NPC - Bohaterowie niezależni, (z ang. non-player characters) wprowadzą się do wolnych domów jeżeli pewne warunki zostaną spełnione. Aby NPC się pojawił, musisz wybudować dla niego specjalny dom, aby mógł się wprowadzić.
Każdy NPC ma również dodatkowe wymagania. Na przykład, będziesz musiał zebrać 50, aby Kupiec się pojawił. Wejdź na indywidualne strony NPC aby poznać ich wymagania.
- Przewodnik pojawi się po stworzeniu świata, i on również wprowadzi się do pierwszego domu który wybudujesz. Jeżeli dom zostanie zniszczony w jakikolwiek sposób, NPC się wyprowadzi, lecz wróci gdy dom zostanie naprawiony lub gdy wybudujesz nowy. Wszystkie NPC są handlarzami, poza Przewodnikiem, i Starcem zanim zostanie Kuśnierzem. Pielęgniarka nie sprzedaje przedmiotów, lecz zapewnia leczenie w zamian za pieniądze.
Przewodnikiem, i Starcem zanim zostanie Kuśnierzem. Pielęgniarka nie sprzedaje przedmiotów, lecz zapewnia leczenie w zamian za pieniądze.
Wszystkie NPC mają wyznaczoną ilość życia i będą otrzymywać obrażenia od wrogów. Jeżeli NPC zginie lecz dom pozostanie, NPC pojawi się z powrotem w krótkim czasie. NPC mają zdolność regenerowania życia, co zapewnia że nie będziesz musiał ich leczyć kiedy otrzymali obrażenia i zagrożenie zniknęło.
Gdy zapadnie noc, (wtedy gdy muzyka się zmieni na tą, która zawsze słychać w nocy) NPC powrócą do swoich pokoi w domu i będą stać nieruchomo do świtu. Gdy muzyka z powrotem się zamieni, NPC znowu zaczną chodzić i przechodzić przez drzwi.
NPC którzy żyją w domu, również zmniejszą spawn rate potworów wokół nich - im więcej NPC będziesz miał w okolicy, tym mniej potworów się pojawi.
Miastowi NPC[]
Przedstawieni w przybliżonej kolejności ich przybycia do miasta.
NPC przed Hardmodem[]
Nazwa | Pojawia się, gdy | Opis | |
---|---|---|---|
![]() |
Przewodnik | zaczniesz grę. | Podaje wskazówki, jest w stanie powiedzieć co możesz wykonać z danego materiału. |
![]() |
Kupiec | gracz ma co najmniej 50 w ekwipunku. | Sprzedaje podstawowe przedmioty. |
![]() |
Pielęgniarka | gracz ma co najmniej 120 maksymalnego HP, ponadto Kupiec musi już gdzieś mieszkać. | Leczy gracza i usuwa z niego negatywne statusy za pieniądze. |
![]() |
Malarz* | posiadasz 3 innych NPC-ów. | Sprzedaje obrazy oraz przyrządy do kolorowania bloczków i ścian. |
![]() |
Handlarz barwnikami | gracz ma przy sobie przedmiot potrzebny do zrobienia barwnika lub sam barwnik. | Sprzedaje Kadź na barwniki . |
![]() |
Dewastator | gracz ma materiał wybuchowy w ekwipunku, ponadto Kupiec jest obecny. | Sprzedaje różne materiały wybuchowe. |
![]() |
Driada* | Boss zostanie pokonany (Król slime, Lepus oraz Ściana Flaków nie liczą się). | Sprzedaje przedmioty o tematyce naturalnej, posiada wiedzę na temat procentowego rozprzestrzeniania się biomu Skażonego/Krwistego i Święconego po mapie. |
![]() |
Handlarz bronią* | gracz posiada kule, lub broń palną, w swoim ekwipunku. | Sprzedaje Minirekin, pistolet i amunicję. |
![]() |
Imprezowiczka | 2% szansy na pojawienie się, kiedy masz osiedlonych 8 innych NPC-ów. | Sprzedaje przedmioty zapewniające niezwykłe doznania wzrokowe, jak choćby Bańkomiot, Wyrzutnia Confetti i fajerwerki. |
![]() |
Stylistka | do znalezienia w Gnieździe pająków. | Może zmienić twoją fryzurę, sprzedaje Farby do włosów. |
![]() |
Rybak | do znalezienia w Oceanie. | Daje wędkarskie zadania. |
![]() |
Goblin Majsterkowicz | do znalezienia gdzieś pod ziemią po pokonaniu Armii goblinów. | Sprzedaje różnorodne przedmioty, na przykład Warsztat majsterkowicza, może przekuwać wyposażenie. |
![]() |
Znachor* | Królowa pszczół została pokonana. | Sprzedaje Dmuchawkę, Imbuing Station, przedmioty dla przywoływaczy i Fontanny. |
![]() |
Kuśnierz* | Szkieletron został pokonany. | Sprzedaje ciuchy, w tym domyślne odzienie. |
![]() |
Mechanik | do znalezienia w Lochach. | Sprzedaje klucz, kable i inne przedmioty związane z mechanizmami. W Hardmodzie sprzedaje Mechaniczną wędkę, ale tylko wtedy kiedy Rybak jest obecny oraz kiedy jest odpowiednia faza księżyca. |
- *Sprzedaje dodatkowe przedmioty w czasie Halloween i/lub Świąt Bożego Narodzenia.
Hardmodowi NPC[]
Nazwa | Pojawia się, gdy | Opis | |
---|---|---|---|
![]() |
Pirat | Inwazja piratów została pokonana. | Sprzedaje Armatę oraz inne przedmioty typowe dla piratów. |
![]() |
Trufla | domek został zbudowany w Grzybkowym biomie na powierzchni w Hardmodzie. | Sprzedaje grzybkowe przedmioty. |
![]() |
Czarodziej* | do znalezienia w Jaskiniach w Hardmodzie. | Sprzedaje magiczne przedmioty. |
![]() |
Steampunkówa* | jeden z Mechanicznych Bossów został pokonany. | Sprzedaje Czyściciel-skaziciel, Teleporty, Plecak odrzutowy i kilka innych. |
![]() |
Cyborg* | Plantera została pokonana. | Sprzedaje Wyrzutnię min, Rakiety i kilka innych. |
![]() |
Święty Mikołaj | Mroźny legion został pokonany, pojawi się tylko między 15 a 31 grudnia. | Sprzedaje Strój Św. Mikołaja, kolorowe lampki, choinki oraz dekoracje do nich. |
- *Sprzedaje dodatkowe przedmioty w czasie Halloween.
Inni NPC[]
Przedstawieni poniżej NPC nie uchodzą za miastowych, ponieważ niemożliwe jest osiedlenie ich na stałe. Szczegóły poniżej.
![]() |
Wędrowny kupiec przychodzi losowo i zostaje na jeden dzień. Sprzedaje losowo dobrane przedmioty dla danego dnia. ![]() |
![]() |
Starzec chodzi sobie przed wejściem do Lochów. Przyzywa Szkieletrona w nocy. Kiedy Boss ten zostanie pokonany, Starzec nie pojawi się już nigdy więcej, ponieważ jego klątwa została zdjęta, dzięki czemu może rozpocząć nowe życie jako Kuśnierz. |