(Brak różnic)
|
Wersja z 00:38, 24 maj 2020
Podziemie (Underground) jest pierwszą warstwą poniżej powierzchni. Zaczyna się już na poziomie 0 stóp i można je rozpoznać po wyglądzie - ściany zawierają małe kamyki. W przeciwieństwie do ścian z ziemii, podziemnych ścian nie da się zniszczyć młotkiem aby przepuszczały światło dzienne, nie da się też stawiać na nich drewnianych platform (muszą się stykać z innymi blokami). Muzyka nie zmienia się od razu na granicy podziemi, gracz musi zejść w nie głębiej.
Bloki generowane w podziemiach to głównie ziemia i kamień. Dodatkowo można tam znaleźć glinę i piasek, jednak w stosunkowo niewielkich ilościach.
W podziemiach żyją bardziej agresywne moby niż te, które można znaleźć na powierzchni, na szczęście znajduje się w nich też więcej skarbów. Na światach wygenerowanych po wersji 1.1, ta warstwa będzie zawierała pułapki, zmuszające gracza do większej uwagi. W podziemiach można też znaleźć Demon Altary.
W hardmodzie, podziemia mogą zostać przemienione w Hallow lub zepsucie, jednak nie zostanie utworzone podziemne Hallow ani podziemne zepsucie, a występować będą moby zarówno z Hallow/Corruption, jak i ze standardowych podziemi.
Idąc w dół, gracz trafi do warstwy jaskiń.
Zawartość
Podziemia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Postacie | Unikatowe skarby | Unikatowy drop | |||||||||
W hardmode:
|
Podwodne skrzynie:
|
Z Olbrzymich Robali i Kopaczy:
Z roślin:
|
Historia
- Pre-Release: Dodano do gry.