- 50%
Typ | |
---|---|
Stawialne | ✔️ (1 szerokość × 1 wysokość) |
Czas użycia | 15 (Bardzo wysoka szybkość) |
Rzadkość | |
Sprzedaj | 2 |
Research | 100 required |
- Wewnętrzne ID przedmiotu: 116
- Wewnętrzne Tile ID: 37
- Wewnętrzne ID efektu: 67
Ruda Meteorytu jest nietypowym rodzajem rudy, który pojawia się tylko i wyłącznie, gdy na mapie wyląduje meteoryt. Pozyskanie tej rudy ma pewne kryteria - podczas zniszczenia Kuli Cieni lub Serca Crimsonu istnieje 50% szans, że w nocy meteoryt rozbije się w losowym miejscu mapy (oddalonym od gracza i od spawnu). Jest 0.38% szansy że uderzy w domek gracza niszcząc skrzynki z przedmiotami w środku. Zdarzenie to określane jest komunikatem "A meteorite has landed!". Wydobycie rud wymaga co najmniej kilofów z Wolframu, Platyny lub Złota. Duża ilość tej rudy (powyżej 50) tworzy specjalny mini-biom, w którym pojawiają się Głowy Meteorów. Gdy ilość tych bloków jest niższa niż 50, biom ten zanika i powraca do normalności. Jeżeli gracz nie niszczył żadnej kuli lub serca, szanse na wystąpienie tego zdarzenia są możliwe, lecz niewielkie (2%).
Ruda Meteorytu jest nietypową skałą, która jest zarówno przydatna, jak i niebezpieczna. Kontakt bez odpowiedniego uzbrojenia (akcesorii z Obsydianu lub mikstury Obsydianowego Ciała) redukuje energię gracza. Gracz musi być zaopatrzony w odpowiednie akcesoria bądź powinien unikać kontaktu z blokami, aby móc w bezpieczny sposób wykopać jego rudę, którą może bezpiecznie podnieść.
Crafting[]
Używany do[]
|
Ciekawostki i Wskazówki[]
- Biom meteorytu regeneruje tylko i wyłącznie Głowy Meteorów. Inne moby nie występują dopóki znaczna ilość złóż nie zostanie wykopana. Pozwala to stworzyć sztuczne biomy, aby uniknąć pojawiania się innych mobów.
- Głowy Meteorów również upuszczają rudy meteorytu, jednakże jest to dosyć rzadki drop (2%).
- Woda nie chroni gracza przed uszkodzeniami, jakie może zadać nieuważne stąpanie po złożach.
- Gwiazda, która spadnie na rudy meteorytu, ulega zniszczeniu.
- Meteoryt może uderzyć w budowle gracza.
Historia[]
- 1.2:
- Zmieniono sposób zadawania obrażeń. Zamiast zadawać standardowe obrażenia, kontakt aktywuje debuff, który nie powoduje chwilowej niezniszczalności i powoli redukuje zdrowie.
- Zwiększono grupowanie stacków z 250 na 999.
- Zmniejszono ilość wymaganych uderzeń do wykopania rudy.
- 1.0.5: Dodano efekt błysku.
- Pre-Release: Wprowadzono.