FANDOM


Golem jest bossem, który znajduje się na końcu Lihzahrd Temple. Przywołuje się go poprzez włożenie Lihzahrd Power Cell do Lihzahrd Altar. Posiada dość wysoką obronę, lecz wyjątkowo niską ilość zdrowia w porównaniu do większości bossów z Hardmode. Może on sprawić duże trudności osobom niedoświadczonym lub ze słabym uzbrojeniem, lecz odpowiednie wyposażenie może znacznie ułatwić walkę.

Przygotowanie

Jako że Lihzahrd Altar znajduje się w środku budynku i gracz może go podnieść tylko za pomocą Picksaw lub lepszego kilofa, pierwsze walki będzie musiał stoczyć w wielkim pomieszczeniu na samym końcu świątyni. Ściany będą niezniszczalne, co znacząco zredukuje mobilność gracza, jednakże istnieje kilka porad aby uczynić ją bardziej przyjemną:

  • Warto na sam początek pozbyć się wszelkich płytek oraz mechanizmów uruchamiających pułapki. Dzięki temu gracz nie włączy żadnej z nich przez przypadek.
  • Rzeczy tj. ognisko, latarnia oraz miód przyspieszą regenerację zdrowia. Dla magów polecane jest również Star In A Bottle.
  • Wszelkie zdobyte mechanizmy można wykorzystać do stworzenia pułapki. Gracz może zrobić wielkie "pudło" nad ołtarzem, które zablokuje Golema, uruchamiając nad nim Spiky Ball Trap lub Spear Trap, które powoli będą redukować zdrowie bossa.
  • Schowanie się w małej dziurze umożliwia atakowanie od spodu, nie narażając się na obrażenia od kontaktu, jednakże promienie laserowe wystrzeliwane przez niego nadal będą mogły ranić gracza.
  • Teleportery mogą ułatwić unikanie i atakowanie bronią dystansową, myląc bossa i atakując z obydwóch stron.

Uzbrojenie

Zbroja

Zaleca się posiadanie co najmniej Hallowed Armor, jednakże lepiej wybrać coś z większą ilością punktów obrony. Turtle Armor bądź Chlorophyte Armor potrafią znacząco zwiększyć statystyki osób, które walczą wręcz. Shroomite Armor i jego set bonus pozwalają atakować w miejscu, zadając przy tym potężne obrażenia. Spectre Armor umożliwia tworzenie leczących kul, bądź specjalnych pocisków, które będą zadawać dodatkowe obrażenia przeciwnikowi. Po pokonaniu bossa, osoby walczące wręcz mogą stworzyć Beetle Armor aby zwiększyć swą wytrzymałość lub maksymalne obrażenia. Titanium Armor pozwala graczom wykonywać dodatkowe uniki, redukując przy tym ilość przyjętych ciosów.

Bronie

Melee

  • Terra Blade jest bardzo skutecznym mieczem, który zadaje duże obrażenia i potrafi przebić się przez dłonie bossa, raniąc przy tym wszystkie jego fragmenty.
  • Death Sickle umożliwia atak zza ściany, dzięki czemu gracz nie musi narażać się na bezpośredni kontakt.
  • Vampire Knives z odpowiednimi buffami i bonusami (np. Flask Of Ichor) mogą zadawać przyzwoite obrażenia i działać jako efektywne lekarstwo dla gracza.
  • Fetid Baghnakhs z prefiksami zwiększającymi prędkość i odpowiednimi bonusami i akcesoriami zwiększającymi wytrzymałość potrafi zniszczyć bossa w kilka sekund.
  • Scourge Of The Corruptor jest dobrą bronią, która rozpada się na kilka części i potrafi podążać za celem. Dzięki niej gracz nie musi skupiać się na namierzaniu.
  • Paladin's Hammer może zadać spore obrażenia, jednakże gracz musi atakować nim z bliska.
  • Odpowiednie jojo, np. Kraken lub The Eye Of Cthulhu połączone z Yoyo Bag potrafią zadać dość spore obrażenia, raniąc przy tym kilka jego segmentów.
  • Jeżeli Duke Fishron został już pokonany, Flairon może okazać się dobrym wyborem.

Ranger

Mage

  • Nimbus Rod postawiony nad bossem pozwala zadać ciągłe obrażenia. Jeżeli gracz zablokuje bossa za pomocą ścian, chmury poradzą sobie z nim bez potrzeby ingerencji gracza.
  • Magnet Sphere może uderzyć kilka segmentów jednocześnie, bądź posłużyć do usuwania niepotrzebnych potworków wchodzących w drogę.
  • Samonaprowadzające bronie takie jak Bat Scepter czy Shadowflame Typhoon potrafią zadać dobre szkody bez potrzeby namierzania bossa.
  • Pocisk z Rainbow Gun potrafi przebić się przez wszystkie jego segmenty i zadawać ciągłe obrażenia.
  • Bronie takie jak Inferno Fork oraz Toxic Flask mogą uderzyć bossa kilka razy, jednakże zużywają one dużo many.
  • Leaf Blower potrafi strzelać bardzo szybko, znacząco osłabiając dany segment bossa.
  • Magical Harp posiada przebijające się pociski, które mogą zadać przyzwoite obrażenia.

Summoner

Akcesoria

  • Charm Of Myths zwiększy przeżywalność, redukując przerwy między użyciem kolejnej mikstury uzdrawiającej.
  • Cross Necklace lub Star Veil zmniejszy ilość przyjmowanych ciosów.
  • Shield Of Cthulhu, Tabi lub Master Ninja Gear pozwalają wykonywać uniki, które mogą uratować życie.
  • Hoverboard jest przydatny ze względu na swą umiejętność lewitowania w powietrzu.
  • Wszelkie akcesoria zwiększające obrażenia lub szanse krytyczne przyspieszą walkę.
  • Magic Cuffs lub Celestial Cuffs zmniejszą ilość zużywanych mikstur many, co rzadziej narazi gracza na osłabienie magicznych broni.
  • Yoyo Bag przyda się osobom, które walczą jojem.
  • W Expert Mode warto mieć Worm Scarf, które zwiększa odporność gracza. Spore Sac nadaje się podczas tworzenia farm na bossa.

Mikstury

Przebieg Walki

Boss składa się z dwóch faz. Podczas pierwszej skacze on w stronę gracza, machając rękoma w obie strony, które zadają wysokie obrażenia. Gracz może je zniszczyć, lecz nie musi. Wraz z progresją jego ataki stają się coraz bardziej agresywne. Od czasu do czasu wystrzeliwuje ogniste kule, które odbijają się od ścian. Gdy jego zdrowie spadnie do połowy, oczy zaczną strzelać promieniami laserowymi, które wraz z postępem zaczną pojawiać się coraz częściej. Gracz musi poruszać się w sposób szybki, używając haków lub akcesoriów, dzięki którym może wykonywać uniki. Skrzydła bądź inne przedmioty umożliwiające latania bardzo się przydają. Nie jest to wymagane, gdy gracz stworzył farmę na bossa, jednakże musi uważać, aby ciało nie mogło wydostać się z celi. Musi również pamiętać, że lasery potrafią przenikać przez ściany, przez co gracz nadal będzie narażony na ataki, jednakże w mniejszym stopniu. Ręce również potrafią atakować przez ściany, jednakże ciągłe uderzanie ich sprawi, że będą one się cofać i gracz nie otrzyma żadnych obrażeń.

Podczas drugiej formy boss dzieli się na dwie części. Głowa odłącza się od ciała i zaczyna unosić się w powietrzu, stanowiąc dodatkowe zagrożenie. Dłonie stają się bardziej agresywne, a ciało skacze bardziej agresywnie. Głowa z czasem również zaczyna wypluwać ogniste kule oraz strzelać laserami, które podobnie jak w poprzedniej fazie, przyspieszają wraz z progresją. Głowa jest niezniszczalna, więc gracz musi atakować resztę ciała. Po zniszczeniu go, głowa również ginie.

Podobnie jak w przypadku Skeletrona lub Skeletron Prime, gracz może skupić się tylko i wyłącznie na głowie i ciele bossa. Ręce nie muszą być niszczone, jednakże pozbycie się ich ułatwi walkę.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.