

Typ | |
---|---|
Używane | ✔️ |
Czas użycia | 17 (Bardzo wysoka szybkość) |
Tooltip | Shows the location of treasure and ore |
Rzadkość | ![]() |
Sprzedaj | 2 |
Research | 20 required |
Use |
---|
- Wewnętrzne ID przedmiotu: 296
- Wewnętrzne ID efektu: 9
Mikstura grotołaza jest to mikstura wzmacniająca, która po spożyciu daje wzmocnienie o nazwie Grotołaz, wzmocnienie to oświetla cenne pobliskie obiekty. Kolor podświetlenia różni się w zależności od wersji. Czas trwania wynosi 5 minut, ale może zostać anulowane w dowolnym momencie klikając ikonę prawym przyciskiem myszy (), wybierając ikonę i anulując ją w menu ekwipunku (
), po przez dwukrotne dotknięcie ikony wzmocnienia (
), lub poprzez anulowanie wzmocnienia z ekranu wzmocnień (
). Może wypaść jako dodatkowy łup z szlamów.
Efekt Grotołaza oświetla następujące obiekty:
Tworzenie[]
Schemat[]
Błąd Lua w module „Moduł:Recipes”, w linii 647: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).
Kolory skarbów[]
Desktop,
Console,
Mobile, and
[]
W Desktop,
Console,
Mobile, and
ruda i inne skarby podświetlane są żółtym odcieniem. Zmienia to nieco naturalny odcień podświetlonego skarbu, na przykład dla Rudy kobaltu jest to turkusowy odcień natomiast dla Rudy orichalcum jest to odcień czerwieni. Niektóre rudy pozostają niezmienione, są to np. Szkarłatna ruda (w przeciwieństwie do jej odpowiednika Rudy demonitu), Meteoryt, Obsydian i Piekielny kamień. Jednak meteoryt i szkarłatna ruda posiadają własne światło.
Występujące naturalnie kufry
Old-gen console version[]
W Old-gen console version każdy rodzaj rudy jest podświetlany, jak również świeci i migocze w określonym kolorze:
Ruda miedzi ma czerwonawy odcień.
Ruda żelaza migocze na czerwono i niebiesko.
Ruda srebra ma niebieski odcień.
Ruda złota wygląda jak miedź, ale z lekkim żółtym odcieniem.
Ruda demonitu trudno odróżnić od srebra. Ponieważ zawsze się świeci, Grotołaz nie wyszukuje jej.
Ruda kobaltu jest intensywnie niebieski, dzięki czemu jest bardzo wyraźny.
Ruda mithrilu wygląda jak srebro, tylko faktura jest nieco inna i ma nutę zieleni.
Ruda adamantytu jest jak miedź, ale jest ciemniejszy i bardziej czerwony.
Rudy i klejnoty.[1]
Uwagi[]
- Efekt lśnienia wydaje się być największy w przypadku trybu oświetlenia "Retro".
- Mapa przedstawia rudy bardzo wyraźnie, przez co Mikstury grotołaza są prawie niepotrzebne.
- Rubin często można pomylić z Ametystem podczas używania Mikstury grotołaza.
Wskazówki[]
- Wykrywacz metali informuje gracza o pobliskim znajdującym się skarbie. Może to pomóc graczowi określić, kiedy w pobliżu znajduje się skarb, na który warto wydać miksturę grotołaza.
- Efekt pochodzący od Świetlika grotołaza jest podobny do efektu mikstury grotołaza, ale mają tę przewagę, że gracz może nadal kopać i wykonywać inne czynności w tym samym czasie.
- Mikstury grotołaza najlepiej sprawdzają się podczas grania na ekranach o wysokiej rozdzielczości.
- Mikstury te są bardzo przydatne do znajdowania rzadszych rud w Hardmode.
- Mikstury grotołaza najlepiej tworzyć z rudy, która nie występuje naturalnie w danym świecie. Ponieważ ta alternatywna ruda jest zwykle pozyskiwana w stosunkowo niewielkich ilościach (np. Za pośrednictwem skrzynek lub Ekstraktatora), które często są niewystarczające do wytworzenia sprzętu, rozsądnie może być użycie jej do mikstur grotołaza. W ten sposób naturalnie występującą rudę można również przechowywać do wytwarzania innego sprzętu.
Historia[]
- PC 1.3.0.4: Naprawiono barwniki z roślin, które nie były podświetlane przez mikstury grotołaza.
- PC 1.3.0.1: Zaktualizowano grafikę.
- PC 1.2.3:
- Grotołaza nie powoduje już emitowania światła. Zapobiega to pojawianiu się rudy na mapie.
- Grotołaza powoduje teraz, że ruda na ekranie ma złoty kolor.
- PC 1.2: Od teraz wyświetla nowe skarby oraz posiada alternatywny schemat rzemieślniczy z użyciem rudy Platyny.
- PC 1.0.5: Wprowadzono.
- Konsola 1.0.750.0: (
)
- Zaktualizowano grafikę.
- Od teraz wszystkie rudy błyszczą tak samo jak w wersji na PC 1.3.0.1.
- Konsola 1.06: Wprowadzono mechanikę z wersji na PC 1.2.3, za wyjątkiem rud z własnym połyskiem.
- Konsola 1.02: Od teraz wyświetla nowe skarby oraz posiada alternatywny schemat rzemieślniczy z użyciem rudy Platyny.
- Premiera na Konsole: Wprowadzono.
- Switch 1.0.711.6: Wprowadzono.
- Urządzenia mobilne 1.2.11212: Wprowadzono mechanikę z wersji na PC 1.2.3.
- Urządzenia mobilne 1.2.6508: Od teraz wyświetla nowe skarby oraz posiada alternatywny schemat rzemieślniczy z użyciem rudy Platyny.
- Premiera na Urządzenia mobilne: Wprowadzono.
- Premiera na 3DS: Wprowadzono z mechaniką oraz grafiką z wersji na PC 1.2.3.
Przypisy[]
- ↑ Cyna, Ołów, Wolfram, Platyna, Meteoryt, Szkarłat, Obsydian, Piekielny kamień, Pallad, Orichalcum, Tytan, Zielenica i Diament nie są uwzględniane.