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1.3.0.1
1.3.0
“Terraria 1.3”
공개 날짜 2015년 6월 30일
역대 테라리아 버전
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1.2.4.1 1.3.0.1 1.3.0.2
버전 역사

일반적으로 1.3으로 불려지는 테라리아 1.3.0.1 버전은 게임 내부 장치와 인터페이스, 그리고 새로운 아이템과 캐릭터, 새로운 주요 보스와 이벤트, 전문가 모드, 또 수없이 많은 변화를 일으키고 추가한 대형 업데이트 중 하나이다. 기존에 존재하는 많은 게임 요소는 원활한 게임 진행을 포함해 밸런스가 조정되었다. 1.3에서는 800개가 넘는 아이템이 추가되었으나, 일부는 이 공식 변경내역[1]에는 서술하지 않는다.

게임 장치와 특징[ | ]

  • 마을 NPC들이 특별하게 개선된다. 이제 그들은 의자에 앉을 수 있고, 대화를 하는 등 사교적이며, 적으로부터 자신을 보호하기 위해 공격을 한다!
  • 상자는 이제 열리고 닫히는 움직임 추가.
  • 이제 Steam을 통하여 멀티플레이어에 들어갈 수 있다.
  • 많은 도전과제 추가.
  • 캐릭터 선택 메뉴에서 캐릭터의 정보가 보이도록 변경된다.
  • F1 키를 눌러서 스크린 캡처 모드를 토클할 수 있다. 이제 게임 내에서 큰 크기의 스크린샷을 쉽고 바로 찍을 수 있다.
  • 이제 탈 것을 탑승한 상태에서도 낚시, 공격, 도구 등의 아이템 사용이 가능해진다.
  • 피와 시체를 사용할 것인지에 대한 설정을 추가한다.
  • 이제 지하에서 해골 상인을 만날 수 있다. 그를 만난다면 그로부터 희귀한 아이템을 구매할 수 있을 것이다.
  • 이제 캐릭터 생성 시 사용할 수 있는 여러 새로운 스타일 옵션이 추가된다.
  • 플레이어 근처에 적 배너가 있을 경우 특별한 능력을 부여한다.
  • 이제 세계 내에서 적을 처치한 수를 기록하며, 50번씩 죽일 때 마다 보상을 배너를 얻을 수 있다.
  • 서버 내에서는 50번째 적을 죽일 때 그 플레이어가 알려준다.
  • 이제 채팅을 하는 도중 채팅 바에 원하는 아이템을 Alt + 왼쪽 버튼을 눌러서 아이템을 보여주고 공유할 수 있다.
  • 이제 낚시꾼은 보상으로 돈을 항상 준다.
  • 이제 침대를 우 클릭시 스폰 지점을 삭제시킬 수 있다.
  • 이제 낚시를 통해 얻는 퀘스트의 주요 보상이 10번마다 에서 5번마다 로 줄어든다.
  • 이제 게임 내에서 죽을 때 떨구는 돈의 양을 알려준다.
  • 이제 떨군 돈 혹은 아이템을 찾는데에 도움을 주기 위하여 플레이어가 마지막으로 죽은 위치를 미니맵에 보여준다.
  • 염료 상인을 통해 새로운 염료를 얻을 수 있는 이상한 식물이 곳곳에 자라난다.
  • 정보 계열 장신구를 (착용함에 상관없이) 소지한 플레이어 근처에 있을 경우, 자신이 소지하고 있지 않더라도 그 정보를 공유받을 수 있다.
  • 서랍장은 이제 상자의 역할도 갖는다. 물론 아래쪽을 클릭하여 여전히 캐릭터의 옷 색상을 변경할 수 있다.
  • 이제 아이템을 구매하는 등 동전을 소모하는 상황에서 캐릭터에게 동전이 없더라도 돼지 저금통이나 금고에 동전이 있다면 그 안에 있는 동전을 사용할 수 있다.
  • 이제 함정의 발사 방향을 망치로 바꿀 수 있다.
  • 이제 세계 혹은 캐릭터를 삭제 시 영구 삭제되지 않고 해당 휴지통으로 옮겨진다 (Windows 플랫폼에만).
  • 광산차량, 탈 것, , 갈고리에 대한 칸이 추가된다.
  • 이제 보스는 미니맵에 전용 아이콘으로 표시된다.
  • 숨 방울과 용암 면역 칸이 이제 캐릭터의 머리 위에 표시된다.
  • Alt + 왼클릭을 통하여 아이템을 잠그는 즐겨찾기 기능이 추가되었다. 즐겨찾기 아이템은 이제 빠른 버리기, 빠른 쌓기, 빠른 판매가 불가능하다.
  • 당신 주변에 있는 상자에 빠르게 아이템을 넣기 위하여 "주변 상자에 빠르게 넣기" 기능이 추가되었다.
  • 상자의 빠르게 넣기는 이제 인벤토리에 있는 같은 아이템이 최대 가짓수만큼 있다 하더라도 새로운 칸에 모두 옮겨져 쌓인다.
  • 모든 염료의 외형 개선.
  • 조합 그리드 버튼은 이제 토글하는 형태의 새로운 그래픽을 가진다.
  • 이제 스마트 커서는 이제 페인트 붓, 페인트 롤러, 페인트 긁개, 양동이, 연금술, 도토리, 작동기에도 작용된다.
  • 이제 스마트 커서를 통해 플랫폼을 배치할 경우, 플랫폼은 자동으로 계단으로 변하거나 배치된다.
  • 이제 마우스 우클릭을 할 수 있는 타일에도 자동으로 이동한다.
  • 드라이어드는 간혹 찬송을 불러 잎사귀의 보호막을 형성시킨다. 원 안에 있는 동안 방어력이 8만큼 증가한다.

전문가 모드[ | ]

  • 이제 세계 생성 메뉴에서 전문가 모드를 선택할 수 있다. 이것은 더욱 큰 도전과 그에 더욱 큰 보상을 약속할 것이다. 그 어려움은 다음과 같다:
  • 죽으면 다시 부활하기까지 더욱 긴 시간이 있다.
  • 멀티플레이어에서 현재 입장한 플레이어의 수에 따라서 보스의 체력이 늘어날 수 있다.
  • 약한 적은 하드모드 이후부터 플레이어의 진행에 따라 능력치가 전체적으로 증가한다.
  • 죽을 때 떨구는 동전의 양이 75%으로 늘어난다.
  • 적은 죽은 플레이어가 떨군 돈을 훔쳐서 달아날 수 있다. 물론 그들을 죽여 다시 되찾을 수 있다.
  • 마을에도 몬스터가 나타날 확률이 작게나마 있다.
  • 몇몇 평범한 적은 새로운 AI를 가진다.
  • 모든 보스는 각각 새로운 AI를 가진다.
  • 보스를 죽일 경우 그 도전에 대한 보상으로 강력한 전문가 전용 아이템이 담겨져 있는 보물 가방을 얻을 수 있다.
  • 이제 항아리를 부수면 더욱 많은 물건을 얻을 수 있다.
  • 차가운 적은 이제 플레이어를 동결시킬 확률이 있다.
  • 퀘스트를 완수시 더욱 많은 돈을 받는다.
  • 박쥐들은 이제 디버프 흉폭화를 일으킬 확률이 있다. 흉폭화 디버프에 걸린 플레이어는 공격력이 증가하나, 체력 회복율이 낮아집니다. 또한 동시에 추가적인 약화 디버프에 시달리게 될 것이다.
  • 버프 배부름을 제공받지 않는 한 빠른 체력 회복율을 가지기 힘들 것이다.
  • 흡혈귀와 유령의 치료는 일반 모드에서보다 낮은 효과를 가진다.
  • 방어력 수치는 일반 모드에서보다 더욱 높은 효과를 가진다.

이벤트[ | ]

  • 이제 침략성 이벤트는 진행상태 바가 별도로 표시된다. 이것은 어느정도 이벤트를 진행하였는지를 알려줄 것이다.
  • 무작위로 나타나는 새로운 이벤트 슬라임 장마가 추가되었다.
  • 고블린 침략 이벤트 중 하드모드 이후에 나타나는 새로운 미니 보스 적이 등장한다.
  • 해적 침략 이벤트 중 나타나는 새로운 미니 보스 방황하는 네덜란드인이 등장한다.
  • 적월 이벤트 중 새로운 몇몇 적이 등장한다.
  • 일식은 이제 소환 아이템 태양의 평판으로 즉시 시작할 수 있다. 또한 이벤트 중 새로운 적이 등장하며, 새로운 보상을 얻을 수 있을 것이다.
  • 새로운 이벤트 화성의 광기가 추가된다. 골렘을 처치한 후 겪을 수 있다.
  • 광신도는 이제 골렘이 격파된 후 던전 입구에서 나타난다. 그들을 죽인다면 세계에 종말이 다가올 것이다...

조합[ | ]

주석[ | ]

테라리아 데스크톱 버전
 
1.0 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.6.1
1.1 1.1.1 • 1.1.2
1.2 1.2.0.1 • 1.2.0.2 • 1.2.0.3 • 1.2.0.3.1  • 1.2.1 • 1.2.1.1 • 1.2.1.2 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.2.3.1 • 1.2.4 • 1.2.4.1
1.3 1.3.0.1 • 1.3.0.2 • 1.3.0.3 • 1.3.0.4 • 1.3.0.5 • 1.3.0.6 • 1.3.0.7 • 1.3.0.8 • 1.3.1 • 1.3.1.1 • 1.3.2 • 1.3.2.1
1.3.3 • 1.3.3.1 • 1.3.3.2 • 1.3.3.3 • 1.3.4 • 1.3.4.1 • 1.3.4.2 • 1.3.4.3 • 1.3.4.4 • 1.3.5 • 1.3.5.1 • 1.3.5.2
1.3.5.3
분류 • 공개 예정
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