Terraria Wiki
Advertisement
Ściana Mięcha
Wall of Flesh
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Typ AIWall of Flesh Body AI
Obrażenia50 mechaniczna
Maks. zdrowia8000 (lączny)
Obrona12
Upuszcza
Upuszczane monety8
Dźwięki

Ściana Flaków (ang. Wall of Flesh, WOF) jest bossem ulokowanym w Piekle. po zabiciu ściany flaków włącza się Hardmode.

Wzywanie

Aby wezwać tego bossa należy wrzucić Laleczkę Voodoo do lawy. Przewodnik musi być żywy w tym momencie, aby odnieść sukces. Przewodnik zginie, a Ściana Flaków narodzi się i natychmiast rzuci debuff "przerażony" na wszystkich graczy, który potrwa do zabicia ściany lub gdy gracz umrze.

Nadejdzie z tej strony, z której bliżej do krawędzi świata

Ataki

Wall of Flesh ma kilka ataków. Po pierwsze, ma maleńkie usta zwane The Hungry, dołączone przez długie żyły, które poruszają się w kierunku graczy i uszkadzają ich. Jak główny korpus Wall of Flesh otrzymuje obrażenia, te usta zadają więcej obrażeń, i stają się bardziej odporne na ataki. Dlatego zaleca się, aby się nimi zająć w pierwszej kolejności. Kiedy już przeżyją wystarczająco dużo szkód, odłączą się i próbują latać do graczy. Ponadto ściana ma oczy, które będą strzelać laserami. Przy jej spadku zdrowia, lasery zwiększają szkody, prędkość i częstotliwość. Wreszcie ściana będzie pluć pijawkami z jej ust, które gonią graczy.

Próbując uciec

Jeżeli gracz próbuje uciec z walki on fizycznie zniknie, lub jeśli starają się dostać za ścianą jakoś usta wyda język, który będzie trzymać graczy, przeciągnie je od strony przodu ust i zadać dużą ilość szkód pozostawiając gracza unieruchomionego w tym procesie. Jeżeli zbliżamy się do ściany od tyłu (zwykle przez śmierć i staranie się nadrobić zaległości do ściany, aby ją skończyć), język pojawi się tylko jeśli jesteś w rozsądnej odległości. Jeśli spróbujesz wyjść z podziemia z przerażony debuffa lub chcesz uciec od ściany przez bieganie, gracz tam umrze, z komunikatem "<PLAYER NAME> tried to escape".

Zabijając go

Aby zniszczyć ścianę Flesh musisz zaatakować oczy lub pysk. Oni wszyscy mają ten sam licznik, więc strzelanie na każdego z trzech będzie pozbawiać całego życia. "Ściana" sama w sobie jest odporna na broń i strzelanie do samej ściany nie będzie wyczerpywało jej zdrowia. W przeciwieństwie do innych bossów, to boss nie zaginie jeśli umrzesz: pozostanie przy życiu, dopóki nie osiągnie drugi koniec mapy. Próbując przywołać go ponownie, zanim zginie po prostu zniszczy lalkę (i zabić nowego przewodnika, jeśli jeden już przyjechał).

Po bitwie

Kiedy Wall of Flesh ginie, zostawia jej dropy w pełni zamkniętym pudełku z cegieł demonitowych, żeby nie wpadły do lawy, choć gdyby tak było, tylko Monety i serca będą zniszczone.

Po pokonaniu tego bossa, twój świat wejdzie w hardmode i będziesz musiał stawić czoła trudniejszym wrogom. Będzie to również generować dwa ukośne pasy Hallow i Korupcja gdzieś, zwykle blisko oryginalnego punktu spawnu. Będą one stanowić V lub X. Te linie rozciągają się od piekła do góry mapy, dlatego tworzy biomy Podziemny Hallow i Podziemne Spaczenie. Pływające wyspy mogą być również przekształcone. Generacja tych linii w rzeczywistości oznacza, że gracze muszą podjąć daleko szersze działania w celu powstrzymania rozprzestrzeniania się biomów.

Segmenty

Oko Ściany Mięcha
Wall of Flesh EyeOld-gen console version and 3DS version
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Przeciwnik
Typ AIWall of Flesh Eye SI
Obrażenia11-15 Laser (zależnie od życia)
50 mechaniczna
Maks. zdrowia8000 (łączny licznik)
Obrona0
Dźwięki
Nienażarty
The HungryOld-gen console version and 3DS version
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Przeciwnik
Typ AIThe Hungry SI
Obrażenia30 (życie WoF 75%+)
45 (życie WoF 50%+)
60 (życie WoF 25%+)
75 (życie WoF <25%)
Maks. zdrowia240
Obrona10 (życie WoF 75%+)
20 (życie WoF 50%+)
30 (życie WoF 25%+)
40 (życie WoF <25%)
Dźwięki
Nienażarty II
The Hungry IIOld-gen console version and 3DS version
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Przeciwnik
Typ AISI Oko Demona
Obrażenia30
Maks. zdrowia80
Obrona6
Upuszcza
  • Przedmiot (Ilość)Szansa
  • 100%
Dźwięki


Wskazówki


History

  • 1.1: Wprowadzono.

Wytyczne stylu wiki/Przedmiot/content

Advertisement