Typ | |
---|---|
Obrażenia | 115 / 95 / 88 (Melee) |
Odrzut | 6,5 (Mocny) |
Critical chance | 4% |
Czas użycia | 14 (Bardzo wysoka szybkość) / 16 (Bardzo wysoka szybkość) |
Velocity | 12 |
Rzadkość | ![]() |
Sprzedaj | 20 |
Research | 1 required |
- Terrapromień
Use |
---|
- Wewnętrzne ID przedmiotu: 757
- Wewnętrzne Projectile ID: 132

Terraostrze jest mieczem z trybu Hardmode o największych obrażeniach od uderzeniach w grze. Miecz posiada funkcję automatycznego ataku i podczas rozmachu wystrzeliwuje szybki, zielony pocisk, który potrafi przebić do dwóch potworków, znikając przy trzecim uderzeniu. Pocisk wystrzeliwany przez miecz potrafi przebyć odległość do 2500 bloków, zadaje również większe obrażenia od samego miecza (średnio powyżej 100 punktów). Pociski otrzymują również efekty, gdy gracz skorzysta z buffa, który pozwala broniom białym zadawać dodatkowe efekty (np. trucizna). Terra Blade dotychczas jest jednym z najpotężniejszych mieczy w grze, lecz jego składniki są trudniejsze do zdobycia od przeciętnego miecza, a jego receptura jest bardziej skomplikowana od pozostałych. Najpotężniejszym ulepszeniem jest Legendary, a efekty wpływające na szybkość rozmachu mają też wpływ na szybkość lotu pocisków.
Receptura Terra Blade jest bardziej skomplikowana od większości mieczy. Do utworzenia potrzebne są True Night's Edge, True Excalibur oraz Broken Hero Sword. Do utworzenia tych mieczy jest potrzebny Night's Edge oraz Excalibur wraz z dwoma dodatkowymi Broken Hero Swords. Excalibur tworzy się ze sztabek Hallowed, a Night's Edge jest połączeniem czterech pre-hardmodowych mieczy: Light's Bane (lub Blood Butcherer), Blade of Grass, Muramasa i Fiery Greatsword. Ilość przedmiotów wskazuje na to, iż Terra Blade posiada najdłuższy i najbardziej skomplikowany łańcuch receptur craftingu.
Tworzenie[]
Błąd Lua w module „Moduł:Recipes”, w linii 652: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).
Używany w[]
Błąd Lua w module „Moduł:Recipes”, w linii 647: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).
Osiągnięcia[]

Uwagi[]
- W multiplayer, pocisk wystrzeliwany jest określany jako "Terra Beam". Wyświetla to się w wiadomościach o śmierci gracza.
Historia[]
- Desktop 1.4.1:
- Zwiększono obrażenia z 95 do 115.
- Czas użycia zmniejszono z 16 do 14.
- Obrażenia pocisku zwiększono z 125% do 150% bazowych obrażeń.
- Od teraz wymaga Połamanego Miecza Bohatera do stworzenia.
- PC 1.4.0.1: Od teraz używany do wytworzenia Zenita.
- PC 1.3.0.1:
- Od teraz emituje nowe dzwięki podczas machania.
- Nie wymaga już Połamanego Miecza Bohatera do stworzenia.
- Zwiększono obrażenia z 88 do 95.
- 1.2.4: Dodano możliwość automatycznego ataku.
- 1.2.3:
- Zwiększono obrażenia z 80 do 88.
- Zwiększono częstotliwość wystrzeliwanych pocisków.
- 1.2: Wprowadzono.
- Konsola 1.02: Wprowadzono.
- Urządzenia mobilne 1.2.6508: Wprowadzono.
- Switch 1.0.711.6: Wprowadzono.
- Premiera na 3DS: Wprowadzono.