




Typ | |
---|---|
Środowisko | |
Typ AI | AI Nietoperza |
Obrażenia | 25/50›44/75›66 306090 (ranged attack) |
Maks. zdrowia | 100/200›220/300›330 |
Obrona | 8 |
Odp. na odrzut | 40%/46%/52% |
Sztandar | ![]() |
Niewrażliwy na | ![]() |
Zranienie | |
---|---|
Śmierć |
- Wewnętrzny identyfikator NPC: 48
Harpia to latający przeciwnik, który występuje na dużych wysokościach. Zwykle między latającymi wyspami a górą mapy.
Info[]
Harpie odradzają się i w dzień i w nocy. Harpie odradzają się jedynie w dużej odległości od środka mapy oraz mogą się odradzać w Piekle.
Rozmiar Mapy | Oczekiwana wysokość |
---|---|
Mała | 350+ stóp w górę |
Średnia | 600+ stóp w górę |
Duża | 850+ stóp w górę |
Harpie korzystają z SI Nietoperzy lecz z możliwością skrętu. Harpie strzelają Piórami, których nie można przechwycić bronią, zadają 30 obrażeń graczowi bez żadnego pancerza. Pióra rozpadają się w kontakcie z jakimkolwiek podłożem oraz po pokonaniu znacznego dystansu.
Harpie atakują maksymalnie w siedmiu (7) w dzień i dziesięciu (10) w nocy. W trakcie trwania Krwawego Księżyca może być ich aż 15 na raz.
Drops[]
Pióro: 20% (1:5 szansa)
- Około 300
- Duże skrzydło harpii z którego robi się skrzydła harpii
Wskazówki[]
Jedną z możliwości walki z Harpiami to budowa wielkich platform umożliwiających skuteczne mijanie ich. Należy jedynie pamiętać, że Harpie mogą wtedy atakować nas również od dołu. Możemy też wybudować pułapkę na Harpie 9patrz obrazek) One way to fight Harpies is to construct a large platform near the top of the map with the ability for harpies to pass on top of it. Using regular blocks means that you have to create large enough openings for the Harpies; using wooden platforms allows them to come up through the platforms but also leaves you vulnerable to attacks below. You can also build a mob grinder.
Zobacz również[]
- Guide:Dealing with Harpies
Patch Notes[]
- 1.0.5: Została wprowadzona nazwa "Harpie"
- 1.0.4: Zostały dodane Harpieda:Harpy/dacs:Harpy/cs