Terraria Wiki
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Szkielet-łucznik
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Classic mode icon.png Normalny
Expert mode icon.png Ekspert
Master mode icon.png Mistrz
Statystyki
Typ
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Środowisko
\(\(\{\{l10n\!npc_infobox\!env_link\!$env$\e@@@@\}\}\!\{\{l10n\!npc_infobox\!env_text\!$env$\e@@@@\}\}\)\)\(\(\{\{l10n\!npc_infobox\!env_link\!$env$\e@@@@\}\}\!\{\{l10n\!npc_infobox\!env_text\!$env$\e@@@@\}\}\)\)
Typ AIAI Wojownika
Obrażenia45/90/135 (melee)
70140210 (ranged attack)
Maks. zdrowia210/420/630
Obrona14
Odp. na odrzut45%/51%/56%
SztandarSztandar łucznika-szkieletuSztandar łucznika-szkieletu
Niewrażliwy na\{\{buff\!mode\eimage\!id\e@@@@\}\}
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Upuszcza
Upuszczane monety\{\{coin\!400\}\}Przed Hardmode: \{\{coin\!1000\}\}Hardmode: \{\{coin\!1000\}\}Po Planterze: \{\{coin\!1000\}\}Przed Hardmode: \{\{coin\!1000\}\}Hardmode: \{\{coin\!1000\}\}Po Planterze: \{\{coin\!1000\}\}
  • Przedmiot (Ilość)Szansa
  • Magiczny kołczanMagiczny kołczan
    1.25%
  • \l!--\n --\g\{\{#cargo_store:\l!--\n --\g\!_table\eDrops\l!--\n --\g\!nameraw\e\{\{#var:nidrop:nameraw\}\}\l!--\n --\g\!id\e\{\{#var:ni:npcid\}\}\l!--\n --\g\!name\e\{\{#var:nidrop:name\}\}\l!--\n --\g\!item\e@@@@\l!--\n --\g\!quantity\e\{\{npc\_infobox/strip\!\{\{#var:nidrop:quantity\}\}\}\}\l!--\n --\g\!rate\e\{\{npc\_infobox/strip\!\{\{#var:nidrop:rate\}\}\}\}\l!--\n --\g\!custom\e\{\{npc\_infobox/strip\!\{\{#var:nidrop:custom\}\}\}\}\l!--\n --\g\!isfromnpc\e\{\{#if:\{\{#dplvar:_npc_infobox:in_loot\}\}\!no\!yes\}\}\l!--\n --\g\!normal\e\{\{#var:nidrop:normal\}\}\l!--\n --\g\!expert\e\{\{#var:nidrop:expert\}\}\l!--\n --\g\!master\e\{\{#var:nidrop:master\}\}\l!--\n --\g\}\}\l!--\n --\g\l!--\{\{#vardefine:___debug:cargolog\!\{\{#var:___debug:cargolog\}\}A:Magic Quiver---B:1---C:1.25%---nameraw:\{\{#var:nidrop:nameraw\}\}---name:\{\{#var:nidrop:name\}\}---item:@@@@\lbr/\g\}\}--\g\l!--\n --\g
  • Szpik kostnySzpik kostny
    0.5%
  • \l!--\n --\g\{\{#cargo_store:\l!--\n --\g\!_table\eDrops\l!--\n --\g\!nameraw\e\{\{#var:nidrop:nameraw\}\}\l!--\n --\g\!id\e\{\{#var:ni:npcid\}\}\l!--\n --\g\!name\e\{\{#var:nidrop:name\}\}\l!--\n --\g\!item\e@@@@\l!--\n --\g\!quantity\e\{\{npc\_infobox/strip\!\{\{#var:nidrop:quantity\}\}\}\}\l!--\n --\g\!rate\e\{\{npc\_infobox/strip\!\{\{#var:nidrop:rate\}\}\}\}\l!--\n --\g\!custom\e\{\{npc\_infobox/strip\!\{\{#var:nidrop:custom\}\}\}\}\l!--\n --\g\!isfromnpc\e\{\{#if:\{\{#dplvar:_npc_infobox:in_loot\}\}\!no\!yes\}\}\l!--\n --\g\!normal\e\{\{#var:nidrop:normal\}\}\l!--\n --\g\!expert\e\{\{#var:nidrop:expert\}\}\l!--\n --\g\!master\e\{\{#var:nidrop:master\}\}\l!--\n --\g\}\}\l!--\n --\g\l!--\{\{#vardefine:___debug:cargolog\!\{\{#var:___debug:cargolog\}\}A:Marrow---B:1---C:0.5%---nameraw:\{\{#var:nidrop:nameraw\}\}---name:\{\{#var:nidrop:name\}\}---item:@@@@\lbr/\g\}\}--\g\l!--\n --\g
Dźwięki
Zranienie\l!--\_print\_sounds\n --\g\lspan\_style\e"margin-left:2px;"\g\{\{sound\!\!\{\{trim\!%%%%\}\}\}\}\l/span\g\l!--\n --\g
Śmierć\l!--\_print\_sounds\n --\g\lspan\_style\e"margin-left:2px;"\g\{\{sound\!\!\{\{trim\!%%%%\}\}\}\}\l/span\g\l!--\n --\g
Idle\l!--\_print\_sounds\n --\g\lspan\_style\e"margin-left:2px;"\g\{\{sound\!\!\{\{trim\!%%%%\}\}\}\}\l/span\g\l!--\n --\g\l!--\_print\_sounds\n --\g\lspan\_style\e"margin-left:2px;"\g\{\{sound\!\!\{\{trim\!%%%%\}\}\}\}\l/span\g\l!--\n --\g\l!--\_print\_sounds\n --\g\lspan\_style\e"margin-left:2px;"\g\{\{sound\!\!\{\{trim\!%%%%\}\}\}\}\l/span\g\l!--\n --\g
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 110
  • Wewnętrzny identyfikator wzmocnienia:

Szkielet łucznik to Hardmodowy przeciwnik pojawiający się w jaskiniach razem z opancerzonym szkieletem. Jak tylko gracz znajdzie się w zasięgu, szkielet zacznie strzelać ognistymi strzałami.

Szkielet łucznik jest odporny na działanie trucizny.

Notatki[]

  • Szkielet łucznik rzadko kiedy trafia pierwszą strzałą, jego ataki powoli zyskują na celności - z tego powodu ruch gracza uniemożliwia im precyzyjne trafienie.
  • Ogniste strzały wystrzeliwane przez tego szkieleta zostają ugaszone przy kontakcie z wodą (tak jak normalne ogniste strzały).
  • W przeciwieństwie do opancerzonego szkieleta, szkielet łucznik nie potrafi otwierać drzwi.
  • Wygląda na to, że ów łucznik nosi ze sobą jakiś rodzaj drewnianego łuku, mimo to po śmierci upuszcza Marrow. Może on również upuścić kołczan, którego sam nie używa.

Ciekawostki[]

  • Szkielet ten nosi zbroję przypominającą antyczny kobaltowy napierśnik z dodatkowymi kolczastymi ochraniaczami na ramieniach.

Historia[]

  • 1.2: Punkty życia zmniejszone z 260 do 210, obrażenia zmniejszone z 55 do 45, obrona zmniejszona z 28 do 14. Od teraz upuszcza kołczan i Marrow.
  • 1.1: Wprowadzono.
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