
Tak wyglądają podziemia
Podziemie (Underground) jest pierwszą warstwą poniżej powierzchni. Zaczyna się już na poziomie 0 stóp i można je rozpoznać po wyglądzie - ściany zawierają małe kamyki. W przeciwieństwie do ścian z ziemii, podziemnych ścian nie da się zniszczyć młotkiem aby przepuszczały światło dzienne, nie da się też stawiać na nich drewnianych platform (muszą się stykać z innymi blokami). Muzyka nie zmienia się od razu na granicy podziemi, gracz musi zejść w nie głębiej.
Bloki generowane w podziemiach to głównie ziemia i kamień. Dodatkowo można tam znaleźć glinę i piasek, jednak w stosunkowo niewielkich ilościach.
W podziemiach żyją bardziej agresywne moby niż te, które można znaleźć na powierzchni, na szczęście znajduje się w nich też więcej skarbów. Na światach wygenerowanych po wersji 1.1, ta warstwa będzie zawierała pułapki, zmuszające gracza do większej uwagi. W podziemiach można też znaleźć Demon Altary.
W hardmodzie, podziemia mogą zostać przemienione w Hallow lub zepsucie, jednak nie zostanie utworzone podziemne Hallow ani podziemne zepsucie, a występować będą moby zarówno z Hallow/Corruption, jak i ze standardowych podziemi.
Idąc w dół, gracz trafi do warstwy jaskiń.
Zawartość[]
-
Kopacz
-
Opętana zbroja
-
Toksyczny muł
-
Zielona meduza
-
Posąg anioła
-
Opaska regeneracji
-
Chmura w butelce
-
Zaczarowany bumerang(only on )
-
Ekstraktator
-
Pistolet sygnałowy
-
Buty Hermesa
-
Buzdygan
-
Magiczne lusterko
-
Kolce do butów
-
Żel
-
Szlamowy kostur(very rare)
-
Zielony grzyb
-
Pomarańczowa sanguinaria
-
Grzyb koloru morskiego
-
Kryształowe żołędzie
-
Zaklęty miecz(extremely rare)
-
Terragrim(incredibly rare / only)
-
Arkhalis(incredibly rare / only)
Historia[]
- PC 1.0.4: Od teraz Posągi Aniołów generują się rzadziej w kufrach.
- Pre-Release: Dodano do gry.
lv:Underground/lvit:Underground/it