Deszcz występuje losowo[1] i dotyczy wszystkich powierzchniowych biomów. Deszcz rozpoczyna się w losowym momencie i pada przez 24 godziny w grze (24 minuty w rzeczywistości) obejmując dzień i noc. Jeżeli podczas deszczu gracz jest w Śnieżnym Biomie, zamiast deszczu występuje Śnieżyca, powodująca zwiększenie opadów śniegu.
Deszcz jest głównie wizualnym efektem na Powierzchni: Powoduje graficzny efekt deszczu/śnieżycy, przyciemnia światło słoneczne i zmienia muzykę. Jednak jest też kilka efektów funkcjonalnych.
Deszcz nie produkuje nowych bloków wody, ani nie powoduje podnoszenia się poziomu wody, ale powoduje pojawianie się unikalnych przeciwników oraz niektóre zwierzęta zachowują się inaczej. Występują też zabawne efekty Zombie nosi płaszcz przeciwdeszczowy; Slime nosi parasolkę i Złota Rybka spaceruje po powierzchni.
Inne efekty:
- +20% bonusu do łowienia.
- Kwitnie Waterleaf.
- Robaki częściej pojawiają się w biomach leśnych.
- NPC zostają w domach.
- Jeżeli pada podczas Blood Moon'a, to deszcz będzie czerwony.
Zawartość[]
Deszcz | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Postacie | Unikatowy drop | ||||||||||
W hardmode:
Podczas śnieżycy w hardmode:
|
Banery: |
Z Zombie:
Z Angry Nimbus: |
Z Ice Golem: |
Notki[]
- Możesz stworzyć 'deszcz' używając Rain Cloud, nie ma to jednak nic wspólnego z normalnym deszczem i efekt jest czysto estetyczny.
- Animacja deszczu zatrzymuje się, kiedy w trybie okienkowym przełączysz na inne okno (w przeciwieństwie do innych animacji).
- Normalne potwory ze Śnieżnego biomu wciąż będą się pojawiać podczas Śnieżycy.
- Deszcz może kolidować z Blood Moon'em lub zaćmieniem i powodować, że niektórzy przeciwnicy będą jeszcze rzadziej spotykani.
- Jeśli deszcz wystąpi podczas Blood Moon'a chodzące Złote Rybki wciąż będą zmieniać się w Corrupt Goldfish, które nie potrafią chodzić.
- ↑ Szansa na deszcz/śnieżycę wynosi 1 do 475,200 na tick gry. W ciągu prawdziwej sekundy występuje 60 tick'ów. Więc przez cały dzień w grze jest ~16.6% szans na deszcz.
Zobacz też[]
Historia[]
- 1.2.4: Deszcz jest teraz czerwony podczas Blood Moon'a.
- 1.2.3: Lekko zmniejszono szansę na deszcz. Zoptymalizowano deszcz. Naprawiono drobny błąd z dźwiękiem deszczu.
- 1.2: Wprowadzono.