Terraria Wiki
Advertisement
Frost Legion Battle

Przykład wydarzenia. W tym przypadku jest to Mroźny Legion.

Event.Progress.BARLIMIT

Paska postępu; po lewej stronie jest dom, a po prawej granica, na małym świecie.

Zobacz również: wydarzenia sezonowe, Poradnik:Obrona w czasie wydarzeń

Wydarzenia (niektóre znane również jako Inwazje) to tymczasowe zdarzenia, w których pojawiają się odmiany specjalnych przeciwników, najczęściej z wyższą częstotliwością odradzania, nawet w pobliżu NPC, którzy atakują graczy. Niektóre wydarzenia mogą występować losowo podczas rozgrywki, inne mogą być wywoływane przez określone przedmioty przywołujące lub specjalne okoliczności. Wydarzenia przywołują własnych unikalnych przeciwników, których nie spotkamy podczas zwykłej rozgrywki, a którzy z kolei mogą upuszczać unikalne przedmioty, jakie można zdobyć tylko w trakcie danego wydarzenia. Niektóre wydarzenia zapewniają również unikalne efekty wizualne i wyjątkową atmosferę, na przykład zmieniony Księżyc i zauważalne shadery zastosowane na ekranie. Wydarzeniom towarzyszy również specjalna dla nich muzyka, uzupełniająca ich motyw. W zależności od konkretnego wydarzenia mogą trwać do określonego limitu czasowego lub do pokonania określonej liczby przeciwników.

W Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, Switch version Switch version, and tModLoader version tModLoader version w prawym dolnym rogu ekranu można zobaczyć pasek postępu, który wskazuje, jak daleko gracze zaszli w wydarzeniu i jak daleko są od jego ukończenia. Pojawia się tylko podczas wydarzeń w stylu inwazji (Armia Goblinów, Deszcz Szlamu (tylko jeśli pokonasz 75/150 Szlamów), Armia Starszego, Mroźny Legion, Inwazja Piratów, Dyniowy Księżyc, Mroźny Księżyc i Marsjańskie Szaleństwo) oraz nie pojawią się podczas wydarzeń, które są ograniczone czasowo (Krwawy Księżyc, Deszcz, Deszcz Szlamu (tylko jeśli zabito mniej niż 75/150 Szlamów), Burza piaskowa i Zaćmienie Słońca).

Zauważ, że niektóre inwazje (Armia Goblinów, Mroźny Legion, Inwazja Piratów i Marsjańskie Szaleństwo) mają wymagania dotyczące lokalizacji. Gracz nie może znajdować się głębiej niż 67,5 bloków pod powierzchnią, a gracz musi znajdować się w obrębie 187,5 bloków w poziomie od miejsca inwazji. Jeśli inwazja dotarła do środka świata, test poziomy może być również spełniony, jeśli gracz znajduje się w odległości 187,5 bloków poziomo od dowolnego miejskiego NPC, pomimo zmniejszonej częstotliwości pojawiania się. Pionowa pozycja miejskich NPC nie jest sprawdzana, więc mogą być umieszczani daleko nad lub pod twoją areną.

Obecnie jest 19 / 14 / 8 różnych wydarzeń i inwazji.

Przyjęcie, stworzona dla uczczenia piątych urodzin Terrarii, oraz Lantern Night to jedyne wydarzenia, które nie generują niepowtarzalnych przeciwników ani nie odtwarzają specjalnej muzyki.

Spokojne[ | ]

Przyjęcie[ | ]

Przyjęcie
BiomeBannerParty

Inicjowane losowo przez jednego lub dwóch NPC w ciągu dnia lub przez aktywację przedmiotu Serce imprezySerce imprezy.

Podczas Przyjęcia większość NPC, a nawet niektórzy przeciwnicy, można zobaczyć noszących Imprezową czapkę, wyświetlane zostaje unikalne okno dialogowe, gdy się z nimi rozmawia, a niektórzy będą sprzedawać unikalne przedmioty.

Podczas imprezy w tle po niebie unoszą się balony w różnych kolorach.

Wydarzenie zawsze kończy się o zmierzchu.

Noc latatni[ | ]

Noc latatni !!Error: Invalid EICONS input!
BiomeBannerLanternNight

Występuje w nocy po pokonaniu bossa lub inwazji lub losowo w nocy po pokonaniu Księżycowego Władca.

Noc latarni jest wydarzeniem, które ma miejsce z okazji zwycięstwa gracza nad bossem lub inwazją. Imprezowiczka sprzedaje wówczas Puszczane latarnie, a gracz będzie miał stały wzrost o +0,3 do swojej statystyki Szczęścia.

Podczas takiej nocy można zobaczyć wiele latarni wznoszących się do nieba w tle.

Pogodowe[ | ]

Deszcz[ | ]

Deszcz !!Error: Invalid EICONS input!
BiomeBannerRain

Występuje losowo.

Deszcz może wystąpić w każdym biomie na powierzchni, zmieniając motyw muzyczny i tło, a także ściemniając oświetlenie. Złote rybki zaczynają chodzić po lądzie, a większość NPC będzie miała dostępne unikalne dialogi. Po zakończeniu deszczu efekty zanikają, a biom wraca do normy. Deszcz w Tundrze zamieniany jest w zamieć.

Deszcz trwa zawsze przez 24 godziny w grze.

Oprócz zwykłych przeciwników, na powierzchni pojawią się następujący przeciwnicy:

Roślina ZmokłoliśćZmokłoliść, znajdowana na Pustyni, zakwita podczas deszczu. Ponadto NPC pozostaną w swoich Domach niezależnie od dnia/nocy, a wszyscy gracze otrzymają +20% premii do ich poziomu wędkarstwa.

Burza piaskowa[ | ]

Burza piaskowa
BiomeBannerSandstorm

Występuje losowo.

Burza piaskowa wpływa tylko na graczy znajdujących się na Pustyni. Podczas Burzy piaskowej widoczność jest nieco zmniejszona, na graczy zostaje nałożone osłabienie Potężny wiatr, pchający wszystkie dotknięte nim stworzenia w kierunku wiatru, jak również pojawią się cząsteczki na zakurzonym żółtym tle. Burze piaskowe mogą również wystąpić na Bajkowych, Zepsutych i Szkarłatnych pustyniach.

Oprócz zwykłych przeciwników, na Pustyni pojawią się następujący przeciwnicy:

  • Rozjuszony biegaczRozjuszony biegacz
  • Cmentarny pełzaczCmentarny pełzacz
  • Piaskowy rekinPiaskowy rekin
    (Hardmode)
  • Penetrator diunPenetrator diun
    (Hardmode)
  • Żywiołak piaskuŻywiołak piasku
    (Hardmode)
  • Kryształowy młocarzKryształowy młocarz
    (Bajkowa pustynia)
  • Kąsacz kościKąsacz kości
    (Zepsuta pustynia)
  • MięsożercaMięsożerca
    (Szkarłatna pustynia)

Wietrzny dzień[ | ]

Wietrzny dzień
BiomeBannerWindyDay

Występuje losowo.

Wietrzny dzień skutkuje zwiększonym zachmurzeniem i silniejszymi efektami wiatru. Jeśli wietrzny dzień ma miejsce w tym samym czasie co deszcz, rezultatem jest burza z piorunami.

Oprócz zwykłych przeciwników, w zwykłym Lesie pojawią się następujący przeciwnicy:

  • Balonik na wietrzeBalonik na wietrze
  • Wściekły mniszek lekarskiWściekły mniszek lekarski

Burza z piorunami[ | ]

Burza z piorunami !!Error: Invalid EICONS input!
BiomeBannerThunderstorm

Występuje losowo.

Burza z piorunami to rzadkie zdarzenie pogodowe, w którym łączą się zdarzenia Deszczu i Wietrznego dnia. Podczas burzy na ekranie od czasu do czasu migają błyskawice, a oświetlenie przygasa nawet bardziej niż w przypadku samego deszczu. Wiatr wieje też znacznie gwałtowniej niż normalnie. Wszystkie efekty zdarzenia Deszcz występują również podczas burzy z piorunami.

Deszcz meteorytów[ | ]

Deszcz meteorytów
BiomeBannerMeteorShower

Występuje losowo w nocy.

Deszcz meteorytów to zdarzenie, podczas którego spadające gwiazdy pojawiają się na całym niebie w tle. Deszcz meteorów znacznie zwiększa częstotliwość pojawiania się Gwiazdy z nieba oraz powoduje, że zaczynają pojawiać się Zaczarowany, nocny pełzakZaczarowane, nocne pełzaki, co skutkuje łatwo dostępną przynętą.

Pre-Hardmode[ | ]

Krwawy Księżyc[ | ]

Krwawy Księżyc !!Error: Invalid EICONS input!
BiomeBannerBloodMoon

The Blood Moon is rising...

Szansa na wystąpienie tego wydarzenia wynosi 1/9 każdej nocy, gdy gracz ma ponad 120 zdrowia, lub gdy zostanie przywołany za pomocą Krwawa łzaKrwawej łzy.

Krwawy Księżyc to wydarzenie, które trwa całą noc. Podczas tego wydarzenia zwiększa się częstotliwość pojawiania się potworów i ich maksymalna liczba na ekranie w dowolnym momencie. Przeciwnicy zaczną pojawiać się również w pobliżu NPC, oraz większość z nich będzie w stanie otwierać drzwi kilkoma trafieniami, podczas gdy normalnie nie mogą. Wydarzenie można pominąć za pomocą Zaczarowanego zegara słonecznego.

Podczas wydarzenia zwiększa się poziom wędkarstwa, a podczas łowienia może pojawić się kilku nowych niebezpiecznych przeciwników.

Oprócz zwykłych przeciwników, na powierzchni pojawią się następujący przeciwnicy:

  • Krwawy zombieKrwawy zombie
  • CieknącyCieknący
  • Pan młodyPan młody
  • Panna młodaPanna młoda
  • Zepsuty króliczekZepsuty króliczek
  • Niecny króliczekNiecny króliczek
  • Zepsuta złota rybkaZepsuta złota rybka
  • Niecna złota rybkaNiecna złota rybka
  • Zepsuty pingwinZepsuty pingwin
  • Niecny pingwinNiecny pingwin
  • KlaunKlaun
    (Hardmode)
  • Błędne rybie okoBłędne rybie oko
    (podczas łowienia)
  • Zombie syrenZombie syren
    (podczas łowienia)
  • HemogoblinorekinHemogoblinorekin
    (podczas łowienia w Hardmode)
  • Krwawy węgorzKrwawy węgorz
    (podczas łowienia w Hardmode)
  • DreadnautilusDreadnautilus
    (podczas łowienia w Hardmode)

ChwastozgonChwastozgon kwitnie podczas Krwawego Księżyca.

Niektóre zwykłe zwierzęta zmieniają się w Zepsute/Szkarłatne, podczas wschodu Krwawego Księżyca.

Cała woda na świecie (poza Oceanem, Kulistymi akwariami oraz Fontannami), w tym deszcz, uzyskują krwistoczerwony kolor, podobny do naturalnego koloru wody Szkarłatu.

Armia Goblinów[ | ]

Armia Goblinów !!Error: Invalid EICONS input!
BiomeBannerGoblinArmy

Extra 9 A goblin army has arrived!

Szansa na wystąpienie tego wydarzenia wynosi 1/3 każdego świtu, jeśli przynajmniej jedna/o Kula cieniaKula cienia/Szkarłatne serceSzkarłatne serce została/o zniszczona/e, a gracz posiada ponad 200 zdrowia. Można je także przywołać przy pomocy Gobliński proporzec bitewnyGoblińskiego proporzca bitewnego.

Armia Goblinów to wydarzenie, w którym unikalni Goblińscy przeciwnicy pojawiają się falami. Kiedy zbliża się Armia Goblinów, pojawi się jeden z dwóch następujących komunikat zdarzeniowy: "A goblin army is approaching from the west!" / "A goblin army is approaching from the east!"

Podczas wydarzenia pojawi się pięć ( sześć podczas Hardmode) różnych rodzajów goblinów:

Chociaż nie pojawiają się w Armii Goblinów, Goblińskiego zwiadowce rzadko można spotkać na zewnętrznych częściach mapy. Upuszczają Obszarpane płótno, które jest używane do tworzenia Goblińskiego proporzca bitewnego, przedmiotu przywołującego to wydarzenie.

Wydarzenie kończy się po pokonaniu określonej liczby goblinów. Po zakończeniu tego wydarzenia, w Podziemiach można odnaleźć NPC Goblin MajsterkowiczGoblina majsterkowicza.

Deszcz Szlamu[ | ]

Deszcz Szlamu
BiomeBannerSlimeRain

Slime is falling from the sky!

Występuje, gdy gracz ma ponad 140 zdrowia i 8 obrony, z wyjątkiem trybu Eksperta, gdzie może wystąpić ze znacznie zmniejszoną szansą przed spełnieniem kryteriów.

Deszcz Szlamu to wydarzenie, w którym różne odmiany Szlamów stale spadają z nieba, aż do końca dnia lub nocy. Jeśli gracz zabije 150 Szlamów przed naturalnym zakończeniem wydarzenia, pojawi się Król Szlam, 75 Szlamów, jeśli Król Szlam został już wcześniej pokonany.

Pojawia się wiele rodzajów szlamów, w tym:

Po pokonaniu Król Szlam wydarzenie zostanie natychmiast przerwane.

Armia Starszego[ | ]

Armia Starszego
BiomeBannerOldOne'sArmy

Old One's Army Icon The old one's army is approaching!

Przywoływane przez umieszczenie Kryształ eterniaKryształu eternii w Stojak na kryształ eterniaStojaku na kryształ eternii.

Armia Starszego to wyjątkowe wydarzenie łączące Dungeon Defenders 2, które można zainicjować po uratowaniu Szynkarza, którego można znaleźć na dowolnej warstwie po pokonaniu Pożeracza Światów/Mózg Cthulhu. Celem jest ochrona Kryształu Eternii przed falami potworów, które chcą go zniszczyć. Jeśli kryształ zostanie zniszczony przez potwory, wydarzenie dobiegnie końca. Jeśli kryształ nie ulegnie zniszczeniu, dopóki wszystkie fale nie zostaną pokonane, wydarzenie zakończy się z sukcesem.

Zarówno kryształ, jak i jego stojak są do kupienia u NPC Szynkarza za monety. Gracze otrzymują osłabienie Paraliż kreatywności na czas trwania wydarzenia, który uniemożliwia usunięcie lub umieszczenie bloków podczas całego wydarzenia w określonym zakresie.

Każda fala staje się coraz trudniejsza. Jeśli wydarzenie zostanie aktywowane przed pokonaniem jakiegokolwiek z mechanicznych bossów, zdarzenie składać się będzie z 5 fal. Jeśli zostanie uruchomione po pokonaniu co najmniej jednego mechanicznego bossa, zdarzenie będzie składało się z 7 fal. Gdy Golem zostanie pokonany, wydarzenie stanie się jeszcze trudniejsze, gdyż w ostatniej fali pojawi się boss Betsy. Podczas każdej inwazji pojawi się tylko jedna Betsy, a pokonanie jej zakończy wydarzenie. Wydarzenie zawiera również 2 mini-bossów, Ogra oraz Mrocznego Maga.

Podczas tego wydarzenia pojawiają się następujący przeciwnicy:

  • OgrOgr
    (poziom 2)
  • Mroczny MagMroczny Mag
  • BetsyBetsy
    (fala bossów poziom 3)
  • Szkielet StarszegoSzkielet Starszego
    (przywoływany przez Mrocznego Maga)
  • Etherian WyvernEtherian Wyvern
  • Etherian Javelin ThrowerEtherian Javelin Thrower
  • Etherian GoblinEtherian Goblin
  • Etherian Goblin BomberEtherian Goblin Bomber
  • Etheriański świetlikEtheriański świetlik
  • KoboldKobold
  • Kobold GliderKobold Glider
  • DrakinDrakin

Bóg Pochodni[ | ]

Bóg Pochodni !!Error: Invalid EICONS input!
BiomeBannerTorchGod

Inicjowane, gdy gracz zgromadzi około 100 pochodni w bliskiej odległości w dowolnym miejscu poniżej warstwy Powierzchni.

Bóg Pochodni to mini-zdarzenie, które ma miejsce, gdy gracz umieści 100 pochodni bliskiej odległości pod ziemią. Umieszczone pochodnie zaczynają strzelać w gracza małymi kulami ognia, gasząc się przy tym. Kule ognia zadają 40 / 80 / 120 obrażeń i poruszają się po liniach prostych przelatując przez bloki. Mogą również pojawiać się z pochodni znajdujących się poza ekranem.

Gdy wydarzenie jest aktywne, gracz otrzymuje osłabienie Awaria, co znacznie ogranicza jego widoczność w świetle.

Gdy wszystkie pochodnie zgasną, wydarzenie dobiega końca. Po krótkim czasie pochodnie zapalają się ponownie, a jeśli 100 lub więcej pochodni zostało aktywowanych, w pobliżu tych pochodni pojawia się Łaska boga pochodni. Gracz nie może ponownie przywołać wydarzenia, gdy posiada już w ekwipunku Łaskę boga pochodni, co sprawia że koniecznym jest stworzenie nowej postać, aby mógł raz jeszcze przywołać to wydarzenie. Gracz, który nie użył Łaski boga pochodni, może nieustannie przywoływać i przechodzić to wydarzenie aby otrzymywać więcej Łask boga pochodni, o ile nie ma jej w swoim ekwipunku.


Hardmode[ | ]

Mroźny Legion[ | ]

Mroźny Legion !!Error: Invalid EICONS input!
BiomeBannerFrostLegion

Extra 7 The Frost Legion has arrived!

Przywoływane za pomocą Śnieżna kulaŚnieżnej kuli.

Mroźny Legion to wydarzenie, które działa podobnie do Armii Goblinów, ale wymaga przedmiotu do rozpoczęcia wydarzenia, który jest dostępny tylko w Hardmode. Podczas Bożego Narodzenia przeciwnicy będą upuszczać prezenty. Jeśli świat jest w trybie Hardmode, to istnieje szansa 1 do 13, że z prezentów wypadnie Śnieżna kula, która jest używana do przywołania Mroźnego Legionu.

Podczas tego wydarzenia pojawiają się trzy różne rodzaje unikalnych bałwanów:

Wszystkie bałwany upuszczają bloki śniegu, technicznie dając graczowi możliwość uzyskania nieskończonej ilości śniegu.

Wydarzenie kończy się po pokonaniu określonej liczby bałwanów. Po przetrwaniu wydarzenia, w świecie gracza pojawi się Święty Mikołaj, który pozostanie w nim do końca Bożego Narodzenia.

Zaćmienie Słońca[ | ]

Zaćmienie Słońca !!Error: Invalid EICONS input!
BiomeBannerSolarEclipse

A solar eclipse is happening!

Szansa na wystąpienie wynosi 1/20 każdego dnia o świcie, gdy tylko zostanie pokonany dowolny z mechanicznych bossów lub gdy zostanie przywołany za pomocą Słoneczna tabliczkaSłonecznej tabliczki.

Zaćmienie Słońca to wydarzenie Hardmode, w którym słońce wschodzi, zasłonięte przez księżyc, dramatycznie redukując naturalne światło do poziomu ciemniejszego niż noc. Podczas trwania tego wydarzenia zwykli przeciwnicy zostają zastąpieni specjalnymi potworami, które mogą pojawiać się w pobliżu NPC, znacznie częściej i w większej liczbie niż zwykle. Na Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, Switch version Switch version, and tModLoader version tModLoader version można go pominąć za pomocą Zaczarowanego zegara słonecznego.

Podczas tego wydarzenia pojawiają się następujący przeciwnicy:

  • Bagienne cośBagienne coś
  • FrankensteinFrankenstein
  • LaserokoLaseroko
  • WampirWampir
  • OpętanyOpętany
  • FritzFritz
  • Potwór z głębinPotwór z głębin

Po pokonaniu wszystkich trzech mechanicznych bossów:

  • KostuchaKostucha
  • MothronMothron
    ()
  • Mały mothronMały mothron
    ()

Po pokonaniu Plantery:

  • RzeźnikRzeźnik
  • GwoździołebGwoździołeb
  • Zabójcza kulaZabójcza kula
  • PsychopataPsychopata
  • Dr Ludzka MuchaDr Ludzka Mucha
  • MothronMothron
    ()
  • Mały mothronMały mothron
    ()

Zaćmienie Słońca zawsze kończy się o zmierzchu.

Inwazja Piratów[ | ]

Inwazja Piratów !!Error: Invalid EICONS input!
BiomeBannerPirateInvasion

Extra 11 The pirates have arrived!

Występuje losowo w ciągu dnia, jeśli gracz ma ponad 200 zdrowia, lub za pomocą Mapa piratówMapy piratów.

Inwazja Piratów to wydarzenie bardzo podobne do Armii Goblinów. Może pojawiać się losowo lub przywołać za pomocą Mapy piratów, którą można zdobyć zabijając dowolnego przeciwnika w biomie Oceanu podczas Hardmode.

Podczas tego wydarzenia pojawiaja się siedem / sześć różnych piratów:

  • Majtek pirackiMajtek piracki
  • Pirat „sokole oko”Pirat „sokole oko”
  • KorsarzKorsarz
  • Kusznik pirackiKusznik piracki
  • Kapitan piratówKapitan piratów
  • PapugaPapuga
  • Latający HolenderLatający Holender

Wydarzenie kończy się po pokonaniu określonej liczby piratów. Po tym wydarzeniu na świecie pojawia się NPC Pirat.

Dyniowy Księżyc[ | ]

Dyniowy Księżyc !!Error: Invalid EICONS input!
BiomeBannerPumpkinMoon

Przywoływany w nocy za pomocą Medalion dyniowego księżycaMedalionu dyniowego księżyca.

Dyniowy Księżyc to wydarzenie o tematyce Halloweenowej, w którym, w przeciwieństwie do większości innych wydarzeń, Dyniowy Księżyc odbywa się w różnych falach. W sumie jest 15 fal, które narastają w miarę upływu nocy, a ich kulminacją jest "Fala końcowa", która trwa do końca nocy. Dyniowy Księżyc można pominąć za pomocą Zaczarowanego Zegara Słonecznego.

Dyniowy Księżyc ma siedmiu unikalnych wrogów, których poziom trudności rośnie:

  • Strach na wróbleStrach na wróble
  • DrzazguśDrzazguś
  • Piekielny ogarPiekielny ogar
  • Złośliwy duchZłośliwy duch
  • Bezgłowy jeździecBezgłowy jeździec
  • Drzewo ŻałobneDrzewo Żałobne
  • DyniokrólDyniokról

Chociaż nie ma żadnych nagród za przetrwanie wydarzenia, poza Osiągnięciem, potwory mogą upuszczać unikalne przedmioty, w tym Straszne drewno i wyposażenie takie jak Straszny hak oraz Kostur kruka.

Mroźny Księżyc[ | ]

Mroźny Księżyc !!Error: Invalid EICONS input!
BiomeBannerFrostMoon

Przywoływany w nocy za pomocą Brzydki prezentBrzydkiego prezentu.

Mroźny Księżyc to wydarzenie o tematyce Bożego Narodzenia, wykorzystujące ten sam system fal co Dyniowy Księżyc. Mroźny Księżyc ma również dodatkowych pięć "bonusowych fal" po "Fali końcowej", zwiększając maksymalną falę do 20. Przeciwnicy zachowują się podobnie do swoich odpowiedników z Dyniowego Księżyca, ale są trudniejsi, przez co to wydarzenie jest najtrudniejsze w wersjach na Old-gen console version Old-gen console version and 3DS version 3DS version. Mroźny Księżyc można pominąć za pomocą Zaczarowanego Zegara Słonecznego.

Mroźny Księżyc ma 11 unikalnych przeciwników:

  • Piernikowy ludekPiernikowy ludek
  • Elf-zombieElf-zombie
  • Elf-łucznikElf-łucznik
  • Dziadek do orzechówDziadek do orzechów
  • YetiYeti
  • ElfokopterElfokopter
  • KrampusKrampus
  • ŚnieżekŚnieżek
  • CiągłokrzykCiągłokrzyk
  • Czołgołaj-NK1Czołgołaj-NK1
  • Lodowa KrólowaLodowa Królowa

Chociaż nie ma żadnych nagród za przetrwanie wydarzenia, poza Osiągnięciem, potwory mogą upuszczać unikalne przedmioty.

Marsjańskie Szaleństwo[ | ]

Marsjańskie Szaleństwo
BiomeBannerMartianMadness

Extra 10 Martians are invading!

Przywoływane przez pozwolenie Marsjańska sondaMarsjańskiej sondzie uciec z pola widzenia po wykryciu gracza.

Marsjańskie Szaleństwo jest post-Golemowym wydarzeniem z motywem inwazji obcych. Jest wyjątkowy od innych, ponieważ aby go rozpocząć, trzeba napotkać Marsjańską sondę losowo w zewnętrznych częściach świata w warstwie kosmosu na powierzchni, a następnie wejść w kontakt z jej skanerem. Gdy sonda wykryje gracza, musi opuścić ekran nie zostając zniszczona.

Po uruchomieniu, statki obcych zaczynają latać w tle.

W wydarzeniu Marsjańskiego Szaleństwa występuje 11 unikalnych potworów:

  • Marsjański SpodekMarsjański Spodek
  • ScutlixScutlix
  • Marsjański piechurMarsjański piechur
  • Marsjański dronMarsjański dron
  • Wieżyczka teslaWieżyczka tesla
  • GigamiotaczGigamiotacz
  • Marsjański inżynierMarsjański inżynier
  • Marsjański oficerMarsjański oficer
  • Operator promieniOperator promieni
  • Szary siepaczSzary siepacz
  • MącicielMąciciel

Wydarzenie kończy się po pokonaniu określonej liczby Marsjan.

Księżycowe Wydarzenia[ | ]

Księżycowe Wydarzenia
BiomeBannerLunarEvent

Celestial creatures are invading!

Przywoływane po pokonaniu Obłąkanego Kultysty.

Księżycowe Wydarzenia są unikalnym typem wydarzenia, które powodują powstanie czterech różnych filarów, Niebiańskich filarów, rozmieszczonych równomiernie na całym świecie. W pobliżu kolumny pojawiają się przeciwnicy o odpowiedniej tematyce. Istnieją cztery różne filary: Filar słońca, Filar wiru, Filar mgławicy oraz Filar pyłu gwiezdnego. Początkowo wszystkie filary są otoczone barierą ochronną. Aby zniszczyć i ostatecznie pokonać filar, należy pokonać określoną liczbę potworów powiązanych z danym filarem.

W tym wydarzeniu jest wielu unikalnych przeciwników:

Filar słońca
Filar słońca
LunarLunar
DrakanianinDrakanianin
KoriumKorium
Słoneczny walcownikSłoneczny walcownik
CrawltipedeCrawltipede
DrakomirDrakomir
Drakomirski jeździecDrakomirski jeździec
Filar wiru
Filar wiru
WirakWirak
Kosmiczna królowaKosmiczna królowa
Kosmiczny szerszeńKosmiczny szerszeń
Kosmiczna larwaKosmiczna larwa
Sztormowy lotnikSztormowy lotnik
Filar mgławicy
Filar mgławicy
Pływak mgławicyPływak mgławicy
MózgojadMózgojad
ProfetaProfeta
Bestia ewolucyjnaBestia ewolucyjna
Filar pyłu gwiezdnego
Filar pyłu gwiezdnego
Gwiezdne ogniwoGwiezdne ogniwo
Najeźdźca pływówNajeźdźca pływów
IskromiotIskromiot
Milkyway WeaverMilkyway Weaver
Obserwator gwiazdObserwator gwiazd

Po pokonaniu wszystkich czterech filarów do świata zostanie przywołany Księżycowy Władca. Wydarzenie kończy się, gdy Księżycowy Władca zostanie pokonany lub gracz zginie podczas bitwy z nim.

Osiągnięcia[ | ]

Achievement Sticky Situation
Sticky Situation • Survive the slime rain, where gelatinous organisms fall from the sky in droves.
Survive the Slime Rain.
Achievement Bloodbath
Bloodbath • Survive a blood moon, a nocturnal event where the rivers run red and monsters swarm aplenty.
Survive your first Blood Moon.
Achievement Goblin Punter
Goblin Punter • Triumph over a goblin invasion, a ragtag regiment of crude, barbaric, pointy-eared warriors and their shadowflame sorcerers.
Defeat a Goblin Army for the first time.
Achievement Walk the Plank
Walk the Plank • Triumph over a pirate invasion, a group of pillagers from the sea out for your booty... and your life!
Defeat the Pirate Invasion for the first time.
Achievement Do You Want to Slay a Snowman?
Do You Want to Slay a Snowman? • Triumph over the frost legion, a festive family of maniacal snowman mobsters.
Defeat the Frost Legion for the first time.
Achievement Kill the Sun
Kill the Sun • Survive a solar eclipse, a day darker than night filled with creatures of horror.
Survive a Solar Eclipse.
Achievement Baleful Harvest
Baleful Harvest • Reach the 15th wave of a pumpkin moon, where evil lurks among the autumn harvest.
Reach the 15th wave of a Pumpkin Moon.
Achievement Ice Scream
Ice Scream • Reach the 15th wave of a frost moon, where the festive season quickly degrades into madness.
Reach the 15th wave of a Frost Moon.
Achievement Tin-Foil Hatter
Tin-Foil Hatter • Triumph over a martian invasion, when beings from out of this world come to scramble your brains and probe you in uncomfortable places.
Defeat the Martian Invasion for the first time.
Achievement Star Destroyer
Star Destroyer • Defeat the four celestial towers of the moon.
Defeat all four Celestial Pillars.

Historia[ | ]

Desktop version Desktop version
  • PC 1.4.0.5: Dodano wydarzenie Bóg pochodni.
  • PC 1.4.0.1: Dodano wydarzenia Wietrzny dzień, Burza z piorunami, Deszcz meteorytów, oraz Noc latarni.
  • PC 1.3.2: Dodano wydarzenie Przyjęcie.
  • PC 1.3.0.1: Dodano wydarzenia Marsjańskie Szaleństwo, Deszcz Szlamu, oraz Księżycowe Wydarzenia. Wydarzenia inwazji mają teraz pasek postępu, który pokazuje, jak postęp gracza w danym wydarzeniu.
  • PC 1.2.4: Naprawiono błąd, który powodował, że częstotliwość pojawiania się pod ziemią wzrastała, gdy miało miejsce wydarzenie księżycowe. Przedmioty do przywołania inwazji nie będą już zużywane, jeśli nie nastąpi inwazja przy ich użyciu.
  • PC 1.2.3: Inwazja może teraz powodować pojawienie się przeciwników w pobliżu przyjaznych NPC, a nie tylko na środku świata.
  • PC 1.2: Dodano wydarzenia Zaćmienie Słońca, Deszcz oraz Inwazja Piratów.
  • PC 1.1.1: Dodano wydarzenie Mroźny Legion.
  • Premiera na PC: Wprowadzono Armia Goblinów oraz Krwawy Księżyc.
Switch version Switch version
  • Switch 1.0.711.6: Wprowadzono Armia Goblinów, Krwawy Księżyc, Mroźny Legion, Zaćmienie Słońca, Deszcz, Inwazja Piratów, Marsjańskie Szaleństwo, Deszcz Szlamu, oraz Księżycowe Wydarzenia.
Console version Console version
  • Premiera na Konsole: Wprowadzono Armia Goblinów, Krwawy Księżyc, oraz Mroźny Legion.
  • Urządzenia mobilne 1.3.0.7: Wprowadzono Deszcz Szlamu, Marsjańskie Szaleństwo, oraz Księżycowe Wydarzenia.
  • Premiera na Urządzenia mobilne: Wprowadzono Armia Goblinów, Krwawy Księżyc, oraz Mroźny Legion.
3DS version 3DS version
  • 3DS 1.03: Dodano Mroźny Księżyc.
  • Premiera na 3DS: Wprowadzono Armia Goblinów, Krwawy Księżyc, Mroźny Legion, Zaćmienie Słońca, Deszcz, Inwazja Piratów, oraz Dyniowy Księżyc.

vi:Events/vitr:Events/tr

Advertisement