Kilofy - narzędzia używane do usuwania ("kopania") bloków i mebli, zwykle przekształcając je w formę przedmiotu. Pamiętaj, że usuwanie bloków obejmuje zarówno rudy, jak i umieszczone bloki drewna. Nie mogą jednak usuwać ścian (do tego wymagany jest młot), ani ścinać drzew (do tego wymagana jest siekiera lub piła). Pełną również rolę podstawowej broni do walki wręcz. Niektóre kilofy z Hardmode mają odpowiedniki w postaci wierteł. Nowe postacie pojawią się z Copper Pickaxe.
Oceniając praktyczną wydajność kilofu, weź pod uwagę dwie rzeczy: wymaganą liczbę trafień (moc kilofu); a także wymaganą liczbę "stuknięć" na trafienie (szybkość kopania) - więcej informacji na odpowiednich stronach. Zignoruj atrybut "szybkość używania", który odzwierciedla zamach/animację broni i nie jest związany z trafieniami podczas kopania.
Kilofy mogą używać modyfikatorów zwiększających prędkość, takich jak Quick i Light. Akcesoria z premią do prędkości walki wręcz będą miały wpływ tylko na zamach broni i nie wpłyną na trafienia podczas kopania (wpływając na szybkość używania, a nie szybkość kopania).
Spis treści
Rodzaje
Nazwa | Moc ![]() |
Obrażenia | Szybkość używania |
Szybkość kopania |
Odrzut | Rzadkość | Sprzedaż |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
35 | 5 | 23 | 15 | 2 | ![]() |
4 ![]() |
![]() |
35 | 5 | 21 | 14 | 2 | ![]() |
1 ![]() ![]() |
![]() |
35 | 4 | 23 | 15 | 2 | ![]() |
1 ![]() |
![]() |
40 | 5 | 20 | 13 | 2 | ![]() |
4 ![]() |
![]() |
43 | 6 | 19 | 12 | 2 | ![]() |
6 ![]() |
![]() |
45 | 6 | 19 | 11 | 2 | ![]() |
10 ![]() |
![]() |
50 | 8 | 19 | 11 | 3 | ![]() |
30 ![]() ![]() ![]() ![]() 36 ![]() ![]() |
![]() |
50 | 6 | 21 | 19 | 2 | ![]() |
15 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
55 | 7 | 20 | 16 | 2.5 | ![]() |
20 ![]() |
![]() |
55 | 6 | 20 | 17 | 2 | ![]() |
20 ![]() |
![]() |
59 | 7 | 19 | 15 | 2 | ![]() |
30 ![]() |
![]() |
65 | 9 | 20 | 15 | 3 | ![]() |
36 ![]() |
![]() |
70 | 12 | 22 | 14 | 3.5 | ![]() |
36 ![]() |
![]() |
100 | 12 | 23 | 18 | 2 | ![]() |
54 ![]() |
![]() |
100 | 16 | 22 | 18 | 3 | ![]() |
1 ![]() ![]() |
![]() |
110 | 10 | 25 | 13 | 5 | ![]() |
1 ![]() ![]() |
![]() |
130 | 12 | 25 | 11 | 5 | ![]() |
1 ![]() ![]() |
![]() |
150 | 15 | 25 | 10 | 5 | ![]() |
1 ![]() ![]() |
![]() |
165 | 17 | 25 | 8 | 5 | ![]() |
1 ![]() ![]() |
![]() |
180 | 20 | 25 | 7 | 5 | ![]() |
2 ![]() ![]() |
![]() |
190 | 27 | 25 | 7 | 5 | ![]() |
2 ![]() ![]() |
![]() |
200 | 40 | 25 | 7 | 5 | ![]() |
4 ![]() ![]() |
![]() |
200 | 35 | 25 | 7 | 4.75 | ![]() |
4 ![]() ![]() |
![]() |
200 | 32 | 24 | 10 | 5.25 | ![]() |
4 ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
200 | 45 | 12 | 4 | 6 | ![]() |
1 ![]() |
![]() |
210 | 34 | 16 | 6 | 5.5 | ![]() |
4 ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
225 | 80 | 12 | 6 | 5.5 | ![]() |
5 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
225 | 80 | 12 | 6 | 5.5 | ![]() |
5 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
225 | 80 | 12 | 6 | 5.5 | ![]() |
5 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
225 | 80 | 12 | 6 | 5.5 | ![]() |
5 ![]() |
Skuteczność
Blok | Punkty życia | Wymagana liczba uderzeń kilofem (minimalna moc kilofu) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (35) |
![]() (50) |
![]() (55) |
![]() (65) |
![]() (70) |
![]() (100) |
![]() (110) |
![]() (150) |
![]() (200) |
![]() (210) | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50% | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
100% | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
![]() |
100% | - | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
![]() ![]() |
100% | 3[1] | 2[1] | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
![]() |
100% | - | - | - | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
200% | - | - | - | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 |
![]() ![]() ![]() |
200% | 6[2] | 4[2] | 4[2] | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 |
![]() ![]() |
200% | - | - | - | - | - | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 |
![]() ![]() |
300% | - | - | - | - | - | - | 3 | 2 | 2 | 2 |
![]() ![]() |
400% | - | - | - | - | - | - | - | 3 | 2 | 2 |
![]() ![]() |
400% | 12 | 8 | 8 | 7 | 6 | 4 | 4 | 3 | 2 | 2 |
![]() |
400% | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 2 |
![]() |
500% | - | - | - | - | - | - | - | - | 3 | 3 |
- ↑ 1,0 1,1 Demonite i Crimtane Ore można wydobywać przy użyciu kilofu z mocą mniejszą niż 55%, tylko wtedy, gdy znajdują się one powyżej poziomu 0 stóp.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Dungeon Brick można wydobywać przy użyciu kilofa z mocą mniejsza niż 65%, tylko wtedy, gdy znajdują się one w 30% szerokości świata, licząc od punktu spawnu.
Historia
Wersja PC
- Desktop 1.3.0.1: Dodano cztery nowe kilofy wytwarzane za pomocą Luminite Bar i Lunar Fragment.
- Desktop 1.2.4: Dodano kilof Reaver Shark.
- Desktop 1.2.3:
- Pickaxe Axe, do wytworzenia, wymaga teraz 1 soula z każdego mechanicznego bossa.
- Palladium Pickaxe nie może już wydobywać Adamantite Ore i Titanium Ore.
- Desktop 1.2.0.3: Chlorophyte Drill i Pickaxe mogą teraz wydobywać Chlorophyte Ore.
- Desktop 1.2:
- Kilofy są teraz używane do usuwania mebli i bloków drewna.
- Hardmodowe rudy można przerabiać na kilofy i wiertła.
- Dodano kilofy i wiertła do wszystkich nowych alternatywnych rud.
- Desktop 1.1: Dodano wiertła wyższego poziomu z Hardmode.
- Desktop-Release: Dodano do gry.
Wersja konsolowa
- Console-Release: Dodano do gry.
Wersja mobilna
- Mobile 1.1.5536: Wiertła można teraz wytwarzać.
- Mobile 1.1.8: Dodano wiertła, ale są niemożliwe do zdobycia
- Mobile-Release: Dodano do gry.
Wersja 3DS
- 3DS-Release: Dodano do gry.