mNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
| cargo = no |
| cargo = no |
||
}} |
}} |
||
− | [[File:Coin portal.png|thumb|Portal wyrzucający monety w [[ |
+ | [[File:Coin portal.png|thumb|Portal wyrzucający monety w [[Podziemia]]ch]] |
− | {{dablink|Artykuł ten poświęcony został naturalnie generowanym garnkom, które można zniszczyć przy pomocy broni lub narzędzi |
+ | {{dablink|Artykuł ten poświęcony został naturalnie generowanym garnkom, które można zniszczyć przy pomocy broni lub narzędzi.}} |
'''Garnki''' są podstawowym, naturalnie generowanym w losowych miejscach przedmiotem w świecie gry. Po rozbiciu, z garnków może wypaść [[Broń|broń]], [[Narzędzia|narzędzie]] oraz [[Monety|monety]] a także różne inne przedmioty. Garnków niemożna podnosić, są to przedmioty które nie są ponownie generowane w świecie, a także nie można ich utworzyć. |
'''Garnki''' są podstawowym, naturalnie generowanym w losowych miejscach przedmiotem w świecie gry. Po rozbiciu, z garnków może wypaść [[Broń|broń]], [[Narzędzia|narzędzie]] oraz [[Monety|monety]] a także różne inne przedmioty. Garnków niemożna podnosić, są to przedmioty które nie są ponownie generowane w świecie, a także nie można ich utworzyć. |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
Po rozbiciu Garnka, gra postępuje zgodnie z poniższym procesem, aby zdecydować, co się stanie: |
Po rozbiciu Garnka, gra postępuje zgodnie z poniższym procesem, aby zdecydować, co się stanie: |
||
# Istnieje niewielka szansa, że '''Portal Monet''' pojawi się, w miejsce pojawienia się przedmiotów. Portal monet wyświetla się prze krótki czas na ekranie jako dryfujący w powietrzu złoty okrąg, wyrzucający 5-15 {{gc}}, jedną po drugiej, po czym znika. Szansa pojawienia się portalu z monetami, zależna jest od miejsca oraz typu garnka, wartości wahają się między 0.4% oraz 1.6% (1/250 oraz 1/62.5). Proces losowania kończy się wraz z wygenerowaniem portalu. |
# Istnieje niewielka szansa, że '''Portal Monet''' pojawi się, w miejsce pojawienia się przedmiotów. Portal monet wyświetla się prze krótki czas na ekranie jako dryfujący w powietrzu złoty okrąg, wyrzucający 5-15 {{gc}}, jedną po drugiej, po czym znika. Szansa pojawienia się portalu z monetami, zależna jest od miejsca oraz typu garnka, wartości wahają się między 0.4% oraz 1.6% (1/250 oraz 1/62.5). Proces losowania kończy się wraz z wygenerowaniem portalu. |
||
− | # Jeżeli Garnek znajduje się w podziemnych lochach, istnieje 1/40 (2.5%) szansy na upuszczenie {{item| |
+ | # Jeżeli Garnek znajduje się w podziemnych lochach, istnieje 1/40 (2.5%) szansy na upuszczenie {{item|Złoty klucz|złotego klucza}}. |
# Istnieje 1/45 ({{expert|2/45}}) szansy upuszczenia butelki z miksturą. Możliwe rodzaje mikstur różnią się w zależności od głębokości rozbitego garnka: |
# Istnieje 1/45 ({{expert|2/45}}) szansy upuszczenia butelki z miksturą. Możliwe rodzaje mikstur różnią się w zależności od głębokości rozbitego garnka: |
||
{| class="terraria" style="margin-left: 3em;" |
{| class="terraria" style="margin-left: 3em;" |
Wersja z 13:42, 20 maj 2020
- Artykuł ten poświęcony został naturalnie generowanym garnkom, które można zniszczyć przy pomocy broni lub narzędzi.
Garnki są podstawowym, naturalnie generowanym w losowych miejscach przedmiotem w świecie gry. Po rozbiciu, z garnków może wypaść broń, narzędzie oraz monety a także różne inne przedmioty. Garnków niemożna podnosić, są to przedmioty które nie są ponownie generowane w świecie, a także nie można ich utworzyć.
Po Rozbiciu
Po rozbiciu Garnka, gra postępuje zgodnie z poniższym procesem, aby zdecydować, co się stanie:
- Istnieje niewielka szansa, że Portal Monet pojawi się, w miejsce pojawienia się przedmiotów. Portal monet wyświetla się prze krótki czas na ekranie jako dryfujący w powietrzu złoty okrąg, wyrzucający 5-15 , jedną po drugiej, po czym znika. Szansa pojawienia się portalu z monetami, zależna jest od miejsca oraz typu garnka, wartości wahają się między 0.4% oraz 1.6% (1/250 oraz 1/62.5). Proces losowania kończy się wraz z wygenerowaniem portalu.
- Jeżeli Garnek znajduje się w podziemnych lochach, istnieje 1/40 (2.5%) szansy na upuszczenie złotego klucza.
- Istnieje 1/45 (2/45) szansy upuszczenia butelki z miksturą. Możliwe rodzaje mikstur różnią się w zależności od głębokości rozbitego garnka:
- Istnieje 1/30 szansy na upuszczenie jednej Mikstura tunelu czasoprzestrzennego, w trybie gry wieloosobowej.
- Losowana jest liczba
S
, której zakres wynosi od 1 do 8 (włącznie), a następnie:- Jeśli liczba
S
równa jest 1 oraz gracz nie posiada pełnego paska zdrowia: z garnka może wypaść jedno Serce, oraz istnieje 50% szansy na upuszczenie kolejnego serca. W trybie Eksperta, istnieje 50% szansy na upuszczenie dodatkowych 2 pojedynczych Serc. A zatem dla trybu Eksperta, szansa upuszczenia jednego Serca wynosi 1/8, dla dwóch Serc wynosi 3/8, dla trzech Serc wynosi 3/8, oraz 1/8 szansy na upuszczenie czterech Serc. - Jeśli liczba
S
równa jest 2 oraz gracz nie posiada pełnego paska many: z garnka może wypaść jedna Gwiazdka. - Jeśli liczba
S
równa jest 3: z garnka może wypaść Pochodnia lub Świetlik (jeżeli garnek znajduje się w wodzie). Ilość upuszczonych przedmiotów wynosi między 2-5, oraz dla trybu Eksperta, ilość ta wynosi 1-6. - Jeśli liczba
S
równa jest 4: z garnka może wypaść amunicja. Domyślnie z garnka wypadają Drewniane Strzały. Jeśli garnek znajduje się na poziomie Powierzchni lub Podziemi, istnieje 50% szansy zastąpienia strzał przez Shurikeny(Pre-hardmode)/Granaty(hardmode). Jeżeli garnek znajduje się w Piekle, strzały zostają zastąpione przez Strzała piekielnego ognia, w przeciwnym razie jeżeli tryb hardmode jest aktywny, drewniane strzały zostają zastąpione przez Nieświęta strzała lub Srebrna kula (w świecie z rudą srebra) / Tungstenowa kula (w świecie z rudą tungstenu) (50%/50%). Ilość upuszczonej amunicji wynosi 20-40. - Jeśli liczba
S
równa jest 5: z garnka może wypaść jedna Mniejsza mikstura leczenia lub Mikstura leczenia (przebywając w Piekle lub z aktywnym trybem hardmode). W trybie Eksperta, istnieje 1/3 szansy na upuszczenie dodatkowej mikstur. - Jeśli liczba
S
równa jest 6 oraz gracz znajduje się na poziomie Jaskiń lub Piekła: z garnka może wypaść 1-4 Bomba. W trybie Eksperta, może wypaść dodatkowych 0-3 Bomba. - Jeśli liczba
S
równa jest 6 lub 7 oraz gracz nie znajduje się na poziomie Piekła jak i tryb hardmode nie jest aktywny: z garnka może wypaść 20-40 Lin. - Wypadają monety.
- Jeśli liczba
Historia
- 1.0.5:
- Rozjaśniono grafikę, aby Garnki były bardziej widoczne.
- Zawartość Garnka zależy od środowiska, w którym się znajdują.