Terraria Wiki
Advertisement
Strażnik lochu
Map Icon
 Normalny
 Ekspert
 Mistrz
Statystyki
Typ
Latający przeciwnik
Środowisko
Loch
Typ AIAI Głowy
Obrażenia1000/2000/3000
Maks. zdrowia9999/19998/29997
Obrona9999
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naWszystkie osłabienia
Upuszcza
  • Przedmiot (Ilość)Szansa
  • Kościany kluczKościany klucz
    100%
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 68

Strażnik Lochu strzeże wejścia do lochu przed intruzami. Jeżeli gracz spróbuje włamać się do Lochu bez zabicia Skeletron'a, ten oto mob się pojawi i zacznie go atakować. Jeżeli go uderzy, ogromna ilość obrażeń Strażnika Lochu natychmiast zabije gracza. Powinno unikać się głębokich jaskiń oraz rozpadlin Zepsucia/Szkarłatu w pobliżu Lochu przed zabiciem Skeletron'a; przebywanie w pobliżu Lochu na określonej głębokości jest zaliczane jako włamanie.

Strażnicy Lochu są odporni na debuffy Zatruty oraz W Płomieniach!.

Informacje[]

Oryginalnie, Głowa Skeletron'a była używana jako Strażnik Lochu. Zabicie wszystkich Głów Skeletron'a było jedynym sposobem na jego pokonanie, więc Strażnik Lochu został stworzony aby zapobiec tym nieumyślnym zachowaniom.[1]

Strażnik loch jest możliwy do zabicia, jakąkolwiek bronią (1HP obrażeń, 2HP uderzenia krytyczne) jednak jest bardzo czasochłonne (Megashark-ok. 15 min.) i niezabardzo opłacalne, ponieważ wypada z niego tylko bone key, który przywołuje zwierzątko ,,Baby Skeletron head" [2]

Historia[]

Odniesienia[]

  1. 1.0.5 Patchlog: “Entering the dungeon before defeating Skeletron now spawns a new NPC instead of Skeletron’s head. This should fix several issues with that event.”
  2. http://www.youtube.com/watch?v=0I6J977n_2k: Wideo prezentujące pojedynek ze Strażnikiem

cs:Dungeon Guardian/cs

Advertisement