Rakiety

Z Terraria Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Ten artykuł dotyczy amunicji do wyrzutni rakietowych. Aby dowiedzieć się czegoś więcej na temat wyszukania informacji o nowych przedmiotach typu meble, zobacz Fajerwerka.

Rakiety to typ amunicji dostępnej jedynie w Hardmode po pokonaniu Plantery, które są głównie sprzedawane przez Cyborga. Wariant Rakiety I jest również upuszczany przez Planterę, w momencie gdy upuszcza Granatnik. Większość wyrzutni używa rakiet jako amunicji.

Wszystkie typy rakiet mają dwie istotne definiujące cechy: obszar działania i zdolność niszczenia bloków. Rakiety I i II mają niewielki obszar rażenia, jest ona najbliższa Bombie lub Granacie, natomiast Rakiety III i IV mają obszar podobny do promienia wybuchu Dynamitu. Rakiety I i III pozostawiają bloki nienaruszone, podczas gdy II i IV niszczą bloki i meble w promieniu wybuchu (z wyjątkiem obiektów przeciwwybuchowych).

Obrażenia rozpryskujące przez rakiety mogą zranić jej użytkownika, jeśli ten znajdzie się w promieniu tego wybuchu. Te eksplozje nie wpłyną jednak na innych graczy, chyba że mają włączoną opcję PvP.

Typy[edytuj | edytuj kod]

Obecnie dostępnych jest Edycje na PC i urządzeniach mobilnych 12 / Wersja na konsolachWersja na konsolach starej generacjiWersja na 3DS 4 różnych rodzajów rakiet w Terraria, z których wszystkie są dostępne wyłącznie w Hardmode.

Typ Ilość obrażeń Dostępność Rzadkość Źródło Normalny promień wybuchu Niszczy bloki
Rakieta IRakieta I
Wewnętrzne ID przedmiotu: 771
40 Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych /
35 Wersja na konsolach starej generacjiWersja na 3DS
Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 Można nabyć u Cyborga za (50) Mały ×
Rakieta IIRakieta II
Wewnętrzne ID przedmiotu: 772
40 Podczas Krwawego Księżyca 01*Poziom rzadkości: 1 Można nabyć u Cyborga za (250) Mały
Rakieta IIIRakieta III
Wewnętrzne ID przedmiotu: 773
65 Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych /
55 Wersja na konsolach starej generacjiWersja na 3DS
Podczas Nocy lub
Zaćmienia Słońca
01*Poziom rzadkości: 1 Można nabyć u Cyborga za (1) Duży ×
Rakieta IVRakieta IV
Wewnętrzne ID przedmiotu: 774
65 Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych /
69 Wersja na konsolach starej generacjiWersja na 3DS
Podczas Zaćmienia Słońca 02*Poziom rzadkości: 2 Można nabyć u Cyborga za (5) Duży
Rakieta kasetowa IRakieta kasetowa IEdycje na PC i urządzeniach mobilnych
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4445
50 Po pokonaniu Marsjańskiego Szaleństwa 00*Poziom rzadkości: 0 Można nabyć u Cyborga za (750) Rozbryzgujący ×
Rakieta kasetowa IIRakieta kasetowa IIEdycje na PC i urządzeniach mobilnych
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4446
50 Po pokonaniu Marsjańskiego Szaleństwa,
Krwawego Księżyca lub Zaćmienia Słońca
00*Poziom rzadkości: 0 Można nabyć u Cyborga za (15) Rozbryzgujący
Sucha rakietaSucha rakietaEdycje na PC i urządzeniach mobilnych
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4459
40 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 Można nabyć u Cyborga za (50) Niewielki
(liquid tiles only)
Mokra rakietaMokra rakietaEdycje na PC i urządzeniach mobilnych
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4447
40 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 Sucha rakieta ( @ Water / Sink ) Niewielki ×
Rakieta lawowaRakieta lawowaEdycje na PC i urządzeniach mobilnych
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4448
40 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 Sucha rakieta ( @ Lawa ) Niewielki ×
Miodowa rakietaMiodowa rakietaEdycje na PC i urządzeniach mobilnych
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4449
40 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 Sucha rakieta ( @ Miód ) Niewielki ×
Miniatomówka IMiniatomówka IEdycje na PC i urządzeniach mobilnych
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4457
75 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 100 Rakieta III + Grzybielenicowa sztabka ( @ Automłot ) Ogromny ×
Miniatomówka IIMiniatomówka IIEdycje na PC i urządzeniach mobilnych
Wewnętrzne ID przedmiotu: 4458
75 Zawsze 00*Poziom rzadkości: 0 100 Rakieta IV + Grzybielenicowa sztabka ( @ Automłot ) Ogromny

Zachowywanie[edytuj | edytuj kod]

Niektóre rakiety zachowują się nietypowo z niektórymi wyrzutniami, które przekształcają rakiety w różnego rodzaju pociski o nietypowych zachowaniach. W tej tabeli wymieniono, w jaki sposób różne wyrzutnie rakietowe wpływają na niektóre podstawowe właściwości wariantów rakiet. Dodatkowe informacje o tym, jak i dlaczego zachodzą niektóre z tych zmian, można znaleźć na poszczególnych stronach wyrzutni rakietowych.

Wygląd Nazwa Czy Rakieta II/IV
oraz Miniatomówka II
niszczą bloki?
Funkcje
Ciekłych rakiet?
Promień wybuchu
Ciekłych rakiet?
Promień wybuchu
Rakieta III/Rakiety III/IV?
Promień wybuchu
Miniatomówki I/II?
Wybuch wtórny
Rakiet kasetowych/II?
Zasięg
pierwotnego wybuchu
Rakiet kasetowych?
Wyrzutnia granatów Wyrzutnia granatów
Wewnętrzne ID przedmiotu: 758
Niewielki Duży Ogromny Mały
Wyrzutnia rakiet Wyrzutnia rakiet
Wewnętrzne ID przedmiotu: 759
Niewielki Duży Ogromny Mały
Wyrzutnia min zbliżeniowych Wyrzutnia min zbliżeniowych
Wewnętrzne ID przedmiotu: 760
Niewielki Duży Ogromny Mały
Bałwania armata Bałwania armata
Wewnętrzne ID przedmiotu: 1946
Niewielki Duży Ogromny × Brak zadawanych obrażeń Mały
Wyrzutnia elektrosfer Wyrzutnia elektrosferEdycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych
Wewnętrzne ID przedmiotu: 2796
× × Mały × Mały × Mały × Mały
Sylwester SylwesterEdycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych
Wewnętrzne ID przedmiotu: 3546
× × Duży Duży × Duży × Duży
Sylwester Mk2 Sylwester Mk2Edycje na PC i urządzeniach mobilnych
Wewnętrzne ID przedmiotu: 3930
× Duży Duży × Duży × Duży

Uwagi[edytuj | edytuj kod]

Historia[edytuj | edytuj kod]

  • PC 1.4.0.1: Dodano Mokrą rakietę, Suchą rakietę, Rakietę lawową, Miodową rakietę, Rakietę kasetową I i II, oraz Miniatomówkę I i II.
  • PC 1.3.0.1: Zwiększono zadawane obrażenia przez Rakietę I z 35 do 40, Rakietę III z 55 do 65, Rakietę IV z 60 do 65.