FANDOM


Retinazer Trophy „To będzie okropna noc...” Spazmatism Trophy

The Twins
The Twins
Typ Boss
Środowisko *Surface + Night *Space + Night
Odporność na odrzut 100%
Drop
Pieniądze 12 Gold Coin
Przedmiot Szansa
Soul of Sight Soul of Sight (20-40 / 25-45) 100%
Greater Healing Potion Greater Healing Potion (5-15 100%
Hallowed Bar Hallowed Bar (15-30 / 20-35 100%
Twin Mask Twin Mask 14.29%
Retinazer Trophy Retinazer Trophy 10%
Spazmatism Trophy Spazmatism Trophy 10%
Horned God Boots Horned God Boots Console onlyPhone-only 14.29%
Treasure Bag (The Twins) Treasure Bag 100%
Retinazer (Pierwsza forma)
Retinazer (first form)
Typ Część bossa
HP 20000 / 30000 Serce
Atak 45 / 76 Miecze

40 / 76 Łuki

Obrona 10
Odporność na odrzut 100%
Drop
Pieniądze 12 Gold Coin



Map Icon Retinazer (first form)
Ikona na minimapie
ID NPC: 125
Spazmatism (Pierwsza forma)
Spazmatism (first form)
Typ Część bossa
HP 23000 / 34500 Serce
Atak 50 / 85 Miecze

50 / 88 Łuki

Obrona 10
Odporność na odrzut 100%
Drop
Pieniądze 12 Gold Coin



Map Icon Spazmatism (first form)
Ikona na minimapie
ID NPC: 126
Retinazer (Druga forma)
Retinazer (second form)
Typ Część bossa
HP 8000/20000 / 12000/30000 Serce
Atak Pierwsza faza: 67 / 113 Miecze

50 / 92 Łuki

Obrona 20
Odporność na odrzut 100%

Map Icon Retinazer (second form)
Ikona na minimapie
ID NPC: 125
Spazmatism (Druga forma)
Spazmatism (second form)
Typ Część bossa
HP 9200/23000 / 13800/34500 Serce
Atak 75 / 127 Miecze

60 / 108 Łuki

Obrona 28
Odporność na odrzut 100%
ID NPC: 126

The Twins - hardmodowy mechaniczny boss, wzorowany na Eye of Cthulhu będąc jego mocniejszą wersją. To dwa oddzielne latające moby - Retinazer oraz Spazmatism z własnymi stylami ataku, ilością życia, obrony i ataku. Oba muszą zostać zniszczone by pokonać bossa Do przyzwania ręcznego będziemy potrzebować Mechanical Eye oraz noc (od 7:30 PM do 4:30 AM). Istnieje też 10% szansa samoistnego pojawienia się każdej nocy po zniszczeniu Demon Altar/Crimson Altar o ile wcześniej nie zostały pokonane. Trzeba pokonać je przed świtem, gdyż wtedy uciekają.

Podczas walki gra muzyka Boss 2.

Zachowanie

  • Retinazer, oko z czerwoną tęczówką strzela fioletowymi laserami. Zwykle będzie próbował pozostać po przekątnej od gracza.
  • Spazmatism, oko z limonkową tęczówką strzela kulami Cursed Flame. Zwykle będzie próbował pozostać poziomo w linii z graczem.

Oba ataki dystansowy oraz szarża w zwarciu będą naprzemiennie podobnie jak u Eye of Cthulhu. Atak Retinazera jest szybszy, ale wykonywany na mniejszy obszar niż szarża Spazmatisma.

Każde oko ma drugą formę, do której przekształcają się po osiągnięciu 40% maksymalnego zdrowia. Retinazer zmienia się przy 8000/12000 HP, a Spazmatyzm zmienia się przy 9200/13800 HP.

  1. Retinazer staje się mechanicznym okiem z wieżyczką laserową w źrenicy. Wystrzeliwuje wówczas szybciej i zadaje większe obrażenia, okresowo strzela szybką salwą strzałów, ale zadaje znacznie mniejsze obrażenia. Ostrzały stają się intensywniejsze i częstsze, im więcej obrażeń odniesie Retinazer, ostatecznie pojawiając się non-stop. W swojej drugiej formie Retinazer będzie strzelał tylko do gracza i nie będzie już próbował się w niego wbijać ani wyrównywać z nim po przekątnej.
  2. Retinazer wyrównuje się jednak wówczas poziomo z graczem podczas strzelania, ale nie tak ściśle i często, jak robi to Spazmatism w pierwszej fazie.
  3. Spazmatyzm staje się mechanicznym "pyskiem". Goni gracza z większą prędkością i zasięgiem oraz okresowo strumieniem Cursed Flame z jego ust w sposób podobny do Flamethrower. Płomienie mogą powodować debuff Cursed Inferno i zadawać duże obrażenia. W swojej drugiej formie Spazmatism nie będzie już próbował wyrównywać się poziomo z graczem.

Na Expert Mode lasery Retinazera stają się szybsze, a ładunki coraz większe w miarę wyczerpywania się jego zdrowia. Ogniste kule Spazmatisma powodują dwukrotnie Cursed Inferno. Spazmatism będzie również ładował szybciej w swojej drugiej formie.

Uwagi

  • Ponieważ Souls of Sight są używane głównie do tworzenia przedmiotów opartych na magicznych obrażeniach, ten boss może być mało satysfakcjonujący dla graczy preferujących walkę na dystans i w zwarciu (choć nadal jest to warunek konieczny dla Plantery, a co za tym idzie - endgame'u).
  • Podczas naturalnego pojawienia The Twins odradzają się dokładnie 81 sekund po pojawieniu się komunikatu o statusie.
  • Przebywanie w warstwie niższej niż powierzchnia w trybie jednoosobowym oraz opuszczanie świata w tym czasie, uniemożliwi naturalnie odradzanie się The Twins.
  • W wersji na konsole old-genową, jeśli The Twins zostaną wezwani Mechanical Eye w nocy, w której The Twins odradzają się również naturalnie, pojawią się obie pary i wszystkie cztery oczy zostaną połączone.
  • Oboje oczu mogą upuścić swoje trofeum, gdy zostaną zabite, niezależnie od tego, które zabije się jako pierwsze lub ostatnie. Oba trofea można zdobyć w jednej bitwie.

Porady

Rozpoczynając eksterminację The Twins najlepiej najpierw przygotować długą platformę (ok. 300 kratek), z co najmniej dwoma piętrami. Warto co 80 stóp rozstawić ogniska, dzięki którym szybciej będzie regenerować się nam życie w trakcie walki. Taktyka jest bardzo prosta - biegniemy w jedną stronę, ostrzeliwując bossa, a kiedy docieramy na koniec areny, zawracamy i znowu strzelamy.

Najwygodniej jest najpierw pozbyć się Spazmatisma, gdyż jego ataki są mocniejsze od Retinazera oraz w jego drugiej formie ciężko omijać jego płomienia. Należy pamiętać o tym by kończyć najpierw jednego potem drugiego. Niewskazana jest walka obijając każdego po równo ponieważ są wtedy coraz trudniejsi do pokonania.

Opis najbardziej pożądanych ekwipunków do walki z The Twins, które warto łączyć ze sobą:

Ekwipunek do walki na dystans

Najlepiej ubrać się w Hallowed (zrobiony po ubiciu Destroyera) lub przynajmniej Titanium, a jako broń użyć Megasharka z Crystal Bullet, Sharanga lub Daedalus Stormbow z Holy Arrow. Dobrze jest też mieć założone Crystal Neklace, Charm of Myths, Ranger Emblem.

Ekwipunek do walki w zwarciu

Do uzupełnienia

Ekwipunek dla maga

Do uzupełnienia

Ciekawostki

  • Nazwa Retinazera to portret siatkówki, części oka i lasera. Nazwa Spazmatismu to symbol astygmatyzmu, zaburzenia wzroku i skurczu, co oznacza niekontrolowane drganie.
  • W swojej drugiej formie ogień Spazmatisma działa prawie identycznie jak broń Flamethrower, z podobnym zasięgiem i obrażeniami, ale zadając debuff Cursed Inferno zamiast On Fire!.
  • The Twins to jedyny mechaniczny boss z fazami i jedyny mechaniczny boss, który wydaje się być częściowo wykonany z mięsa, być może będąc hybrydami biomechanicznymi. W przeciwieństwie do pozostałych dwóch mechanicznych bossów są jednak podatni na więcej osłabień.
  • Pomimo tego, że zadaje ten debuff Spazmatism sam nie jest odporny na Cursed Flame.
  • Są jedynym bossem z dwoma trofeami.

Osiągnięcia

Achievement Buckets of Bolts Buckets of Bolts"Pokonaj trzy nocne mechaniczne zagrożenia: the Twins, Destroyer i Skeleton Prime."
Wymagania: Pokonaj wszystkich mechanicznych bossów.
Achievement Mecha Mayhem Mecha Mayhem"Walcz jednocześnie z The Twins, Destroyer'em i Skeletron Prime'm i odnieś zwycięstwo.”"
Wymagania: Pokonaj wszystkich mechanicznych bossów w jednej walce.
Achievement Ophthalmologist Ophthalmologist"Pokonałeś The Twins!"
Wymagania: Pokonaj The Twins po raz pierwszy.

Historia

Pc-only Wersja na komputer

  • 1.3.5: Uaktualniono wygląd.
  • 1.3.0.1: Dodano Mechanical Wheel Piece jako ekspertowy drop.
  • 1.2.3: Zwiększono życie Spazmatisma do 23000, zmniejszono obrażenia obu.
  • The Twins zmieniają się teraz przy 2/5 HP, zamiast przy połowie HP.
  • Teraz wypada tylko 15-30 Hallowed Bar.
  • Jedno oko nie może już zniknąć, dopóki drugie jest nadal aktywne.
  • 1.2: Od teraz ma szansę na naturalne pojawienie się na świecie z wiadomością "To będzie okropna noc..."
  • Teraz wypada 20-40 Soul of Sight zamiast 20-30.
  • Życie i atak zredukowano odpowiednio z 24000 i 50 do 20000 i 40.
  • 1.1: Dodano do gry.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.