Nocne ostrze
Statystyki
Typ | |
---|---|
Obrażenia | 42 (Melee) |
Odrzut | 4,5 (Przeciętny) |
Critical chance | 4% |
Czas użycia | 21 (Wysoka szybkość) |
Rzadkość | ![]() |
Sprzedaj | 4 |
Research | 1 required |
Sounds
Use |
---|
- Wewnętrzne ID przedmiotu: 273
Ostrze nocy(ang.Night's Edge) jest drugim co do siły mieczem pre-hardmodowym w grze wliczając gwiezdną armatę.
Poniższy szablon został określony jako przestarzały. Proszę użyć Szablon:Recipes.
Przepis | ||
---|---|---|
Za pomocą | ||
Demon Altar/Crimson Altar | ||
Składniki | Sztuk | |
![]() |
Light's Bane | 1 |
![]() |
Blade of Grass | 1 |
![]() |
Muramasa | 1 |
![]() |
Fiery Greatsword | 1 |
Wynik | ||
Plik:Nocne ostrze.png | Nocne ostrze | 1 |
To ostrze zadaje średnio 42 punktów obrażeń i ma przeciętną szybkość ataku.
Można zauważyć,że on świeci fioletowym światłem,jeżeli się użyje go do ataku - podobnie jest z płonącym mieczem dlatego jest użyteczny w jakiniach.
Warto wspomnieć,że w tym ostrzu widać elementy mieczy,które użyto do jego stworzenia m.in:
- Światło z płonącego miecza
- Wygląd muramasy
- Kolor i ciemne cząsteczki postrachu światła lub krwistego rzeźnika
Notatki[]
- Ze względu na przeciętną prędkość miecz jest w stanie zaatakować trzykrotnego uderzenia potwora,ale trzeba być blisko niego.
- Ostrze nocy może być potężną bronią do walki wręcz,ale ze względu na stosunkowo niską prędkość i odrzut może poważnie utrudnić grę na włączony hardmodzie.
- Jeżeli na wygenerowanym świecie pojawi się krwawość to składnikiem ostrza nocy będzie krwisty rzeźnik.
Ciekawostki[]
- Zanim excalibur został wprowadzony,to właśnie ostrze nocy było najlepszym mieczem dostępnym w grze.
- Jeżeli przekuto ten miecz na prefix legendarny,to miał ilość punktów obrażeń zbliżoną do excalibura
- Porównywalnym mieczem jest ostrze niszczyciela.Przewagą tego ostrza niszczyciela jest większy odrzut,większy zasięg,ale ma mniejszy średni punkt obrażeń.
- Ten miecz jest nawiązaniem do gry The Legend of Zelda Four Swords,gdyż tak samo używa się do stworzenia jednego miecz,czterech mieczy oraz jest taka sama kolorystyka gdyż potrzeba w tej grze zielnego(ostrze trawy),czerwonego(płonący miecz),niebieskiego(muramasa) i fioletowego(postrach światła) miecza.
- Nazwa miecza może być nawiązanie do filmu Władca Pierścieni:Powrót króla,ponieważ Pippin śpiewał w właśnie Edge of Night.
Historia[]
- 1.2
- Teraz możliwe jest stworzenie prawdziwego ostrza nocy.
- Teraz wymagany jest krwisty rzeźnik w świecie z wygenerowanym krwawością.
- 1.1
- Teraz emituje światło tak jak przedmioty z demonitu
- 1.0.6
- Nowy wygląd
- Zwiększono prędkość z bardzo wolny do przeciętny
- Zwiększono ilość zadawanych obrażeń z 40 do 42.
- Skrócono ostrze
- 1.0.5
- Dodano do gry