Terraria Wiki
Advertisement
This article is about amunicji do wyrzutni rakietowych. For wyszukania informacji o nowych przedmiotach typu meble, see Fajerwerka.

Rakiety to typ amunicji dostępnej jedynie w Hardmode po pokonaniu Plantery, które są głównie sprzedawane przez Cyborga. Wariant Rakiety I jest również upuszczany przez Planterę, w momencie gdy upuszcza Granatnik. Większość wyrzutni używa rakiet jako amunicji.

Wszystkie typy rakiet mają dwie istotne definiujące cechy: obszar działania i zdolność niszczenia bloków. Rakiety I i II mają niewielki obszar rażenia, jest ona najbliższa Bombie lub Granacie, natomiast Rakiety III i IV mają obszar podobny do promienia wybuchu Dynamitu. Rakiety I i III pozostawiają bloki nienaruszone, podczas gdy II i IV niszczą bloki i meble w promieniu wybuchu (z wyjątkiem obiektów przeciwwybuchowych).

Obrażenia rozpryskujące przez rakiety mogą zranić jej użytkownika, jeśli ten znajdzie się w promieniu tego wybuchu. Te eksplozje nie wpłyną jednak na innych graczy, chyba że mają włączoną opcję PvP.

Typy[ | ]

Obecnie dostępnych jest 12 / 4 różnych rodzajów rakiet w Terraria, z których wszystkie są dostępne wyłącznie w Hardmode.

Typ Ilość obrażeń Dostępność Rzadkość Źródło Normalny promień wybuchu Niszczy bloki
Rakieta IRakieta I
Wewnętrzne ID przedmiotu: 771
40 /
35
Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 Można nabyć u Cyborga za (50) Mały
Rakieta IIRakieta II
Wewnętrzne ID przedmiotu: 772
40 Podczas Krwawego Księżyca 01*Poziom rzadkości: 1 Można nabyć u Cyborga za (250) Mały ✔️
Rakieta IIIRakieta III
Wewnętrzne ID przedmiotu: 773
65 /
55
Podczas Nocy lub
Zaćmienia Słońca
01*Poziom rzadkości: 1 Można nabyć u Cyborga za (1) Duży
Rakieta IVRakieta IV
Wewnętrzne ID przedmiotu: 774
65 /
69
Podczas Zaćmienia Słońca 02*Poziom rzadkości: 2 Można nabyć u Cyborga za (5) Duży ✔️
Rakieta kasetowa IRakieta kasetowa I
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4445
50 Po pokonaniu Marsjańskiego Szaleństwa 00*Poziom rzadkości: 0 Można nabyć u Cyborga za (750) Rozbryzgujący
Rakieta kasetowa IIRakieta kasetowa II
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4446
50 Po pokonaniu Marsjańskiego Szaleństwa,
Krwawego Księżyca lub Zaćmienia Słońca
00*Poziom rzadkości: 0 Można nabyć u Cyborga za (15) Rozbryzgujący ✔️
Sucha rakietaSucha rakieta
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4459
40 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 Można nabyć u Cyborga za (50) Niewielki ✔️
(liquid tiles only)
Mokra rakietaMokra rakieta
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4447
40 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 : Sucha rakieta ( @ Woda / Sink ) Niewielki
Rakieta lawowaRakieta lawowa
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4448
40 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 : Sucha rakieta ( @ Lawa ) Niewielki
Miodowa rakietaMiodowa rakieta
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4449
40 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 : Sucha rakieta ( @ Miód ) Niewielki
Miniatomówka IMiniatomówka I
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4457
75 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 : 100 Rakieta III + Grzybielenicowa sztabka ( @ Automłot ) Ogromny
Miniatomówka IIMiniatomówka II
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4458
75 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 : 100 Rakieta IV + Grzybielenicowa sztabka ( @ Automłot ) Ogromny ✔️

Zachowywanie[ | ]

Niektóre rakiety zachowują się nietypowo z niektórymi wyrzutniami, które przekształcają rakiety w różnego rodzaju pociski o nietypowych zachowaniach. W tej tabeli wymieniono, w jaki sposób różne wyrzutnie rakietowe wpływają na niektóre podstawowe właściwości wariantów rakiet. Dodatkowe informacje o tym, jak i dlaczego zachodzą niektóre z tych zmian, można znaleźć na poszczególnych stronach wyrzutni rakietowych.

Wygląd Nazwa Czy Rakieta II/IV
oraz Miniatomówka II
niszczą bloki?
Funkcje
Ciekłych rakiet?
Promień wybuchu
Ciekłych rakiet?
Promień wybuchu
Rakieta III/Rakiety III/IV?
Promień wybuchu
Miniatomówki I/II?
Wybuch wtórny
Rakiet kasetowych/II?
Zasięg
pierwotnego wybuchu
Rakiet kasetowych?
Wyrzutnia granatów Wyrzutnia granatów
Wewnętrzne ID przedmiotu: 758
✔️ ✔️ Niewielki ✔️ Duży ✔️ Ogromny ✔️ Mały
Wyrzutnia rakiet Wyrzutnia rakiet
Wewnętrzne ID przedmiotu: 759
✔️ ✔️ Niewielki ✔️ Duży ✔️ Ogromny ✔️ Mały
Wyrzutnia min zbliżeniowych Wyrzutnia min zbliżeniowych
Wewnętrzne ID przedmiotu: 760
✔️ ✔️ Niewielki ✔️ Duży ✔️ Ogromny ✔️ Mały
Bałwania armata Bałwania armata
Wewnętrzne ID przedmiotu: 1946
✔️ ✔️ Niewielki ✔️ Duży ✔️ Ogromny Brak zadawanych obrażeń Mały
Wyrzutnia elektrosfer Wyrzutnia elektrosfer
Wewnętrzne ID przedmiotu: 2796
Mały Mały Mały Mały
Sylwester Sylwester
Wewnętrzne ID przedmiotu: 3546
Duży ✔️ Duży Duży Duży
Sylwester Mk2 Sylwester Mk2
Wewnętrzne ID przedmiotu: 3930
✔️ Duży ✔️ Duży Duży Duży

Uwagi[ | ]

  • Bałwania armata, Wyrzutnia elektrosfer, Sylwester i Sylwester Mk2 nie zadają obrażeń jej użytkownikowi.
  • Wszystkie rakiety można układać w stosy do 999 sztuk.

Historia[ | ]

Desktop version Desktop version
  • PC 1.4.0.1: Dodano Mokrą rakietę, Suchą rakietę, Rakietę lawową, Miodową rakietę, Rakietę kasetową I i II, oraz Miniatomówkę I i II.
  • PC 1.3.0.1: Zwiększono zadawane obrażenia przez Rakietę I z 35 do 40, Rakietę III z 55 do 65, Rakietę IV z 60 do 65.
  • PC 1.2: Wprowadzono.
Console version Console version
  • Konsola 1.02: Wprowadzono.
Switch version Switch version
  • Switch 1.0.711.6: Wprowadzono.
  • Urządzenia mobilne 1.2.6508: Wprowadzono.
3DS version 3DS version
  • Premiera na 3DS: Wprowadzono.

vi:Rockets/vi

Advertisement