Terraria Wiki
Advertisement
Jungle Temple Map

Przykładowy wygląd świątyni na mapie.

Dżunglowa Świątynia (zwana też Świątynią Lihzahrdów) jest budynkiem z trybu Hardmode, który pojawia się w głębinach podziemnej dżungli. Pojawia się on podczas tworzenia świata, lecz dostęp do niego otrzymuje się dopiero po pokonaniu Plantery. Jest ona mniejszą, znacznie trudniejszą wersją Lochów.

Świątynia przepełniona jest wieloma rozmaitymi pułapkami, które ukazują się w wielkich ilościach. Strzeżona jest również przez potwory jak Lihzahrd oraz Flying Snake, które pojawiają się w dużych grupach. Na samym końcu budynku znajduje się wielkie pomieszczenie z ołtarzem, który wykorzystywany jest do przywołania Golema. W skrzyniach znajdują się Lihzahrd Power Cell, które służą do przywołania bossa. Upuszczane są one też przez potwory ze świątyni, lecz dosyć rzadko.

Aby dostać się do świątyni, gracz musi wpierw pokonać Planterę, która po śmierci upuszcza klucz umożliwiający otwarcie wejścia do budynku. Cała świątynia składa się z Lihzahrdowych cegieł, które są odporne na wybuchy i można je zniszczyć tylko za pomocą Picksaw, który wypada z Golema.

Należy być ostrożnym podczas eksplorowania terenu. Występują tam pułapki jak: Super Dart Trap, napalmowe pułapki, spadające kule, kolce oraz pułapki ze spadającymi włóczniami. Połączone są one mechanizmami, które mogą zostać aktywowane przez gracza. Inne moby nie mogą ich aktywować.

Uwagi[ | ]

  • Potwory z świątyni mogą pojawić się przed wejściem nawet w pre-hardmode. Zdarza się też, że Lihzahrd przejdzie przez zablokowane drzwi i zacznie atakować gracza. Należy uważać na to i trzymać się z dala od wejścia, aby uniknąć zbędnego problemu.
  • W mobilnej wersji da się wejść do świątyni poprzez rzucenie bomby lub innego ładunku wybuchowego, który niszczy bloki. Musi ona zostać postawiona pod drzwiami.
  • Rzadko zdarza się, że ołtarz pojawi się na kolcach, dzięki czemu gracz może go zebrać bez potrzeby posiadania Picksaw.
  • Może wystąpić, że budynek ze skarbem może wciąć się w budynek i umożliwić wejście bez otwierania drzwi. Niestety działa to z cudem.

Wskazówki[ | ]

  • Wszelkie pułapki mogą zostać usunięte dowolnym kilofem, w przeciwieństwie do cegieł.
  • Warto usuwać mechanizmy bądź wypić miksturę Dangersense, która podświetla wszelkie pułapki.
  • Jeżeli nie chcesz niszczyć bloków, warto użyć haków z wieloma ramionami jak Ivy Whip lub Slime Hook.

Historia[ | ]

  • 1.2.3: Pomieszczenie z ołtarzem zostało nieco zwiększone.
    • Generator świata sprawdza czy ołtarz pojawia się we właściwym miejscu.
  • 1.2.1.2: Gracz nie może teleportować się do świątyni.
  • 1.2.0.3: Można niszczyć ściany (tła).
  • 1.2.0.2: Wiertło z Chlorofitu nie może już niszczyć cegieł.
  • 1.2: Wprowadzono.
Advertisement