Terraria Wiki
mNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 5: Linia 5:
 
| cargo = no
 
| cargo = no
 
}}
 
}}
[[File:Coin portal.png|thumb|Portal wyrzucający monety w [[Underworld|Podziemiach]]]]
+
[[File:Coin portal.png|thumb|Portal wyrzucający monety w [[Podziemia]]ch]]
{{dablink|Artykuł ten poświęcony został naturalnie generowanym garnkom, które można zniszczyć przy pomocy broni lub narzędzi. Aby uzyskać podobne warianty garnków, zobacz [[Clay Pot]] and [[Cooking Pot]].}}
+
{{dablink|Artykuł ten poświęcony został naturalnie generowanym garnkom, które można zniszczyć przy pomocy broni lub narzędzi.}}
   
 
'''Garnki''' są podstawowym, naturalnie generowanym w losowych miejscach przedmiotem w świecie gry. Po rozbiciu, z garnków może wypaść [[Broń|broń]], [[Narzędzia|narzędzie]] oraz [[Monety|monety]] a także różne inne przedmioty. Garnków niemożna podnosić, są to przedmioty które nie są ponownie generowane w świecie, a także nie można ich utworzyć.
 
'''Garnki''' są podstawowym, naturalnie generowanym w losowych miejscach przedmiotem w świecie gry. Po rozbiciu, z garnków może wypaść [[Broń|broń]], [[Narzędzia|narzędzie]] oraz [[Monety|monety]] a także różne inne przedmioty. Garnków niemożna podnosić, są to przedmioty które nie są ponownie generowane w świecie, a także nie można ich utworzyć.
Linia 13: Linia 13:
 
Po rozbiciu Garnka, gra postępuje zgodnie z poniższym procesem, aby zdecydować, co się stanie:
 
Po rozbiciu Garnka, gra postępuje zgodnie z poniższym procesem, aby zdecydować, co się stanie:
 
# Istnieje niewielka szansa, że ​​'''Portal Monet''' pojawi się, w miejsce pojawienia się przedmiotów. Portal monet wyświetla się prze krótki czas na ekranie jako dryfujący w powietrzu złoty okrąg, wyrzucający 5-15 {{gc}}, jedną po drugiej, po czym znika. Szansa pojawienia się portalu z monetami, zależna jest od miejsca oraz typu garnka, wartości wahają się między 0.4% oraz 1.6% (1/250 oraz 1/62.5). Proces losowania kończy się wraz z wygenerowaniem portalu.
 
# Istnieje niewielka szansa, że ​​'''Portal Monet''' pojawi się, w miejsce pojawienia się przedmiotów. Portal monet wyświetla się prze krótki czas na ekranie jako dryfujący w powietrzu złoty okrąg, wyrzucający 5-15 {{gc}}, jedną po drugiej, po czym znika. Szansa pojawienia się portalu z monetami, zależna jest od miejsca oraz typu garnka, wartości wahają się między 0.4% oraz 1.6% (1/250 oraz 1/62.5). Proces losowania kończy się wraz z wygenerowaniem portalu.
# Jeżeli Garnek znajduje się w podziemnych lochach, istnieje 1/40 (2.5%) szansy na upuszczenie {{item|Golden Key|złotego klucza}}.
+
# Jeżeli Garnek znajduje się w podziemnych lochach, istnieje 1/40 (2.5%) szansy na upuszczenie {{item|Złoty klucz|złotego klucza}}.
 
# Istnieje 1/45 ({{expert|2/45}}) szansy upuszczenia butelki z miksturą. Możliwe rodzaje mikstur różnią się w zależności od głębokości rozbitego garnka:
 
# Istnieje 1/45 ({{expert|2/45}}) szansy upuszczenia butelki z miksturą. Możliwe rodzaje mikstur różnią się w zależności od głębokości rozbitego garnka:
 
{| class="terraria" style="margin-left: 3em;"
 
{| class="terraria" style="margin-left: 3em;"

Wersja z 13:42, 20 maj 2020

Garnek
  • Garnek widziany w ekwipunkustary obrazek przedmiotu Garnek
Stack digit 1
Statystyki
Typ
Stawialne✔️
Rzadkość00*Poziom rzadkości: 0
  • Wewnętrzne Tile ID: 28
Coin portal

Portal wyrzucający monety w Podziemiach

Artykuł ten poświęcony został naturalnie generowanym garnkom, które można zniszczyć przy pomocy broni lub narzędzi.

Garnki są podstawowym, naturalnie generowanym w losowych miejscach przedmiotem w świecie gry. Po rozbiciu, z garnków może wypaść broń, narzędzie oraz monety a także różne inne przedmioty. Garnków niemożna podnosić, są to przedmioty które nie są ponownie generowane w świecie, a także nie można ich utworzyć.

Po Rozbiciu

Po rozbiciu Garnka, gra postępuje zgodnie z poniższym procesem, aby zdecydować, co się stanie:

  1. Istnieje niewielka szansa, że ​​Portal Monet pojawi się, w miejsce pojawienia się przedmiotów. Portal monet wyświetla się prze krótki czas na ekranie jako dryfujący w powietrzu złoty okrąg, wyrzucający 5-15 , jedną po drugiej, po czym znika. Szansa pojawienia się portalu z monetami, zależna jest od miejsca oraz typu garnka, wartości wahają się między 0.4% oraz 1.6% (1/250 oraz 1/62.5). Proces losowania kończy się wraz z wygenerowaniem portalu.
  2. Jeżeli Garnek znajduje się w podziemnych lochach, istnieje 1/40 (2.5%) szansy na upuszczenie Złoty kluczzłotego klucza.
  3. Istnieje 1/45 (2/45) szansy upuszczenia butelki z miksturą. Możliwe rodzaje mikstur różnią się w zależności od głębokości rozbitego garnka:
Powierzchnia Podziemia Jaskinie Piekło

Mikstura żelaznej skóryMikstura żelaznej skóry (1/10)

Mikstura blaskuMikstura blasku (1/10)

Mikstura sowyMikstura sowy (1/10)

Mikstura szybkościMikstura szybkości (1/10)

Mikstura górnictwaMikstura górnictwa (1/10)

Mikstura uspokojeniaMikstura uspokojenia (1/10)

Mikstura budowaniaMikstura budowania (1/10)

Mikstura odwrotuMikstura odwrotu (3/10)

Mikstura regeneracjiMikstura regeneracji (1/11)

Mikstura blaskuMikstura blasku (1/11)

Mikstura sowyMikstura sowy (1/11)

Mikstura szybkościMikstura szybkości (1/11)

Mikstura łucznictwaMikstura łucznictwa (1/11)

Mikstura skrzeliMikstura skrzeli (1/11)

Mikstura łowcyMikstura łowcy (1/11)

Mikstura górnictwaMikstura górnictwa (1/11)

Mikstura wyczuwania zagrożeniaMikstura wyczuwania zagrożenia (1/11)

Mikstura odwrotuMikstura odwrotu (2/11)

Mikstura grotołazaMikstura grotołaza (1/15)

Mikstura delikatnego upadkuMikstura delikatnego upadku (1/15)

Mikstura sowyMikstura sowy (1/15)

Mikstura wodnego krokuMikstura wodnego kroku (1/15)

Mikstura łucznictwaMikstura łucznictwa (1/15)

Mikstura grawitacjiMikstura grawitacji (1/15)

Mikstura kolcówMikstura kolców (1/15)

Mikstura wodnego krokuMikstura wodnego kroku (1/15)

Mikstura niewidzialnościMikstura niewidzialności (1/15)

Mikstura łowcyMikstura łowcy (1/15)

Mikstura górnictwaMikstura górnictwa (1/15)

Mikstura sercowego zasięguMikstura sercowego zasięgu (1/15)

Mikstura płetwMikstura płetw (1/15)

Mikstura wyczuwania zagrożeniaMikstura wyczuwania zagrożenia (1/15)

Mikstura odwrotuMikstura odwrotu (1/15)

Mikstura grotołazaMikstura grotołaza (1/14)

Mikstura delikatnego upadkuMikstura delikatnego upadku (1/14)

Mikstura regeneracji manyMikstura regeneracji many (1/14)

Mikstura obsydianowej skóryMikstura obsydianowej skóry (1/14)

Mikstura mocy magicznejMikstura mocy magicznej (1/14)

Mikstura niewidzialnościMikstura niewidzialności (1/14)

Mikstura łowcyMikstura łowcy (1/14)

Mikstura grawitacjiMikstura grawitacji (1/14)

Mikstura kolcówMikstura kolców (1/14)

Mikstura wodnego krokuMikstura wodnego kroku (1/14)

Mikstura obsydianowej skóryMikstura obsydianowej skóry (1/14)

Mikstura bitewnaMikstura bitewna (1/14)

Mikstura sercowego zasięguMikstura sercowego zasięgu (1/14)

Mikstura tytanaMikstura tytana (1/14)

  1. Istnieje 1/30 szansy na upuszczenie jednej Mikstura tunelu czasoprzestrzennegoMikstura tunelu czasoprzestrzennego, w trybie gry wieloosobowej.
  2. Losowana jest liczba S, której zakres wynosi od 1 do 8 (włącznie), a następnie:
    1. Jeśli liczba S równa jest 1 oraz gracz nie posiada pełnego paska zdrowia: z garnka może wypaść jedno SerceSerce, oraz istnieje 50% szansy na upuszczenie kolejnego serca. W trybie Eksperta, istnieje 50% szansy na upuszczenie dodatkowych 2 pojedynczych SerceSerc. A zatem dla trybu Eksperta, szansa upuszczenia jednego SerceSerca wynosi 1/8, dla dwóch SerceSerc wynosi 3/8, dla trzech SerceSerc wynosi 3/8, oraz 1/8 szansy na upuszczenie czterech SerceSerc.
    2. Jeśli liczba S równa jest 2 oraz gracz nie posiada pełnego paska many: z garnka może wypaść jedna GwiazdaGwiazdka.
    3. Jeśli liczba S równa jest 3: z garnka może wypaść PochodniaPochodnia lub ŚwietlikŚwietlik (jeżeli garnek znajduje się w wodzie). Ilość upuszczonych przedmiotów wynosi między 2-5, oraz dla trybu Eksperta, ilość ta wynosi 1-6.
    4. Jeśli liczba S równa jest 4: z garnka może wypaść amunicja. Domyślnie z garnka wypadają Drewniana strzałaDrewniane Strzały. Jeśli garnek znajduje się na poziomie Powierzchni lub Podziemi, istnieje 50% szansy zastąpienia strzał przez ShurikenShurikeny(Pre-hardmode)/GranatGranaty(hardmode). Jeżeli garnek znajduje się w Piekle, strzały zostają zastąpione przez Strzała piekielnego ogniaStrzała piekielnego ognia, w przeciwnym razie jeżeli tryb hardmode jest aktywny, drewniane strzały zostają zastąpione przez Nieświęta strzałaNieświęta strzała lub Srebrna kulaSrebrna kula (w świecie z rudą srebra) / Tungstenowa kulaTungstenowa kula (w świecie z rudą tungstenu) (50%/50%). Ilość upuszczonej amunicji wynosi 20-40.
    5. Jeśli liczba S równa jest 5: z garnka może wypaść jedna Mniejsza mikstura leczeniaMniejsza mikstura leczenia lub Mikstura leczeniaMikstura leczenia (przebywając w Piekle lub z aktywnym trybem hardmode). W trybie Eksperta, istnieje 1/3 szansy na upuszczenie dodatkowej mikstur.
    6. Jeśli liczba S równa jest 6 oraz gracz znajduje się na poziomie Jaskiń lub Piekła: z garnka może wypaść 1-4 BombaBomba. W trybie Eksperta, może wypaść dodatkowych 0-3 BombaBomba.
    7. Jeśli liczba S równa jest 6 lub 7 oraz gracz nie znajduje się na poziomie Piekła jak i tryb hardmode nie jest aktywny: z garnka może wypaść 20-40 LinaLin.
    8. Wypadają monety.

Historia

  • 1.0.5:
    • Rozjaśniono grafikę, aby Garnki były bardziej widoczne.
    • Zawartość Garnka zależy od środowiska, w którym się znajdują.