블록 | 지형 | 습득 | 조합 | 참고 |
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활성화된 돌 블록 | 지하 | 전기를 공급 시 비활성화된 돌 블록으로 전환된다. 세계에서는 지하와 동굴에서 바위를 떨어뜨리기 위한 함정 형태로 나타난다. | ||
비활성화된 돌 블록 | 지하 | 전기를 공급 시 활성화된 돌 블록으로 전환된다. 비활성화된 돌 블록 자체는 자연적으로 나타나지 않지만 플레이어에 의해 전환 시 언제든지 얻을 수 있다. 비활성화된 돌 블록은 배경처럼 플레이어와 NPC가 통과할 수 있는 상태가 된다. | ||
폭발물 | 지하 | 폭발물은 세계에서 가장 보기 드문 유형의 함정이다. 폭발물은 자연적으로 동굴에서 나타나기도 하며 두 가지의 유형이 있다. 대표적인 유형은 땅 속에 몰래 하나의 폭발물이 숨겨져 있고 플레이어를 인지하는 가압판으로 이루어져 있다. 대개 동굴에 위험한 요소로 가득하기에 플레이어는 제대로 폭발물을 인지하지 못 하고 피해를 받을 수 있다. 다른 형태로 기폭 장치와 연결된 형태이다. 이 경우에는 광물이 평소보다 비정상적으로 더욱 많은 대형 덩어리 형태로 있으며 대개 폭발물은 눈에 띄게 나타난다. 폭발물에 전기를 공급 시 즉각 폭발하면서 주변의 파괴되는 블록을 모조리 파괴하고 동시에 극도로 높은 피해를 가한다. 폭발물에 의해 휘말린 플레이어는 거의 항시 죽을 것이다. | ||
다트 함정 | 지하, 동굴, 던전 | 다트 함정은 해당 전방 방향으로 곧게 나아가는 다트를 발사하는 함정 블록이다. 다트는 대개 가압판과 연결되어 있으며 항시 다트가 누르는 대상을 공격할 수 있도록 구성된다 (가압판과 다트 함정의 높이는 3 블록 미만). 다트에 닿아 피격한 대상은 10초간 디버프 독에 걸리게 된다. | ||
슈퍼 다트 함정 | 리자드 사원 | 슈퍼 다트 함정은 일반 다트 함정보다 더욱 강화된 피해를 주는 함정 블록이다. | ||
창 함정 | 리자드 사원 | 창 함정은 전방으로 창을 길게 뻗고 다시 돌아오는 함정이다. 창에 접촉하는 모든 대상에게 피해를 준다. | ||
뾰족한 공 함정 | 리자드 사원 | 가시 공 함정은 높게 튀어오르는 위협적인 가시 공을 뿌린다. 가시 공은 긴 시간동안 무작위로 마구 튀어오르며 닿는 대상에게 피해를 준다. | ||
화염 함정 | 리자드 사원 | 화염 함정은 전방으로 길게 뻗어나아가는 화염 줄기를 순간적으로 발사한다. 화염에 닿은 대상은 디버프 불이야!에 걸리게 된다. | ||
가시 | 던전 | 가시는 접촉하는 플레이어에게 지속적 피해를 주는 블록이다. 적과 NPC에게는 피해를 주지 않는다. | ||
나무 가시 | 리자드 사원 | 나무 가시는 접촉하는 플레이어에게 지속적 피해를 주는 블록이다. 나무 가시보다 더욱 강력한 피해를 준다. 적과 NPC에게는 피해를 주지 않는다. | ||
간헐천 | 지하, 동굴 | 간헐천은 깊은 곳에서 블록 사이에 나타나는 함정으로 위로 화염불꽃을 발사한다. 화염불꽃 함정과 유사하지만 블록과 물을 무시한 채 최장 거리까지 화염 줄기를 발사한다. 바닥이나 천장에만 배치할 수가 있다. |
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블록/함정 블록
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