Numerical miscellany for basic player functions and movement.
체력[]
- 이 부분의 본문은 체력입니다.
모든 캐릭터들은 처음에 100 체력을 가지고 시작합니다. 캐릭터들은 생명의 결정을 사용할 때 마다 20의 체력을 추가로 얻습니다. 한 캐릭터에게 사용 할 수 있는 라이프 크리스탈의 최대 갯수는 15개이며, 이것은 캐릭터가 400체력까지 늘릴 수 있다는 것을 의미합니다. 1.2 버전 이후로는, 생명의 과일을 사용해 체력을 500까지 늘릴 수 있습니다. 캐릭터들은 Lifeforce Potion을 사용하여 최대 체력을 600까지 늘릴 수 있습니다.
마나[]
- 이 부분의 본문은 마나입니다.
1.2 버전 이상의 모든 캐릭터들은 20 마나를 가지고 시작합니다. 1.2 전에 만들어진 캐릭터들은 0 마나를 가지고 시작합니다. 모든 캐릭터들은 Mana Crystal 을 사용할 때 마다 20의 마나를 추가로 얻습니다. 1.2 전의 캐릭터들은 최대 10개의 마나 크리스탈을, 1.2 이후의 캐릭터들은 9개의 Mana Crystal을 사용하여 마나를 200 까지 올릴 수 있습니다. 마나는 Armor, Accessories, Buffs, 와 Modifiers 를 사용하여 최대 400까지 늘릴 수 있습니다.
수평 이동[]
모든 캐릭터들은 시작 할 때 기본 이동 속도인 11.36 blocks/sec, 또는 22.72 feet/sec (테라리아에서 1블록은 2피트이다)로 움직입니다. 이 값들은 서있는 위치로부터 가속하는 데 걸리는 시간을 무시합니다. 아무 아이템이 없을 경우 수평 이동 속도는 최대 1.4 blocks/sec 이고 이 한계는 Asphalt Block위에 올라감으로써 무시됩니다.
- 훅 도구들, 갈고랑쇠, 덩굴 채찍, 이중 갈고리, 섬뜩한 갈고리, 박쥐 갈고리, 거미줄 발사기, 스켈레트론의 손, 금강석 갈고리과 같은 훅들은 플레이어가 가진 이동 속도에 따라 바뀌지 않습니다. 훅의 이동 속도는 장신구의 이동 속도 증가 효과의 영향을 받지 않습니다.
- 헤르메스의 장화, 유령의 장화, 번개의 장화, 그리고 서리불꽃 장화 들은 최대 이동 속도를 바꿉니다. 장화의 이동 속도증가 효과는 한 개의 것만 받습니다.
아이템 | 효과 (% increase) |
이동 속도 (blocks/sec) |
이동 속도 (feet/sec) |
---|---|---|---|
기본 | |||
Nothing from below | +0% | 11.36 | 22.72 |
방어구 | |||
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+15% | +1.71 | +3.43 |
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+10% | +1.14 | +2.28 |
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+5% | +0.57 | +1.14 |
파일:신성한 경갑.png신성한 경갑 | +8% | +0.912 | +1.824 |
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+19% | +2.166 | +4.332 |
장신구 | |||
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+5% | +0.57 | +1.14 |
![]() |
+10% | +1.14 | +2.28 |
파일:스케이트.png스케이트 | ? | ? | ? |
파일:서리불꽃 장화.png서리불꽃 장화 | +8% | +0.921 | +1.842 |
버프 | |||
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+10% | +1.14 | +2.28 |
![]() |
+25% | +2.85 | +5.70 |
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+50% | +5.70 | +11.40 |
접두사 | |||
Brisk 2 | +1% | +0.114 | +0.228 |
Fleeting 2 | +2% | +0.228 | +0.456 |
Hasty 2 | +3% | +0.342 | +0.684 |
Quick 2 | +4% | +0.456 | +0.912 |
최대 한계 | |||
버프 없이: | +54% | +6.156 | +12.312 |
버프랑 같이: | +89% | +10.146 | +20.292 |
- 1. 신성한 방어구세트를 장착하였을 때, 이동 속도 증가 효과는 19% 증가지, 27% 증가가 아니다. (19 + 8).
- 2. 낄 수 있는 5개의 장신구의 접두사로 낼 수 있는 최대 속도는 +20%이다. (보기: 재제)
- 1.0.6 이후로, 같은 유형의 장신구는 인벤토리 에디터를 사용하지 않고서는 한개 씩만 낄 수 있다.
- 최대 이동 속도는 대략 16 블록/초 (32 피트/초), 이는 약 기본 이동 속도에서 +40% 이지만, 50%가 추가 된 것으로 보인다 (버프랑 함께라면 +89%).
수직 이동[]
플레이어들은 기본 한번의 점프로 6개의 블록을 점프할 수 있습니다. 빛나는 빨간색 풍선 은 점프 높이를 10칸까지 늘려줍니다. 병 속에 구름은 플레이어의 점프 높이에 비슷하게 더블 점프를 하게 해줍니다, 빛나는 빨간색 풍선은 착용했을 시 모두 효과를 미칩니다. 덩굴 채찍과갈고랑쇠는 떨어지는 도중에 사용할 수 있지만, 물이나 거미줄 같은 곳에 더 빨리 빠지게 할 수는 없습니다(물과 거미줄은 이동 속도를 느리게 만듭니다). 로켓 장화는 감속되지 않았을 때 최고의 이동속도를 가집니다.
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파일:로켓 장화.png | ![]() |
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효과 | 이동 속도 (블록/초) |
이동 속도 (피트/초) |
---|---|---|---|---|---|---|
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6블록 점프 높이 자유 낙하 |
~24 ~35.63 |
~48 ~71.26 |
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9블록 점프 높이 (6+3) | ~24 | ~48 |
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10블록 점프 높이 (6+4) | ~26.50 | ~53.00 |
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17블록 점프 높이 (6+4+7) | ~26.50 | ~53.00 |
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94블록 점프 높이 (6+88) | ~18.84 | ~37.69 |
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97블록 점프 높이 (6+88+3) | 변화 | 변화 |
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98블록 점프 높이 (6+88+4) | 변화 | 변화 |
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105블록 점프 높이 (6+88+4+7) | 변화 | 변화 |
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n = 블록 점프 높이 (6+n) 느린 낙하 속도 |
? ? |
? ? |
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n = 블록 점프 높이 (6+3+n) | ? | ? |
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n = 블록 점프 높이 (6+4+n) | ? | ? |
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n = 블록 점프 높이 (6+4+7+n) | ? | ? |
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n = 블록 점프 높이 (6+88+n) | ? | ? |
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n = 블록 점프 높이 (6+88+3+n) | 변화 | 변화 |
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n = 블록 점프 높이 (6+88+4+n) | 변화 | 변화 |
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n = 블록 점프 높이 (6+88+4+7+n) | 변화 | 변화 |
움직임 방해 요소[]
테라리아에는 4개의 움직임을 방해하는 요소가 있습니다. 그것들은 물, 용암, 거미줄, 꿀입니다. 모든 날개는 공중에서 떨어지는 속도를 감소시킵니다.
분류 | 효과 (% 감소) |
이동 속도(수직) (blocks/sec) |
이동 속도(수평) (feet/sec) |
---|---|---|---|
기본 | X | ~11.36 | ~22.72 |
물 | -33% | ~7.86 | ~15.72 |
용암 | -33% | ~7.86 | ~15.72 |
거미줄 | -93.65% | ~0.67 | ~1.34 |
물과 거미줄 | -96.82% | ~0.45 | ~0.9 |
(듀크 피시론이 드랍하는 피시론의 날개는 물 속에서의 둔화를 없앲니다.)
게임 장치 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
전투 | 공격 속도 • 자동 공격 • 치명타 • 공격력 • 넉백 • 소환수 • 발사 속도 | ||||||||
환경 | 환경 개체 • 낮과 밤의 주기 • 환경 • 이벤트 • 세계의 크기 • 달 • 음악 • NPC 비산란 • NPC 산란 • 상태 메시지 | ||||||||
인터페이스 | 미니맵 • 타이틀 메시지 | ||||||||
아이템 | 소모성 • 작업 기구 (손) • 채광 속도 • 수식어 • NPC 드롭 • 배치 • 희소성 • 아이템 저장 • 사용 시간 • 값 | ||||||||
게임 | Config.json • 카메라 모드 • 데이터 ID • 난이도 • 전문가 모드 • 게임 조종 • 광원 모드 | ||||||||
멀티플레이어 | 대화 • 멀티플레이어 | ||||||||
플레이어 | 호흡 • 버프 와 디버프 • 죽음 • 방어력 • 낙하 피해 • 유령 • 체력 • 인벤토리 • 마나 • 플레이어 능력치 • 산란 |