Terraria Wiki
(Rozszerzenie z j. angielskiego)
m (Aktualizacja npc infoboxa)
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 12 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{npc infobox
+
<section begin=npc infobox />{{npc infobox
  +
| auto = 113 | boxwidth=24em
| type = Boss
 
 
| environment = The Underworld
 
| environment = The Underworld
  +
| damage2 = &#32;{{note|small=y|(melee)}}
| ai = Wall of Flesh Body AI<!-- main segment -->
 
| damage = 50 melee
+
| debuff = Horrified
  +
| duration = While the player is within 1800 feet (900 blocks) from the boss.
| life = 8000 (shared)
 
| defense = 12
+
| debuff2 = The Tongue
  +
| duration2 = When the player is within 1800 feet (900 blocks) behind the boss.
| money = {{gc|8}}
 
| Healing Potion|5-20|100%
+
| Pwnhammer|1|100% @normal
  +
<!-- they do not drop from the boss in Expert/Master Mode (they do drop from the Treasure Bag, as detailed on that article, but *not* from the boss itself) -->
| Pwnhammer|1| 100%
 
  +
| group | One of the following 8 items will always drop<ref>In expert/master modes, two of the 8 items (as well as Pwnhammer) will always drop from Treasure Bag instead of the Boss itself. See [[Treasure Bag (Wall of Flesh)]]</ref>|8 @normal
| Breaker Blade|1| 16.67%
+
| Breaker Blade|1|12.5% @normal
| Clockwork Assault Rifle|1| 16.67%
 
| Laser Rifle|1| 16.67%
+
| Clockwork Assault Rifle|1|12.5% @normal
| Warrior Emblem|1| 16.67%
+
| Laser Rifle|1|12.5% @normal
  +
| Firecracker|1|12.5% @normal
| Sorcerer Emblem|1| 16.67%
 
| Ranger Emblem|1| 16.67%
+
| Warrior Emblem|1|12.5% @normal
  +
| Ranger Emblem|1|12.5% @normal
}}
 
 
| Sorcerer Emblem|1|12.5% @normal
'''Ściana Flaków''' ('''ang. Wall of Flesh, WOF''') jest bossem ulokowanym w [[Pieklo|Piekle]]. po zabiciu włącza się [[Hardmode]].
 
  +
| Summoner Emblem|1|12.5% @normal
  +
| Healing Potion|5-15 |100%
  +
|custom|{{item|Badger's Hat|note=(when defeated on the same day <br/>as the [[Eye of Cthulhu]])|wrap=y}}|100%
  +
| Wall of Flesh Mask|1|14.29% @normal
 
| Wall of Flesh Trophy|1|10%
  +
| custom| {{item|Treasure Bag (Wall of Flesh)|Treasure Bag|note=(Wall of Flesh)|wrap=y}}
  +
: • {{item|Demon Heart}}|{{expert|100%}} #expert
  +
| Goat Skull|1|{{master|25%}} #master
  +
| Wall of Flesh Relic|1|{{master|100%}} #master
  +
| sound1 = NPC Killed 13.wav
  +
| soundcaption1 = Spawn Leech
  +
| allversions = yes
  +
| imageother = Map Icon Wall of Flesh.png
  +
| imageothercaption = Map Icon
  +
}}<section end=npc infobox />
 
'''Ściana Flaków''' ('''ang. Wall of Flesh, WOF''') jest bossem ulokowanym w [[Pieklo|Piekle]]. po zabiciu ściany flaków włącza się [[Hardmode]].
   
 
==== Wzywanie ====
 
==== Wzywanie ====
Linia 24: Linia 40:
   
 
=== Ataki ===
 
=== Ataki ===
Wall of Flesh ma kilka ataków. Po pierwsze, ma maleńkie usta zwane The Hungry, dołączone przez długie żyły, które poruszają się w kierunku graczy i uszkadzają ich. Jak główny korpus Wall of Flesh otrzymuje obrażenia, te usta zadają więcej obrażeń, i stają się bardziej odporne na ataki. Dlatego zaleca się, aby się nimi zająć w pierwszej kolejności. Kiedy już przeżyją wystarczająco dużo szkód, odłączą się i próbują latać do graczy. Ponadto ściana ma oczy, które będą strzelać laserami. Przy jej spadku zdrowia, lasery zwiększają szkody, prędkość i częstotliwość. Wreszcie ściana będzie pluć pijawkami z jej ust, które gonią graczy.
+
Wall of Flesh ma kilka ataków. Po pierwsze, ma maleńkie usta zwane The Hungry, dołączone przez długie żyły, które poruszają się w kierunku graczy i uszkadzają ich. Jak główny korpus Wall of Flesh otrzymuje obrażenia, te usta zadają więcej obrażeń, i stają się bardziej odporne na ataki. Dlatego zaleca się, aby się nimi zająć w pierwszej kolejności. Kiedy już przeżyją wystarczająco dużo szkód, odłączą się i próbują latać do graczy. Ponadto ściana ma oczy, które będą strzelać laserami. Przy jej spadku zdrowia, lasery zwiększają szkody, prędkość i częstotliwość. Wreszcie ściana będzie pluć pijawkami z jej ust, które gonią graczy.Jeśli gracz wejdzie w Wall of Flash zostanie odepchnięty i straci wiele życia.
   
 
==== Próbując uciec ====
 
==== Próbując uciec ====
Jeżeli gracz próbuje uciec z walki on fizycznie zniknie, lub jeśli starają się dostać za ścianą jakoś usta wydajęzyk, który będzie trzymać graczy, przeciągnie je od strony przodu ust i zadać dużą ilość szkód pozostawiając gracza unieruchomionego w tym procesie. Jeżeli zbliżamy się do ściany od tyłu (zwykle przez śmierć i staranie się nadrobić zaległości do ściany, aby ją skończyć), język pojawi się tylko jeśli jesteś w rozsądnej odległości. Jeśli spróbujesz wyjść z podziemia z [[przerażony]] debuffa lub chcesz uciec od ściany przez bieganie, gracz tam umrze, z komunikatem "<PLAYER NAME> tried to escape".
+
Jeżeli gracz próbuje uciec z walki on fizycznie zniknie, lub jeśli starają się dostać za ścianą jakoś usta wyda język, który będzie trzymać graczy, przeciągnie je od strony przodu ust i zadać dużą ilość szkód pozostawiając gracza unieruchomionego w tym procesie. Jeżeli zbliżamy się do ściany od tyłu (zwykle przez śmierć i staranie się nadrobić zaległości do ściany, aby ją skończyć), język pojawi się tylko jeśli jesteś w rozsądnej odległości. Jeśli spróbujesz wyjść z podziemia z [[przerażony]] debuffa lub chcesz uciec od ściany przez bieganie, gracz tam umrze, z komunikatem "<PLAYER NAME> tried to escape".
   
 
==== Zabijając go ====
 
==== Zabijając go ====
 
Aby zniszczyć ścianę Flesh musisz zaatakować oczy lub pysk. Oni wszyscy mają ten sam licznik, więc strzelanie na każdego z trzech będzie pozbawiać całego życia. "Ściana" sama w sobie jest odporna na broń i strzelanie do samej ściany nie będzie wyczerpywało jej zdrowia. W przeciwieństwie do innych bossów, to boss nie zaginie jeśli umrzesz: pozostanie przy życiu, dopóki nie osiągnie drugi koniec mapy. Próbując przywołać go ponownie, zanim zginie po prostu zniszczy lalkę (i zabić nowego przewodnika, jeśli jeden już przyjechał).
 
Aby zniszczyć ścianę Flesh musisz zaatakować oczy lub pysk. Oni wszyscy mają ten sam licznik, więc strzelanie na każdego z trzech będzie pozbawiać całego życia. "Ściana" sama w sobie jest odporna na broń i strzelanie do samej ściany nie będzie wyczerpywało jej zdrowia. W przeciwieństwie do innych bossów, to boss nie zaginie jeśli umrzesz: pozostanie przy życiu, dopóki nie osiągnie drugi koniec mapy. Próbując przywołać go ponownie, zanim zginie po prostu zniszczy lalkę (i zabić nowego przewodnika, jeśli jeden już przyjechał).
   
==== Po bitwie ====
+
== [[Expert Mode]] ==
  +
  +
Podobnie jak większość potworów pre-hardmode, Wall Of Flesh posiada udoskonaloe SI w trybie expert. The Hungry, które przyczepione są do ściany, odnawiają się co jakiś czas, redukując użyteczność broni typu [[Shotgun|Strzelba]] lub [[Musket|Muszkiet]]. Zwiększona zostaje również prędkość ruchu bossa. Im więcej obrażeń otrzymuje, tym szybciej się porusza i częściej odnawia The Hungry. Pod koniec walki szybkość ściany może równać się nawet prędkości biegu gracza z [[Hermes Boot|Hermesowymi Butami]].
  +
  +
Jego prędkość i większa ofensywa sprawia, że walka będzie dłuższa niż zwykle. Zaleca się zrobienie bardzo długiej platformy, dłuższej niż w normal mode.
  +
  +
== Po bitwie ==
 
Kiedy Wall of Flesh ginie, zostawia jej dropy w pełni zamkniętym pudełku z [[Demonite Brick|cegieł demonitowych]], żeby nie wpadły do lawy, choć gdyby tak było, tylko [[Coins|Monety]] i [[Heart|serca]] będą zniszczone.
 
Kiedy Wall of Flesh ginie, zostawia jej dropy w pełni zamkniętym pudełku z [[Demonite Brick|cegieł demonitowych]], żeby nie wpadły do lawy, choć gdyby tak było, tylko [[Coins|Monety]] i [[Heart|serca]] będą zniszczone.
   
Po pokonaniu tego bossa, twój świat wejdzie w [[hardmode]] i będziesz musiał stawić czoła trudniejszym wrogom. Będzie to również generować dwa ukośne pasy [[Hallow]] i [[Cprruption|Korupcja]] gdzieś, zwykle blisko oryginalnego punktu spawnu. Będą one stanowić V lub X. Te linie rozciągają się od [[Pieklo|piekła]] do góry mapy, dlatego tworzy biomy [[Underground Hallow|Podziemny Hallow]] i [[Underground Corruption|Podziemne Spaczenie]]. Pływające wyspy mogą być również przekształcone. Generacja tych linii w rzeczywistości oznacza, że gracze muszą podjąć daleko szersze działania w celu powstrzymania rozprzestrzeniania się biomów.
+
Po pokonaniu tego bossa, twój świat wejdzie w [[hardmode]] i będziesz musiał stawić czoła trudniejszym wrogom. Będzie to również generować dwa ukośne pasy [[The Hallow|Hallow]] i [[The Corruption|Korupcja]] gdzieś, zwykle blisko oryginalnego punktu spawnu. Będą one stanowić V lub X. Te linie rozciągają się od [[Pieklo|piekła]] do góry mapy, dlatego tworzy biomy [[Underground Hallow|Podziemny Hallow]] i [[Underground Corruption|Podziemne Spaczenie]]. Latające wyspy mogą być również przekształcone. Generacja tych linii w rzeczywistości oznacza, że gracze muszą podjąć daleko szersze działania w celu powstrzymania rozprzestrzeniania się biomów.
   
 
== Segmenty ==
 
== Segmenty ==
  +
{{infobox wrapper|direction=row|float=none
{|
 
|- style="vertical-align:top"
 
 
|{{npc infobox
 
|{{npc infobox
 
| auto = 113
| name = Wall of Flesh Eye
 
| ai = Wall of Flesh Eye SI
+
| image = Wall of Flesh Mouth.png
 
| type = Boss
| damage = 11-15 Laser (zależnie od życia)<br>50 mechaniczna
 
  +
| environment = The Underworld
| life = 8000 (łączny licznik)
 
| defense = 0
 
 
}}
 
}}
 
|{{npc infobox
 
|{{npc infobox
| name = The Hungry
+
| auto = 114
| ai = The Hungry SI
+
| type = Boss
  +
| environment = The Underworld
| damage = 30 (życie WoF 75%+)<br>45 (życie WoF 50%+)<br>60 (życie WoF 25%+)<br>75 (życie WoF <25%)
 
  +
| damage2 = &#32;{{note|small=y|(melee)}}<br/>{{npc infobox/modestat|22-30|44-60|||66-90}} {{note|small=y|(eye laser; depending on health)}}
| life = 240
 
| defense = 10 (życie WoF 75%+)<br>20 (życie WoF 50%+)<br>30 (życie WoF 25%+)<br>40 (życie WoF <25%)
 
 
}}
 
}}
  +
  +
|{{infobox wrapper|direction=row|float=none
 
|{{npc infobox
 
|{{npc infobox
| name = The Hungry II
+
| auto = 115
| ai = SI Oko Demona
+
| type = Boss
  +
| environment = The Underworld
| damage = 30
 
  +
| damage2 = &#32;{{note|small=y|(<abbr title{{=}}"Wall of Flesh">WoF</abbr> health >75%)}}<br/>{{npc infobox/modestat|45|90|||135}} {{note|small=y|(<abbr title{{=}}"Wall of Flesh">WoF</abbr> health 75–50%)}}<br/>{{npc infobox/modestat|60|120|||180}} {{note|small=y|(<abbr title{{=}}"Wall of Flesh">WoF</abbr> health 50–25%)}}<br/>{{npc infobox/modestat|75|150|||225}} {{note|small=y|(<abbr title{{=}}"Wall of Flesh">WoF</abbr> health <25%)}}
| life = 80
 
  +
| defense2 = &#32;{{note|small=y|(<abbr title{{=}}"Wall of Flesh">WoF</abbr> health >75%)}}<br/>20 {{note|small=y|(<abbr title{{=}}"Wall of Flesh">WoF</abbr> health 75–50%)}}<br/>30 {{note|small=y|(<abbr title{{=}}"Wall of Flesh">WoF</abbr> health 50–25%)}}<br/>40 {{note|small=y|(<abbr title{{=}}"Wall of Flesh">WoF</abbr> health <25%)}}
| defense = 6
 
 
}}
| Heart|1| 100%
 
  +
|{{npc infobox
 
| auto = 116
  +
| type = Boss
  +
| environment = The Underworld
  +
| Heart|1|{{npc infobox/modestat|100%|20%}}
 
}}
  +
}}
 
}}
 
}}
|}
 
   
   
== Tips ==
+
== Wskazówki ==
 
* Wypij [[Water Walking Potion]], [[Gravitation Potion]] i [[Obsidian Skin Potion]], a będzie Ci łatwiej.
 
* Wypij [[Water Walking Potion]], [[Gravitation Potion]] i [[Obsidian Skin Potion]], a będzie Ci łatwiej.
  +
* Użyj Dart Trap'ów (schemat z prawej)[[Plik:Wof idea.PNG|200px|thumb|right|Sposób z użyciem Dart Trap]]
  +
* W Expert Mode warto zaopatrzyć się w [[Lightning Boots]] lub [[Swiftness Potion|Mikstury Szybkości]], ponieważ ściana porusza się dużo szybciej niż zwykle, a pod koniec walki może bardzo łatwo dogonić gracza.
  +
* Dobrą taktyką jest atakowanie [[Bee Gun]]em bądź rzucanie dużych ilości [[Beenade]] w stronę ściany. Pszczoły wypuszczane przez nie potrafią szybko pozbyć się bossa. Metoda ta jest bardzo przydatna w Expert Mode.
  +
* [[Minishark]], [[Molten Fury]] bądź [[Phoenix Blaster]] są efektywnymi broniami w Normal Mode. Ich efektywność znacznie maleje w Expert Mode ze względu na odnawiające się macki z The Hungry.
  +
* [[Grenade|Granaty]] oraz [[Molotov Cocktail|Koktajle Mołotowa]] są efektywne na bossa. Ich zasięg wybuchu może uszkodzić The Hungry i ścianę jednocześnie.
  +
* Pułapki ze [[Spiky Ball|Kolczastych Kul]] upuszczanych przez goblinów lub spadających [[Boulder|głazów]] mogą zadać ścianie wysokie obrażenia.
  +
* Warto wykonać hellbridge, czyli most prowadzący przez całe piekło (lub jego znaczną część). Ułatwia to poruszanie się, szczególnie w Expert Mode.
  +
   
   
 
== History ==
 
== History ==
  +
{{History|1.3.0.1|Dropy pojawiają się w [[Crimtane Brick|Cegłach z Crimtane]] jeżeli w świecie jest [[The Crimson|Crimson]]. }}.
  +
* Wprowadzono zmiany w SI w trybie expert.
  +
** Dodano również specjalny przedmiot, który upuszcza w tym trybie.
  +
{{History|1.2.3|Posiada szanse na upuszczenie maski.}}
  +
{{History|1.2|Posiada szanse na upuszczenie trofeum..}}
 
{{History|1.1|Wprowadzono.}}
 
{{History|1.1|Wprowadzono.}}
   
 
{{Bosses}}
 
{{Bosses}}
 
[[ru:Стена плоти]]
 
[[ru:Стена плоти]]
  +
  +
[[en:Wall of Flesh]]

Wersja z 20:18, 19 lip 2020

Ściana Mięcha
Wall of Flesh
Map Icon Wall of Flesh
Map Icon
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Przeciwnik
Środowisko
Typ AIAI Ściany Mięcha
Obrażenia50/150/225 (melee)
Maks. zdrowia8000/11200/14280
Obrona12/18
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naPali się!DezorientacjaHellfire
Nakładane osłabienia
Nakładane osłabienia
Nakładane osłabienia
DebuffPrzerażeniePrzerażenie
Etykietka
osłabienia
You have seen something nasty, there is no escape.
DebuffJęzorJęzor
Etykietka
osłabienia
You are being sucked into the mouth
Upuszcza
Upuszczane monety820
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 113
  • Wewnętrzny identyfikator wzmocnienia: 37, 38

Ściana Flaków (ang. Wall of Flesh, WOF) jest bossem ulokowanym w Piekle. po zabiciu ściany flaków włącza się Hardmode.

Wzywanie

Aby wezwać tego bossa należy wrzucić Laleczkę Voodoo do lawy. Przewodnik musi być żywy w tym momencie, aby odnieść sukces. Przewodnik zginie, a Ściana Flaków narodzi się i natychmiast rzuci debuff "przerażony" na wszystkich graczy, który potrwa do zabicia ściany lub gdy gracz umrze.

Nadejdzie z tej strony, z której bliżej do krawędzi świata

Ataki

Wall of Flesh ma kilka ataków. Po pierwsze, ma maleńkie usta zwane The Hungry, dołączone przez długie żyły, które poruszają się w kierunku graczy i uszkadzają ich. Jak główny korpus Wall of Flesh otrzymuje obrażenia, te usta zadają więcej obrażeń, i stają się bardziej odporne na ataki. Dlatego zaleca się, aby się nimi zająć w pierwszej kolejności. Kiedy już przeżyją wystarczająco dużo szkód, odłączą się i próbują latać do graczy. Ponadto ściana ma oczy, które będą strzelać laserami. Przy jej spadku zdrowia, lasery zwiększają szkody, prędkość i częstotliwość. Wreszcie ściana będzie pluć pijawkami z jej ust, które gonią graczy.Jeśli gracz wejdzie w Wall of Flash zostanie odepchnięty i straci wiele życia.

Próbując uciec

Jeżeli gracz próbuje uciec z walki on fizycznie zniknie, lub jeśli starają się dostać za ścianą jakoś usta wyda język, który będzie trzymać graczy, przeciągnie je od strony przodu ust i zadać dużą ilość szkód pozostawiając gracza unieruchomionego w tym procesie. Jeżeli zbliżamy się do ściany od tyłu (zwykle przez śmierć i staranie się nadrobić zaległości do ściany, aby ją skończyć), język pojawi się tylko jeśli jesteś w rozsądnej odległości. Jeśli spróbujesz wyjść z podziemia z przerażony debuffa lub chcesz uciec od ściany przez bieganie, gracz tam umrze, z komunikatem "<PLAYER NAME> tried to escape".

Zabijając go

Aby zniszczyć ścianę Flesh musisz zaatakować oczy lub pysk. Oni wszyscy mają ten sam licznik, więc strzelanie na każdego z trzech będzie pozbawiać całego życia. "Ściana" sama w sobie jest odporna na broń i strzelanie do samej ściany nie będzie wyczerpywało jej zdrowia. W przeciwieństwie do innych bossów, to boss nie zaginie jeśli umrzesz: pozostanie przy życiu, dopóki nie osiągnie drugi koniec mapy. Próbując przywołać go ponownie, zanim zginie po prostu zniszczy lalkę (i zabić nowego przewodnika, jeśli jeden już przyjechał).

Expert Mode

Podobnie jak większość potworów pre-hardmode, Wall Of Flesh posiada udoskonaloe SI w trybie expert. The Hungry, które przyczepione są do ściany, odnawiają się co jakiś czas, redukując użyteczność broni typu Strzelba lub Muszkiet. Zwiększona zostaje również prędkość ruchu bossa. Im więcej obrażeń otrzymuje, tym szybciej się porusza i częściej odnawia The Hungry. Pod koniec walki szybkość ściany może równać się nawet prędkości biegu gracza z Hermesowymi Butami.

Jego prędkość i większa ofensywa sprawia, że walka będzie dłuższa niż zwykle. Zaleca się zrobienie bardzo długiej platformy, dłuższej niż w normal mode.

Po bitwie

Kiedy Wall of Flesh ginie, zostawia jej dropy w pełni zamkniętym pudełku z cegieł demonitowych, żeby nie wpadły do lawy, choć gdyby tak było, tylko Monety i serca będą zniszczone.

Po pokonaniu tego bossa, twój świat wejdzie w hardmode i będziesz musiał stawić czoła trudniejszym wrogom. Będzie to również generować dwa ukośne pasy Hallow i Korupcja gdzieś, zwykle blisko oryginalnego punktu spawnu. Będą one stanowić V lub X. Te linie rozciągają się od piekła do góry mapy, dlatego tworzy biomy Podziemny Hallow i Podziemne Spaczenie. Latające wyspy mogą być również przekształcone. Generacja tych linii w rzeczywistości oznacza, że gracze muszą podjąć daleko szersze działania w celu powstrzymania rozprzestrzeniania się biomów.

Segmenty

Ściana Mięcha
Wall of Flesh MouthOld-gen console version and 3DS version
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Typ AIAI Ściany Mięcha
Obrażenia50/150/225
Maks. zdrowia8000/11200/14280
Obrona12/18
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naPali się!DezorientacjaHellfire
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 113
Ściana MięchaOko Ściany Mięcha
Wall of Flesh EyeOld-gen console version and 3DS version
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Typ AIAI Oka Ściany Mięcha
Obrażenia50/150/225 (melee)
22-30/44-60/66-90 (eye laser; depending on health)
Maks. zdrowia8000/11200/14280
Obrona0/6
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naPali się!DezorientacjaHellfire
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 114
Nienażarty
The HungryOld-gen console version and 3DS version
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Typ AIAI Nienażartego
Obrażenia30/60/90 (WoF health >75%)
45/90/135 (WoF health 75–50%)
60/120/180 (WoF health 50–25%)
75/150/225 (WoF health <25%)
Maks. zdrowia240/336/503
Obrona10/16 (WoF health >75%)
20 (WoF health 75–50%)
30 (WoF health 50–25%)
40 (WoF health <25%)
Odp. na odrzut-10%/1%/12%
Niewrażliwy naDezorientacja
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 115
NienażartyNienażarty II
The Hungry IIOld-gen console version and 3DS version
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Typ AIAI Demonicznego oka
Obrażenia30/60/90
Maks. zdrowia80/112/168
Obrona6
Odp. na odrzut20%/28%/36%
Niewrażliwy naDezorientacja
Upuszcza
  • Przedmiot (Ilość)Szansa
  • 100%/20%
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 116


Wskazówki

  • Wypij Water Walking Potion, Gravitation Potion i Obsidian Skin Potion, a będzie Ci łatwiej.
  • Użyj Dart Trap'ów (schemat z prawej)
    Wof idea

    Sposób z użyciem Dart Trap

  • W Expert Mode warto zaopatrzyć się w Lightning Boots lub Mikstury Szybkości, ponieważ ściana porusza się dużo szybciej niż zwykle, a pod koniec walki może bardzo łatwo dogonić gracza.
  • Dobrą taktyką jest atakowanie Bee Gunem bądź rzucanie dużych ilości Beenade w stronę ściany. Pszczoły wypuszczane przez nie potrafią szybko pozbyć się bossa. Metoda ta jest bardzo przydatna w Expert Mode.
  • Minishark, Molten Fury bądź Phoenix Blaster są efektywnymi broniami w Normal Mode. Ich efektywność znacznie maleje w Expert Mode ze względu na odnawiające się macki z The Hungry.
  • Granaty oraz Koktajle Mołotowa są efektywne na bossa. Ich zasięg wybuchu może uszkodzić The Hungry i ścianę jednocześnie.
  • Pułapki ze Kolczastych Kul upuszczanych przez goblinów lub spadających głazów mogą zadać ścianie wysokie obrażenia.
  • Warto wykonać hellbridge, czyli most prowadzący przez całe piekło (lub jego znaczną część). Ułatwia to poruszanie się, szczególnie w Expert Mode.


History

  • 1.3.0.1: Dropy pojawiają się w Cegłach z Crimtane jeżeli w świecie jest Crimson..
  • Wprowadzono zmiany w SI w trybie expert.
    • Dodano również specjalny przedmiot, który upuszcza w tym trybie.
  • 1.2.3: Posiada szanse na upuszczenie maski.
  • 1.2: Posiada szanse na upuszczenie trofeum..
  • 1.1: Wprowadzono.

Wytyczne stylu wiki/Przedmiot/content

  1. In expert/master modes, two of the 8 items (as well as Pwnhammer) will always drop from Treasure Bag instead of the Boss itself. See Treasure Bag (Wall of Flesh)