Terraria Wiki
Advertisement

Amunicja to jednorazowe przedmioty wystrzeliwane przez broń dystansową. Aby strzelać z broni wymagającej amunicji, w ekwipunku gracza musi znajdować się zgodny typ amunicji. Amunicja zostanie pobrana z pierwszego stosu odpowiedniej amunicji, sprawdzanej w następującej kolejności: Cztery dedykowane miejsca na amunicję w ekwipunku od góry do dołu, następnie główny ekwipunek z górnego rzędu (pasek narzędzi) do dolnego rzędu, przechodząc od od lewej do prawej w każdym rzędzie.

Każdy rodzaj amunicji dodaje swoje obrażenia, prędkość i odrzucanie do wartości podstawowej broni, która go wystrzeliwuje. Premie do obrażeń odnoszą się również do obrażeń zadawanych przez kule i strzały. Niektóre bronie, zbroje, akcesoria i wzmocnienia dają każdemu strzałowi szansę "oszczędzenia" amunicji, wystrzeliwując zwykły strzał bez zużycia amunicji. Jeśli aktywnych jest wiele takich przedmiotów i/lub wzmocnień, ich szanse na zaoszczędzenie amunicji są łączone.

Kule[ | ]

Kule wystrzeliwane są przez pistolety. This content is transcluded from Kule § Typy.Obecnie jest 0 różnych kule dostępnych w Terrarii, wszystkie dostępne są tylko w Hardmode.

Brak wyników
Nazwa Ilość obrażeń Prędkość Najwyższy mnożnik
prędkości
Odrzut HM Rzadkość Wartość sprzedaży

Strzały[ | ]

Strzały wystrzeliwane są przez łuki oraz kusze powtarzalne. This content is transcluded from Strzały § Typy.Obecnie jest 3 różnych strzały dostępnych w Terrarii, z czego 1 dostępnych jest tylko w Hardmode.

Nazwa Ilość obrażeń Prędkość Najwyższy mnożnik
prędkości
Odrzut HM Rzadkość Wartość sprzedaży
Drewniana strzała Drewniana strzała
Wewnętrzne ID przedmiotu: 40
5 /
4
3 1 2
(Bardzo słaby)
0 1
2
Ognista strzała Ognista strzała
Wewnętrzne ID przedmiotu: 41
7 /
6
3,5 1 2
(Bardzo słaby)
0 2
Nieświęta strzała Nieświęta strzała
Wewnętrzne ID przedmiotu: 47
12 /
8
3,4 1 3
(Bardzo słaby)
✔️ 1 8

Rakiety[ | ]

Rakiety wystrzeliwane są przez wyrzutnie rakiet. This content is transcluded from Rakiety § Typy.Obecnie dostępnych jest 12 / 4 różnych rodzajów rakiet w Terraria, z których wszystkie są dostępne wyłącznie w Hardmode.

Typ Ilość obrażeń Dostępność Rzadkość Źródło Normalny promień wybuchu Niszczy bloki
Rakieta IRakieta I
Wewnętrzne ID przedmiotu: 771
40 /
35
Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 Można nabyć u Cyborga za (50) Mały
Rakieta IIRakieta II
Wewnętrzne ID przedmiotu: 772
40 Podczas Krwawego Księżyca 01*Poziom rzadkości: 1 Można nabyć u Cyborga za (250) Mały ✔️
Rakieta IIIRakieta III
Wewnętrzne ID przedmiotu: 773
65 /
55
Podczas Nocy lub
Zaćmienia Słońca
01*Poziom rzadkości: 1 Można nabyć u Cyborga za (1) Duży
Rakieta IVRakieta IV
Wewnętrzne ID przedmiotu: 774
65 /
69
Podczas Zaćmienia Słońca 02*Poziom rzadkości: 2 Można nabyć u Cyborga za (5) Duży ✔️
Rakieta kasetowa IRakieta kasetowa I
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4445
50 Po pokonaniu Marsjańskiego Szaleństwa 00*Poziom rzadkości: 0 Można nabyć u Cyborga za (750) Rozbryzgujący
Rakieta kasetowa IIRakieta kasetowa II
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4446
50 Po pokonaniu Marsjańskiego Szaleństwa,
Krwawego Księżyca lub Zaćmienia Słońca
00*Poziom rzadkości: 0 Można nabyć u Cyborga za (15) Rozbryzgujący ✔️
Sucha rakietaSucha rakieta
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4459
40 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 Można nabyć u Cyborga za (50) Niewielki ✔️
(liquid tiles only)
Mokra rakietaMokra rakieta
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4447
40 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 : Sucha rakieta ( @ Woda / Sink ) Niewielki
Rakieta lawowaRakieta lawowa
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4448
40 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 : Sucha rakieta ( @ Lawa ) Niewielki
Miodowa rakietaMiodowa rakieta
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4449
40 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 : Sucha rakieta ( @ Miód ) Niewielki
Miniatomówka IMiniatomówka I
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4457
75 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 : 100 Rakieta III + Grzybielenicowa sztabka ( @ Automłot ) Ogromny
Miniatomówka IIMiniatomówka II
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4458
75 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 : 100 Rakieta IV + Grzybielenicowa sztabka ( @ Automłot ) Ogromny ✔️

Strzałki[ | ]

Wystrzeliwane są przez Dmuchawkę, Dmuchawiec, Pistolet strzałkowy, oraz Karabin strzałkowy. Dmuchawka jak i Dmuchawiec mogą również strzelać przy pomocy Nasion. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Strzałki.

Typ Ilość obrażeń Prędkość Źródło Właściwości specjalne
Przeklęta strzałkaPrzeklęta strzałka 10 3 : Przeklęty płomień = 100 Przeklęta strzałka Nakłada Przeklęte inferno. Zrzuca przeklęte płomienie na przeciwników poniżej swojej ścieżki podczas lotu, zadając dodatkowe obrażenia.
Zatruta strzałkaZatruta strzałka 10 2 Desktop versionConsole versionMobile versionSwitch versiontModLoader version: Żądło = 100 Zatruta strzałka
albo
Old-gen console version3DS version: Żądło = 50 Zatruta strzałka
Nakłada Zatrucie.
Strzałka ichoruStrzałka ichoru 12 3 : Ichor = 100 Strzałka ichoru Nakłada Ichor. W powietrzu rozpada się na 2-5 pocisków.
Kryształowa strzałkaKryształowa strzałka 14 1 : Kryształowy odłamek = 100 Kryształowa strzałka Nie oddziałuje na siłę grawitacji, rykoszetuje/przebija 6 razy, odbija się od przeciwników.

Inne typy[ | ]

ID amunicji Typ amunicji Bonus od Grzybielenicowej zbroi Odmiany amunicji Broń korzystająca z tej amunicji
15 Gwiazda z niebaGwiazda z nieba Brak Gwiazda z nieba Gwiezdna armata, Super gwiezdna armata
23 ŻelŻel Brak Żel Miotacz płomieni, Podpalacz elfów
42 PiasekPiasek Brak Blok piasku, Blok piasku ebonowego, Blok piasku perłowego, Blok szkarłatnego piasku Piaskowy pistolet
51 NasienieNasienie Brak Nasienie, Zatruta strzałka, Przeklęta strzałka, Strzałka ichoru, Kryształowa strzałka Dmuchawka, Dmuchawiec, Pistolet strzałkowy, Karabin strzałkowy
71 MonetaMonetaMonetaMonetaMoneta Brak Miedziana moneta, Srebrna moneta, Złota moneta, Platynowa moneta Pistolet monetowy
154 KośćKość Brak Kość Kościana rękawica
246 Pocisk do StyngeraPocisk do Styngera Rakieta Pocisk do Styngera Stynger
311 Cukierkowa kukurydzaCukierkowa kukurydza Kula Cukierkowa kukurydza Karabin na cukierkową kukurydzę
312 Wybuchowy Jack 'O LanternWybuchowy Jack 'O Lantern Rakieta Wybuchowy Jack 'O Lantern Wyrzutnia Jack 'O Lanternów
323 KołekKołek Strzała Kołek Wyrzutnia kołków
353 PiwoPiwo Brak Piwo Miotacz piwa
931 FlaraFlara Brak Flara, Niebieska flara Pistolet sygnałowy
949 ŚnieżkaŚnieżka Brak Śnieżka Armata śnieżkowa, Wyrzutnia śnieżek
3108 GwóźdźGwóźdź Rakieta Gwóźdź Gwoździarka

Amunicja używana przez narzędzia[ | ]

Roztwory[ | ]

Są wystrzeliwane z Czyściciela-skaziciela. Rozprzestrzenia lub usuwa biomy. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Czyściciel-skaziciel.

Roztwór Dostępny Efekt Opis
Zielony roztwórZielony roztwór
Wewnętrzne ID przedmiotu: 780
Kiedy rozmawiamy z Steampunkówą
gdziekolwiek poza Bajkową krainą
usuwa Zepsucie, Szkarłat, oraz Bajkową krainę
Przemienia Pola Lśniących Grzybów w Dżunglę
Used by the Clentaminator
Spreads the Purity
Niebieski roztwórNiebieski roztwór
Wewnętrzne ID przedmiotu: 781
Kiedy rozmawiamy z Steampunkówą
przebywającą w Bajkowej krainie
Rozprzestrzenia Bajkową krainę Used by the Clentaminator
Spreads the Hallow
Fioletowy roztwórFioletowy roztwór
Wewnętrzne ID przedmiotu: 782
Podczas Krwawego Księżyca lub Zaćmienia Słońca,
w świecie z Zepsuciem
Rozprzestrzenia Zepsucie Used by the Clentaminator
Spreads the Corruption
Ciemnoniebieski roztwórCiemnoniebieski roztwór
Wewnętrzne ID przedmiotu: 783
Od Trufla, w dowolnym momencie Przemienia Dżunglę w Pola Lśniących Grzybów Used by the Clentaminator
Spreads Glowing Mushrooms
Czerwony roztwórCzerwony roztwór
Wewnętrzne ID przedmiotu: 784
Podczas Krwawego Księżyca lub Zaćmienia Słońca,
w świecie z Szkarłatem
Rozprzestrzenia Szkarłat Used by the Clentaminator
Spreads the Crimson

Przynęty[ | ]

Używane w połączeniu z Wędkami do łowienia ryb. Przynęty

Przewody[ | ]

Przewody służą do łączenia mechanizmów z wyzwalaczami i mogą być umieszczane jak i usuwane za pomocą różnych narzędzi. Umieszczony przewód przyjmie kolor użytego Klucza, ale zawsze będzie widoczny jako Kabelczerwony przewód po upuszczeniu lub umieszczeniu w ekwipunku lub okienku na amunicję. Zobacz Przewód, aby uzyskać więcej informacji i pełną listę dostępnych narzędzi.

Kolory umieszczanych przewodów Umieszczane przez
Czerwony kluczCzerwony przewód Czerwony klucz umieszcza czerwony przewód.
Zielony kluczZielony przewód Zielony klucz umieszcza zielony przewód.
Niebieski kluczNiebieski przewód Niebieski klucz umieszcza niebieski przewód.
Żółty kluczŻółty przewód Żółty klucz umieszcza żółty przewód.
Kolorowy kluczCzerwony przewód, Zielony przewód, Niebieski przewód, Żółty przewód Kolorowy klucz umieszcza i usuwa wszelkie kolorowe przewody.

Wskazówki[ | ]

  • Aby oszczędzać amunicję, najlepszym sposobem jest używać takich przedmiotów, jak Skrzynka z amunicją, Magiczny kołczan, Mikstura oszczędzania amunicji lub zbroi, która zmniejsza zużycie amunicji.
  • Minirekin, Gatligator, Mechaniczny karabin, Megarekin, Pistolet maszynowy, Karabin na cukierkową kukurydzę, S.D.M.G., Pogromca wirów oraz Fantazmat mają szansę na niezużycie amunicji.
  • Używanie zbroi, która oszczędza amunicję, zachowa również roztwory (amunicję) dla Czyściciela-skaziciela, gdy ten jest noszony.
  • Następujące przedmioty z amunicją nie są automatycznie umieszczane w okienkach amunicji. Jeśli graczowi zaczyna brakować miejsca w ekwipunku i nadal ma otwarte miejsca na amunicję, te przedmioty można tam umieścić, aby zaoszczędzić miejsce.

vi:Ammunition items/viit:Ammunition items/itcs:Ammunition items/cs

Advertisement