Ognisty diablik





Statystyki
Typ | |
---|---|
Środowisko | |
Typ AI | AI Czarownika |
Obrażenia | 30/60›54/90›81 |
Maks. zdrowia | 70/140›154/210›231 |
Obrona | 16 |
Odp. na odrzut | 50%/55%/60% |
Sztandar | ![]() |
Niewrażliwy na | ![]() ![]() ![]() |
Nakłada osłabienie
Nakłada osłabienie
Nakłada osłabienie
Debuff | ![]() |
---|---|
Etykietka osłabienia | Slowly losing life |
Czas działania | 714 seconds |
Dźwięki
Zranienie | |
---|---|
Śmierć | |
Attack | |
Teleport |
- Wewnętrzny identyfikator NPC: 24
- Wewnętrzny identyfikator wzmocnienia: 24
Ognisty Chochlik działa zgodnie z AI czarownika możemy go znaleźć jedynie w Piekle. Jego atak tak polega na wystrzeleniu w gracza salwy trzech Płonących kuli dodatkowo ich pociski mogą przenikać przez bloki ale też mogą zostać łatwo zniszczone przez dowolną broń.
Ogniste chochliki potrafią teleportować się za graczem i namiętnie go ścigać podczas pobytu w piekle. Jedynym sposobem ucieczki jest opuszczenie podziemi lub ucieczka za pomocą Magicznego lustra.
Chochlik potrzebuje przestrzeni docelowej o rozmiarach 4 bloki wysokości na 3 bloki szerokości by się teleportować. Miejsce gdzie mogą się pojawić musi spełniać wymogi 3 bloków wysokości oraz 2 bloków szerokości.
Wypadające przedmioty[]
- Plik:Ognisty kwiat.png Flower of Fire: 2% (1:50 szansa)
- Plik:Czapka hydraulika.png Plumber's Hat: 0.2% (1:500 szansa)
- Około 400
Patch Notes[]
1.0.5: Ogniste Chochliki nie mogą otrzymywać obrażeń od lawy.