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Numerical miscellany for basic player functions and movement.

체력[ | ]

이 부분의 본문은 체력입니다.

모든 캐릭터들은 처음에 100 체력을 가지고 시작합니다. 캐릭터들은 생명의 결정을 사용할 때 마다 20의 체력을 추가로 얻습니다. 한 캐릭터에게 사용 할 수 있는 라이프 크리스탈의 최대 갯수는 15개이며, 이것은 캐릭터가 400체력까지 늘릴 수 있다는 것을 의미합니다. 1.2 버전 이후로는, 생명의 과일을 사용해 체력을 500까지 늘릴 수 있습니다. 캐릭터들은 Lifeforce Potion을 사용하여 최대 체력을 600까지 늘릴 수 있습니다.

마나[ | ]

이 부분의 본문은 마나입니다.

1.2 버전 이상의 모든 캐릭터들은 20 마나를 가지고 시작합니다. 1.2 전에 만들어진 캐릭터들은 0 마나를 가지고 시작합니다. 모든 캐릭터들은 Mana Crystal 을 사용할 때 마다 20의 마나를 추가로 얻습니다. 1.2 전의 캐릭터들은 최대 10개의 마나 크리스탈을, 1.2 이후의 캐릭터들은 9개의 Mana Crystal을 사용하여 마나를 200 까지 올릴 수 있습니다. 마나는 Armor, Accessories, Buffs, 와 Modifiers 를 사용하여 최대 400까지 늘릴 수 있습니다.

수평 이동[ | ]

모든 캐릭터들은 시작 할 때 기본 이동 속도인 11.36 blocks/sec, 또는 22.72 feet/sec (테라리아에서 1블록은 2피트이다)로 움직입니다. 이 값들은 서있는 위치로부터 가속하는 데 걸리는 시간을 무시합니다. 아무 아이템이 없을 경우 수평 이동 속도는 최대 1.4 blocks/sec 이고 이 한계는 Asphalt Block위에 올라감으로써 무시됩니다.

  • 훅 도구들, 갈고랑쇠, 덩굴 채찍, 이중 갈고리, 섬뜩한 갈고리, 박쥐 갈고리, 거미줄 발사기, 스켈레트론의 손, 금강석 갈고리과 같은 훅들은 플레이어가 가진 이동 속도에 따라 바뀌지 않습니다. 훅의 이동 속도는 장신구의 이동 속도 증가 효과의 영향을 받지 않습니다.
  • 헤르메스의 장화, 유령의 장화, 번개의 장화, 그리고 서리불꽃 장화 들은 최대 이동 속도를 바꿉니다. 장화의 이동 속도증가 효과는 한 개의 것만 받습니다.
아이템 효과
(% increase)
이동 속도
(blocks/sec)
이동 속도
(feet/sec)
기본
Nothing from below +0% 11.36 22.72
방어구
남성 여성 그림자 방어구 +15% +1.71 +3.43
Cobalt Leggings코발트 다리 보호구 +10% +1.14 +2.28
아다만타이트 다리 보호구아다만타이트 다리 보호구 +5% +0.57 +1.14
파일:신성한 경갑.png신성한 경갑 +8% +0.912 +1.824
Link=Hallowed Armor 신성한 방어구 1 (근거리 세트 시) +19% +2.166 +4.332
장신구
애글릿애글릿 +5% +0.57 +1.14
바람의 발찌바람의 발찌 +10% +1.14 +2.28
파일:스케이트.png스케이트 ? ? ?
파일:서리불꽃 장화.png서리불꽃 장화 +8% +0.921 +1.842
버프
Well Fed잘 먹음 +10% +1.14 +2.28
Swiftness빠름 +25% +2.85 +5.70
Panic!패닉! +50% +5.70 +11.40
접두사
Brisk 2 +1% +0.114 +0.228
Fleeting 2 +2% +0.228 +0.456
Hasty 2 +3% +0.342 +0.684
Quick 2 +4% +0.456 +0.912
최대 한계
버프 없이: +54% +6.156 +12.312
버프랑 같이: +89% +10.146 +20.292
  • 1. 신성한 방어구세트를 장착하였을 때, 이동 속도 증가 효과는 19% 증가지, 27% 증가가 아니다. (19 + 8).
  • 2. 낄 수 있는 5개의 장신구의 접두사로 낼 수 있는 최대 속도는 +20%이다. (보기: 재제)
  • 1.0.6 이후로, 같은 유형의 장신구는 인벤토리 에디터를 사용하지 않고서는 한개 씩만 낄 수 있다.
  • 최대 이동 속도는 대략 16 블록/초 (32 피트/초), 이는 약 기본 이동 속도에서 +40% 이지만, 50%가 추가 된 것으로 보인다 (버프랑 함께라면 +89%).

수직 이동[ | ]

플레이어들은 기본 한번의 점프로 6개의 블록을 점프할 수 있습니다. 빛나는 빨간색 풍선 은 점프 높이를 10칸까지 늘려줍니다. 병 속에 구름은 플레이어의 점프 높이에 비슷하게 더블 점프를 하게 해줍니다, 빛나는 빨간색 풍선은 착용했을 시 모두 효과를 미칩니다. 덩굴 채찍갈고랑쇠는 떨어지는 도중에 사용할 수 있지만, 이나 거미줄 같은 곳에 더 빨리 빠지게 할 수는 없습니다(거미줄은 이동 속도를 느리게 만듭니다). 로켓 장화는 감속되지 않았을 때 최고의 이동속도를 가집니다.

Angel or Demon Wings 파일:로켓 장화.png Shiny Red Balloon Cloud in a Bottle 효과 이동 속도
(블록/초)
이동 속도
(피트/초)
Tango Cross1 Tango Cross1 Tango Cross1 Tango Cross1 6블록 점프 높이
자유 낙하
~24
~35.63
~48
~71.26
Tango Cross1 Tango Cross1 Tango Cross1 Tango Tick1 9블록 점프 높이 (6+3) ~24 ~48
Tango Cross1 Tango Cross1 Tango Tick1 Tango Cross1 10블록 점프 높이 (6+4) ~26.50 ~53.00
Tango Cross1 Tango Cross1 Tango Tick1 Tango Tick1 17블록 점프 높이 (6+4+7) ~26.50 ~53.00
Tango Cross1 Tango Tick1 Tango Cross1 Tango Cross1 94블록 점프 높이 (6+88) ~18.84 ~37.69
Tango Cross1 Tango Tick1 Tango Cross1 Tango Tick1 97블록 점프 높이 (6+88+3) 변화 변화
Tango Cross1 Tango Tick1 Tango Tick1 Tango Cross1 98블록 점프 높이 (6+88+4) 변화 변화
Tango Cross1 Tango Tick1 Tango Tick1 Tango Tick1 105블록 점프 높이 (6+88+4+7) 변화 변화
Tango Tick1 Tango Cross1 Tango Cross1 Tango Cross1 n = 블록 점프 높이 (6+n)
느린 낙하 속도
?
 ?
?
 ?
Tango Tick1 Tango Cross1 Tango Cross1 Tango Tick1 n = 블록 점프 높이 (6+3+n) ? ?
Tango Tick1 Tango Cross1 Tango Tick1 Tango Cross1 n = 블록 점프 높이 (6+4+n) ? ?
Tango Tick1 Tango Cross1 Tango Tick1 Tango Tick1 n = 블록 점프 높이 (6+4+7+n) ? ?
Tango Tick1 Tango Tick1 Tango Cross1 Tango Cross1 n = 블록 점프 높이 (6+88+n) ? ?
Tango Tick1 Tango Tick1 Tango Cross1 Tango Tick1 n = 블록 점프 높이 (6+88+3+n) 변화 변화
Tango Tick1 Tango Tick1 Tango Tick1 Tango Cross1 n = 블록 점프 높이 (6+88+4+n) 변화 변화
Tango Tick1 Tango Tick1 Tango Tick1 Tango Tick1 n = 블록 점프 높이 (6+88+4+7+n) 변화 변화

움직임 방해 요소[ | ]

테라리아에는 4개의 움직임을 방해하는 요소가 있습니다. 그것들은 물, 용암, 거미줄, 꿀입니다. 모든 날개는 공중에서 떨어지는 속도를 감소시킵니다.

분류 효과
(% 감소)
이동 속도(수직)
(blocks/sec)
이동 속도(수평)
(feet/sec)
기본 X ~11.36 ~22.72
-33% ~7.86 ~15.72
용암 -33% ~7.86 ~15.72
거미줄 -93.65% ~0.67 ~1.34
물과 거미줄 -96.82% ~0.45 ~0.9

(듀크 피시론이 드랍하는 피시론의 날개는 물 속에서의 둔화를 없앲니다.)

게임 장치
 
전투 공격 속도 • 자동 공격 • 치명타 • 공격력 • 넉백 • 소환수 • 발사 속도
환경 환경 개체 • 낮과 밤의 주기 • 환경 • 이벤트 • 세계의 크기 •  • 음악 • NPC 비산란 • NPC 산란 • 상태 메시지
인터페이스 미니맵 • 타이틀 메시지
아이템 소모성 • 작업 기구 () • 채광 속도 • 수식어 • NPC 드롭 • 배치 • 희소성 • 아이템 저장 • 사용 시간 •
게임 Config.json • 카메라 모드 • 데이터 ID • 난이도 • 전문가 모드 • 게임 조종 • 광원 모드
멀티플레이어 대화 • 멀티플레이어
플레이어 호흡 • 버프디버프 • 죽음 • 방어력 • 낙하 피해 • 유령 • 체력 • 인벤토리 • 마나 • 플레이어 능력치 • 산란
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