Poradnik:Rzemiosło

Z Terraria Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Przewodnik Poniższa strona przedstawia poradnik do gry.
Oznacza to, że na tej stronie zostanie omówione pewne zadanie, strategia lub walka z przeciwnikami/bossami.
Status: Zlecone do aktualizacji (Ten przewodnik nie spełnia niektórych standardów jakości i może być bardzo nieaktualny.)
  • Problem(y):
     • Nieaktualny od wersji 1.4Edycje na PC i urządzeniach mobilnych. Pamiętaj aby nie usuwać zawartości z wersji pre-1.4; użyj {{eicons}} oraz {{eversions}}!
  • Rzemiosło to czynność polegająca, na łączeniu ze sobą jednego lub więcej materiałów, w inny przedmiot, zwykle znajdując się przy określonym stanowisku rzemieślniczym.

    Podstawy rzemiosła[edytuj | edytuj kod]

    Aspekt rzemiosła jest nieco inny, dla różnych wersji Terrarii. Aby uzyskać dostęp do menu tworzenia, naciśnij klawisz Ekwipunku w grze. Spowoduje to wyświetlenie poszerzonego ekranu, pokazującego ekwipunek, miejsca na wyposażenie, oraz inne opcje. Menu tworzenia znajduje się, w lewym dolnym rogu ekranu, jak pokazano na poniższym obrazku. W Console version Console naciśnij Trójkąt (Playstation) / Y (Xbox OneXbox 360) / X (Nintendo Switch). Stamtąd przełącz zakładki na Old-gen console version Old-gen console, aby uzyskać dostęp do interfejsu tworzenia, oraz na Console version Console, przełącz menu (L1 / R1) LB RB.

    Desktop version Desktop version[edytuj | edytuj kod]

    W tym menu pojawią się przedmioty, które można obecnie wytworzyć. Twoje opcje tworzenia zależą od przedmiotów, które masz w ekwipunku, a także odległości od różnych stanowisk rzemieślniczych. Obok ikony wybranego przedmiotu na liście pojawia się jego schemat rzemieślniczy.

    Aby poruszać się po tym menu, możesz kliknąć lub użyć kółka myszy do przewijania elementów. Możesz także zobaczyć wszystkie przedmioty do wytworzenia naraz, klikając ikonę młotka pod słowem "Tworzenie". Aby wybrać przedmiot (oznaczony żółtą ramką), po prostu kliknij na niego, natomiast aby go stworzyć, kliknij na niego ponownie. Nowo wytworzony przedmiot zostaje przyczepiony do kursora, a stamtąd można go umieścić w ekwipunku lub upuścić, klikając prawym przyciskiem myszy poza obszarem ekwipunku. Możliwe jest tworzenie dużej liczby przedmiotów, które można układać w stosy, klikając prawym przyciskiem myszy i przytrzymując ikonę przedmiotu, spowoduje to wytworzenie przedmiotu w większych ilościach, do momentu aż stos przedmiotu się nie zapełni, zabraknie materiałów do jego wytworzenia lub po prostu gdy gracz zwolni przycisk myszy. Aby wyjść z ekwipunku, ponownie naciśnij klawisz Ekwipunku.

    Edycje na PC, konsolach, konsolach starej generacji i urządzeniach mobilnych Po wytworzeniu istnieje 75% szansa, że broń lub akcesorium otrzyma losowy modyfikator, nieznacznie zmieniający jego jakość. Nie ma sposobu, aby przewidzieć, jaki modyfikator zostanie zastosowany na przedmiocie, a wiele przedmiotów w ogóle nie posiada modyfikatorów.

    Stanowiska rzemieślnicze[edytuj | edytuj kod]

    Aby dowiedzieć się czegoś więcej na temat obszernej listy wszystkich stanowisk rzemieślniczych, zobacz stanowiska rzemieślnicze.

    Wiele schematów wymaga posiadania odpowiedniego stanowiska rzemieślniczego, aby można było z nich wytworzyć przedmioty. Pierwszym dostępnym stanowiskiem rzemieślniczym jest Stół warsztatowy, który można stworzyć bez żadnego innego stanowiska rzemieślniczego. Aby skorzystać ze stanowiska rzemieślniczego, musisz umieścić go w świecie gry, i stać odpowiednio blisko niego (patrz obrazek). Przedmioty, które możesz wytworzyć za pomocą takiego stanowiska, zostaną dodane do listy przedmiotów, które możesz obecnie stworzyć. Możliwe jest jednoczesne stanie, w pobliżu wielu stanowisk rzemieślniczych, aby tworzyć przedmioty przy ich użyciu. Ponadto niektóre przedmioty, takie jak Miedziany zegarek lub Blok wodospadu, wymagają, abyś stał obok wielu różnych stanowisk rzemieślniczych, aby móc je wytworzyć.

    Obszary wielokrotnego wytwarzania[edytuj | edytuj kod]

    Uwagi[edytuj | edytuj kod]

    • Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych Wielu graczy może uznać za przydatne skorzystanie z pomocy Przewodnika, ponieważ pokazuje on nie tylko schematy, w których używany jest przedmiot, ale także stanowiska potrzebne do wytworzenia tych przedmiotów.
    • W 3DS version 3DS version można przeglądać wszystkie wcześniej odkryte schematy, bez względu na to, czy materiały do nich są dostępne, czy nie. Może to okazać się pomocne dla gracza, jednak w późnej fazie gry będzie musiał przewijać listę z powodu sporej ilości poznanych schematów. Ponadto, podczas tworzenia na 3DS version 3DS version przedmioty nie mogą otrzymywać modyfikatorów. Tylko z pomocą Goblina Majsterkowicza można otrzymać modyfikatory na wytworzonych przedmiotach.
    • Jeśli gracz trzyma jakieś składniki mikstur w jednym miejscu, warto umieścić je w pobliżu Butelki lub Stołu alchemicznego w celu szybszego wytwarzania mikstur. To samo dotyczy barwników.
    • Aby stworzyć pełny, kompletny obszar rzemieślniczy, gracz musi uwzględnić wszystkie stanowiska rzemieślnicze. Obejmując również Demoniczny ołtarz lub Szkarłatny ołtarz (zawarte w jednym z pokazanych powyżej obszarów wytwarzania), a nawet Ognisko do wytworzenia Pianka na patyku. Jeśli gracz nie chce budować całego obszaru rzemieślniczego w pobliżu ołtarza, bardzo przydatne może być zbudowanie go w innym miejscu i zapewnienie szybkiego dotarcia do ołtarza. Teleporter są do tego dobrym rozwiązaniem.
    • W wersji na 3DS version, gracz musi znajdować się na tej samej wysokości co stanowiska rzemieślnicze, aby mógł z nich korzystać oraz nie może wytwarzać przedmiotów ze skrzyni (muszą one znajdować się w ekwipunku gracza).
    • W Mobile version Mobile version wcześniejszej niż 1.3, Przewodnik nie posiadał opcji pomocy przy tworzeniu i mógł tylko dawać wskazówki (nie było przycisku “tworzenie”).