Duch
Statystyki
| Typ | |
|---|---|
| Środowisko | |
| Typ AI | AI Unoszących się stworzeń |
| Obrażenia | 15/30›54›80/45›81›120 |
| Maks. zdrowia | 50/100›220›330/150›330›495 |
| Obrona | 4/4›8›12 |
| Odp. na odrzut | 50%/55%/60% |
| Sztandar | |
| Niewrażliwy na |
Upuszcza
| Upuszczane monety | 90Przed Hardmode: 225Hardmode: 360Po Planterze: 540 |
|---|
Dźwięki
| Zranienie | |
|---|---|
| Śmierć |
- Wewnętrzny identyfikator NPC: 316
- Nie mylić z Ghost, z trybu Hardcore którego gracz uzyskuje pośmiertnite.
Duch jest pre-Hardmodeowym przeciwnikiem który odradza się w Jaskiniowych oraz Podziemnych warstwach podczas sezonowego wydarzenia Halloween.
Duchy będą się odradzać na cmentarnym mini-biomie, w zależności od Czasu. Mają też szanse na Odrodzenie się po zniszczeniu Nagrobka
Duchy zachowują się jak upiory, unoszą się nad ziemią i przechodzą przez solidne płytki, aby dotrzeć do gracza. Aby Duchy mogły podróżować do gracza, muszą mieć solidną blokadę, przez którą mogą przejść, w przeciwnym razie będą unosić się tuż nad ziemią.
Notki[]
- Kiedy nagrobek zostanie zniszczony, istnieje 1/2 (50%) szansa, że spowoduje odrodzenie się Ducha, jeśli na świecie są już aktywne mniej niż 2 Duchy, a jeden z poniższych warunków to ja:[1]
- Trwa Noc
- Gracz znajduje się na Cmentarnym Biomie..
- Nagrobek znajduje sie pod Powierzchnią.
Porady[]
- Duchy można atakować przez ściany bronią białą, która zwykle nie może trafić przez ściany – to sprawia, że włócznie i bicze są szczególnie najwydajniej. Obaj świetnie nadają się do radzenia sobie z dużymi hordami Duchów, ponieważ mogą uderzyć wiele z nich naraz.
- W trybie Trybie Podróży, nawet jeśli szybkość pojawiania się wroga jest ustawiona na 0x, niszczenie nagrobków może nadal powodować pojawianie się duchów.
Historia[]
- Desktop 1.4.1:
- Odporność na odrzucenie zwiększono z 40% do 50%.
- Obrażenia zmniejszono z 18 do 15.
- Obrona zmniejszona z 8 do 4.
- Zdrowie zmniejszone z 70 do 50.
- PC 1.4.0.2: Duchy częściej znikają, a warunki, które pozwalają im się pojawiać, zostały zmniejszone, a także zmniejszono ich maksymalną liczbę.
- PC 1.4.0.1: Teraz pojawia się w mini-biomie Cmentarzyska] i pojawia się po zniszczeniu Nagrobka
- PC 1.3.0.1: Może teraz upuścić własny baner.
- PC 1.2.1: Wprowadzono
- Konsola 1.02: Wprowadzono
- Switch 1.0.711.6: Wprowadzono
- Urządzenia mobilne 1.2.6508: Wprowadzono
Nawiązania[]
- ↑ Informacje pobrane z kodu źródłowego
Desktop 1.4.2.3, function inCheckSign()Mogą występować nieścisłości, ponieważ bieżącaTerraria.WorldGen.cs
Desktop version jest 1.4.4.9.
Szablon:Master Template Characters/content'"`UNIQ--item-33--QINU`"'