

Typ | |
---|---|
Środowisko | |
Typ AI | AI Pasywnych stworzeń |
Obrażenia | 10 |
Maks. zdrowia | 250 |
Obrona | 15 |
Odp. na odrzut | 50% |
Zranienie | |
---|---|
Śmierć |
- Wewnętrzny identyfikator NPC: 37
„Have you seen that old man pacing around the dungeon? He looks troubled.
Starzec jest jednym z NPC, którego podstawowym zadaniem jest przywołanie Szkieletrona. Można go znaleźć przy wejściu do Lochu. Jeżeli gracz porozmawia z nim podczas nocy, Starzec będzie miał dla gracza opcję "Curse", dzięki której będzie mógł przywołać Szkieletrona. W przypadku kiedy gracz porozmawia ze Starcem za dnia, ten powie graczowi aby wrócił do niego w nocy. Oceni on również gracza pod kątem jego posiadanych statystyk, jeżeli gracz posiada mniej niż 300 pkt. zdrowia (15 serc) lub posiada mniej niż 10 pkt. obrony, uzna gracza za niegodnego lecz nadal pozwoli przywołać Szkieletrona.
Do Lochu można wejść nie pokonawszy Szkieletrona, trzeba jednak pamiętać, że gdy gracz zejdzie poniżej poziomu gruntu (poniżej wartości 0 wskazywanej przez Głębinomierz) zostanie przywołany Strażnik lochu, który najprawdopodobniej zabije gracza przy pierwszym kontakcie z nim. (Zobacz Poradnik:Strategia walki - Strażnik lochu).
Kiedy Szkieletron zostanie pokonany, Starzec zostanie wyzwolony spod działania klątwy, a następnie przybędzie jako Kuśnierz (o ile będzie dla niego istniał wolny dom), oprócz tego wejście do Lochu będzie od teraz bezpieczne.
Uwagi[]
- Starzec może zostać zraniony przez lawę, Pułapki strzałkowe, normalne ataki bronią oraz poprzez nałożone osłabienia, a także poprzez materiały wybuchowe. Może on również otrzymać obrażenia od toczącego się Głazu oraz zginąć przez uduszenie tak jak pozostali NPC. W przeciwieństwie do pozostałych NPC, przeciwnicy nie mogą go zranić, jak również on sam nie będzie ich atakował, chociaż w dalszym ciągu będzie przed nimi uciekał.
- Jeśli Starzec zginie albo zostanie zabity przez gracza w wyniku przegranej w walce z Szkieletronem, pojawi się on przy wejściu do Lochu następnego dnia.
Cytaty[]
Podczas dnia:
Kiedy gracz posiada mniej niż 300 pkt. zdrowia lub mniej niż 10 pkt. obrony:
Kiedy gracz posiada więcej niż 300 pkt. zdrowia oraz więcej niż 10 pkt. obrony:
|
Ciekawostki[]
- Pozostali NPC będą wchodzić w "interakcję" ze Starcem oraz angażować się w rozmowy.
- Jest on jedynym NPC, który nie potrafi sam się bronić oraz jedynym, którego nie atakują przeciwnicy. Nie może on również utonąć.
- Jest on jednym z dwóch przyjaznych NPC, którzy nie posiadają ikonki na mapie świata, innym który nie posiada ikony na mapie jest Kupiec-szkielet.
Pojawia się jednak jako biała kropka podobna do przedstawiającego ją przeciwnika.
- Gdy Szkieletron zostaje przywołany, Starzec umiera, co może świadczyć o tym, że przeistacza się w Szkieletrona.
- Starzec "This hapless Old Man carries the burden of a heavy curse. It's said at night he transforms into a horrific demon which guards the Dungeon."
Historia[]
- PC 1.4.0.3: Wpis do Bestiariusza odnośnie Starca uzupełnia się teraz po śmierci Skeletrona, jeśli w jakiś sposób nie zostanie uzupełniony z powodu innych okoliczności.
- PC 1.3.0.1: Zaktualizowano wygląd.
- PC 1.0.5: Starzec ostrzega teraz graczy przed przemianą w Szkieletrona w nocy.
- Premiera na PC: Wprowadzono.
- Premiera na Konsole: Wprowadzono.
- Switch 1.0.711.6: Wprowadzono.
- Premiera na Urządzenia mobilne: Wprowadzono.
- Premiera na 3DS: Wprowadzono.
nl:Old Man/nlcs:Old Man/cs