Terraria Wiki
Advertisement
Strażnik lochu
Dungeon Guardian
Map Icon Skeletron
Map Icon
Classic mode icon Normalny
Expert mode icon Ekspert
Master mode icon Mistrz
Statystyki
Typ
Latający przeciwnik
Środowisko
Loch
Typ AIAI Głowy
Obrażenia1000/2000/3000
Maks. zdrowia9999/19998/29997
Obrona9999
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naWszystkie osłabienia
Upuszcza
  • Przedmiot (Ilość)Szansa
  • Kościany kluczKościany klucz
    100%
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 68

Strażnik Lochu strzeże wejścia do lochu przed intruzami. Jeżeli gracz spróbuje włamać się do Lochu bez zabicia Skeletron'a, ten oto mob się pojawi i zacznie go atakować. Jeżeli go uderzy, ogromna ilość obrażeń Strażnika Lochu natychmiast zabije gracza. Powinno unikać się głębokich jaskiń oraz rozpadlin Zepsucia/Szkarłatu w pobliżu Lochu przed zabiciem Skeletron'a; przebywanie w pobliżu Lochu na określonej głębokości jest zaliczane jako włamanie.

Strażnicy Lochu są odporni na debuffy Zatruty oraz W Płomieniach!.

Informacje[ | ]

Oryginalnie, Głowa Skeletron'a była używana jako Strażnik Lochu. Zabicie wszystkich Głów Skeletron'a było jedynym sposobem na jego pokonanie, więc Strażnik Lochu został stworzony aby zapobiec tym nieumyślnym zachowaniom.[1]

Strażnik loch jest możliwy do zabicia, jakąkolwiek bronią (1HP obrażeń, 2HP uderzenia krytyczne) jednak jest bardzo czasochłonne (Megashark-ok. 15 min.) i niezabardzo opłacalne, ponieważ wypada z niego tylko bone key, który przywołuje zwierzątko ,,Baby Skeletron head" [2]

Historia[ | ]

Odniesienia[ | ]

  1. 1.0.5 Patchlog: “Entering the dungeon before defeating Skeletron now spawns a new NPC instead of Skeletron’s head. This should fix several issues with that event.”
  2. http://www.youtube.com/watch?v=0I6J977n_2k: Wideo prezentujące pojedynek ze Strażnikiem

cs:Dungeon Guardian/cs

Advertisement