Terraria Wiki
Advertisement
Terraria Wiki
Szkieletron Prime
Skeletron Prime.pngOld-gen console version i 3DS version
Map Icon Skeletron Prime.png
Map Icon
Classic mode icon.png Normalny
Expert mode icon.png Ekspert
Master mode icon.png Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Typ AIAI Głowy Szkieletrona Prime’a
Obrażenia47/79/119
94158238 (while spinning) [1]
Maks. zdrowia28000/42000/53550
Obrona24
48 (while spinning) [1]
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naDezorientacjaZatruciePenetracja
Upuszcza
Upuszczane monety1230
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 127

Skeletron Prime to hardmodowa wersja zwykłego Skeletrona. Może on być przywołany za pomocą mechanicznej Czaszki. Gracze mają czas do świtu, by go zabić. Jeśli nie zginie do świtu, dostaje "Szału Bitewnego" i zadaje od 1100 DMG do 7000 DMG, tracąc jedynie 1HP oraz 2HP ataku krytycznego przy trafieniu. W przeciwieństwie do Skeletron, Skeletron Prime ma cztery ręce, z których każda działa inaczej. Prime Cannon strzela granatami i nie zawsze jest skierowany na gracza. Prime Laser strzela laserami podobnymi do tych, którymi strzelają Retinazer i The Destroyer. Lasery są zawsze skierowane na gracza. Skeletron Prime ma również Prime Saw, która zadaje najwięcej obrażeń, oraz Prime Vine i Prime Cannon.

Ręce[]

Armata Prime’a
Prime Cannon.pngOld-gen console version i 3DS version
Classic mode icon.png Normalny
Expert mode icon.png Ekspert
Master mode icon.png Mistrz
Statystyki
Typ
Część Bossa
Środowisko
Typ AIAI Armaty Prime’a
Obrażenia30/51/76 (melee)
80160240 (grenade) [2]
Maks. zdrowia7000/10500/13387
Obrona23
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naZatrucieDezorientacja
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 128
Piła Prime’a
Prime Saw.pngOld-gen console version i 3DS version
Classic mode icon.png Normalny
Expert mode icon.png Ekspert
Master mode icon.png Mistrz
Statystyki
Typ
Część Bossa
Środowisko
Typ AIAI Piły Prime’a
Obrażenia56/95/142
Maks. zdrowia9000/13500/17212
Obrona38
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naZatrucieDezorientacja
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 129
Zacisk Prime’a
Prime Vice.pngOld-gen console version i 3DS version
Classic mode icon.png Normalny
Expert mode icon.png Ekspert
Master mode icon.png Mistrz
Statystyki
Typ
Część Bossa
Środowisko
Typ AIAI Zacisku Prime’a
Obrażenia52/88/132
Maks. zdrowia9000/13500/17212
Obrona34
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naZatrucieDezorientacja
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 130
Laser Prime’a
Prime Laser.pngOld-gen console version i 3DS version
Classic mode icon.png Normalny
Expert mode icon.png Ekspert
Master mode icon.png Mistrz
Statystyki
Typ
Część Bossa
Środowisko
Typ AIAI Lasera Prime’a
Obrażenia29/49/73 (melee)
50100150 (death laser) [3]
Maks. zdrowia6000/9000/11475
Obrona20
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naZatrucieDezorientacja
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 131

Uwagi[]

  • Na serwerach z dużą ilością graczy Skeletron Prime nie spocznie, póki nie zgładzi wszystkich graczy. Skeletron Prime zniknie dopiero w momencie, gdy zostanie pokonany lub wszyscy gracze będą nieżywi.
  • Jeżeli gracz nie pokona Skeletron Prime'a do świtu, boss zaczyna gwałtownie atakować gracza, zadając potężne obrażenia, zabijające przeważnie jednym uderzeniem. Jeżeli gracz będzie w stanie uniknąć gwałtownego ataku i będzie trzymał się w odpowiedniej odległości, on będzie się kręcił nawet jeśli nastąpi ponownie zmrok.
  • W przeciwieństwie do Skeletrona, punkty ochrony Skeletron Prime'a podczas kręcenia się wzrastają dwukrotnie.
  • W wersji mobilnej, ramiona Skeletron Prime'a traktowane są jak osobni bossowie. Jeżeli gracz zniszczy któreś z jego ramion, pojawi się komunikat "<nazwa ramienia> has been defeated", przy czym upuszczają Większe Mikstury Zdrowia oraz Serca.

Ciekawostki[]

  • Skeletron Prime jest nawiązaniem do Optimusa Prime'a z serii Transformers.
  • Po aktualizacji 1.3 Skeleton Prime po polsku nazywa się Szkieletron Prime

Historia[]

  • 1.1: Wprowadzono.

References[]

  1. 1,0 1,1 Informacje pobrane z kodu źródłowego Desktop version Desktop 1.4.0.5, method AI() in Terraria.NPC.cs (under aiStyle == 32) Mogą występować nieścisłości, ponieważ bieżąca Desktop version Desktop version jest 1.4.2.3.
  2. Informacje pobrane z kodu źródłowego Desktop version Desktop 1.4.0.5, method AI_106() and method Kill() in Terraria.Projectile.cs (under type == 102) Mogą występować nieścisłości, ponieważ bieżąca Desktop version Desktop version jest 1.4.2.3.
  3. Informacje pobrane z kodu źródłowego Desktop version Desktop 1.4.0.5, method AI() in Terraria.NPC.cs (under aiStyle == 36) Mogą występować nieścisłości, ponieważ bieżąca Desktop version Desktop version jest 1.4.2.3.
Advertisement