sky will show through your air pocket. Alternately, once you have sealed yourself in on the sea floor with your choice of block, dig into the sand below, thus causing the water to drain into the newly made hole. Then (if you wish), once you have a decent air pocket, you can place blocks over the water that drained into the sand blocks you just made. That way, you don't have to constantly jump.

When you're ready to collect all the drops, you will probably need to extend your cage towards them. Place blocks outside your cage to thicken the left or right wall (whichever direction you need to travel) and then mine away the inner blocks. Repeat until you reach your destination.

Ocean enemies seem to require three block spaces of height in order to enter an area, so it may be possible to use the cage method with other weapons that don't travel through walls, by leaving a space for another ranged weapon to penetrate.

Better yet, make a grinder. Put Wood Platforms in the top tile of water, then put a thin layer of lava over that (at least six tiles wide, but narrow enough you can grab all the drops automatically). Then build a cup of water to stand in, not connected to the ocean, directly over the center of the lava. Wield water candle and drink Battle Potions if desired, and leave the game running unpaused while you do something else.

Note: As of a recent patch, lava will always destroy platforms, no matter how thin the layer is. This can be bypassed by placing chests on top of the platform. As an alternative, Spear Traps can be used with Timers for automated killing.

Other strategies

Unique items attainable in the Ocean include the Shark Fin and Diving Helmet (dropped by Sharks), and Coral (grows on the Ocean floor). There are also chests, though they rarely contain items that aren't also available elsewhere.

  • If players without proper accessories try to swim to the side of the map, there is a serious risk of drowning. In addition to plenty of healing potions, it is advisable to bring items and potions that aid in breathing, such as the Breathing Reed and Gills Potion, a Magic Mirror for returning home quickly, and Flippers to aid swimming. The Grappling Hook or Ivy Whip may also be of some help in returning to the surface for breath.
  • Players may attempt to drain the ocean by tunneling down to the Underworld, where water evaporates. The Ocean is in fact drainable this way, and this method will allow the player to go back to the Ocean floor and easily pick up all the Coral without worry of drowning. However, this method is completely pointless, since you will waste hours digging a hellevator which you'll never use again. See below for a better technique.
  • Another way of draining the ocean is by making an air pocket, empty a bucket of lava in it and place an background object (chest, crystal shard etc.) in the lava. After that allow the water to flow in. The object will prevent obsidian from being generated, causing all the water to disappear.
  • For looting Ocean chests, generate a small or medium-sized map. Then, using the Shadow armor, Hermes Boots, Anklet of the Wind and other speed boost items, run from one side of the map to the other. This way you can easily obtain the Breathing Reed, Trident, Flipper, Water Walking Boots And Beach Ball.

Notes

파일:2014-04-21 00002.png An ocean that generated unusually close to the cavern layer, with a submerged underground cabin.

  • Ocean enemies will only detect you and swim toward you if your character is in the water to at least one tile depth.
  • Coral requires water to grow in.
  • If the Ocean has enough "dry" sand surface Desert enemies may spawn there, but the area near the water does not start growing desert plants.
  • In hardmode, it is possible for Light Mummies to spawn in the ocean.
  • Hardmode Corruption can convert all the sand into Ebonsand, effectively converting the ocean into a corrupted desert biome. It seems like this means only enemies from the Corruption, such as Corruptor and Dark Mummy, can spawn. Sharks no longer spawn, so it might be necessary to protect the ocean from the Corruption.








역사

  • 1.2.4.1: Ocean mobs can now spawn on biome oceans, this applies to the Sleeping Angler Kid as well.
  • 1.2.4:
    • Now has its own tree type.
    • Seashells and Starfish have been added.
    • Attempting to fish with a Truffle Worm in the Ocean will summon Duke Fishron.
  • 1.2:
    • Now has its own music.
    • Golden Chests have mostly replaced with Water Chests.
  • 1.1: 바다만의 고유한 배경이 생김
  • 1.0.5:
    • Ocean generation has been improved and it has become slightly larger.
    • Coral now grows on the ocean floor.
    • New enemies: Crab, Pink Jellyfish, Shark
  • 시험판: 첫 공개.
환경
 
지상  • 사막 • 바다 • 눈지대 • 정글 • 버섯지대 • 오염지대 • 진홍지대 • 신성지대 • 우주
지하 지하 • 동굴 • 눈지대 지하 • 정글 지하 • 버섯지대 지하 • 오염지대 지하 • 진홍지대 지하 • 신성지대 지하 • 지하세계
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