투척수는 투척 아이템이자 소모성 아이템 중 하나로 원하는 방향으로 던져서 투척수가 닿는 곳에는 그에 상징하는 환경으로 지배된다. 성수는 신성지대, 타락수는 오염지대, 혈수는 진홍지대에 대응한다. 투척수가 각 블록을 변환하는 영역은 중심에서 반경 4타일 만큼의 블록에 영향을 준다. 또한 투척수에 닿은 적은 약간의 피해를 받게 된다. 이 공격력은 고정적이며 어떠한 버프나 장비로도 변경되지 않는다.
오로지 성수만이 하드모드 이후에서 사용할 수가 있다. 오염지대와 진홍지대는 세계 생성 시 자연적으로 사막까지 지배한 상태로 생성될 수가 있으므로 충분히 많은 양의 타락수와 혈수를 만들 수 있지만 이 역시 하드모드 이전에는 모래가 지배되지 않으므로 한 세계에서 만들 수 있는 투척수의 수량은 한정되어 있을 것이다. 또한 세계 생성 시 그 어떤 지형도 사막을 지배하지 않았다면 하드모드에 진입하기 전 까지는 투척수를 만들 수 없을 것이다.