Terraria Wiki
Advertisement

Armor (pl. Zbroja) to zestaw zakładalnych przedmiotów obronnych, które zmniejszają ilość obrażeń otrzymywanych od przeciwników, wrogich graczy w trybie PvP, lub od otoczenia. Każda część zbroi ma określoną obronę, która zmniejsza otrzymywane przez gracza obrażenia o swoją połowę (np. obrona 20 zmniejszy otrzymywane obrażenia o 10). Jednakże, obrażenia nie mogą zostać zredukowane do zera; każdy arak zada co najmniej 1 punkt obrażeń.

Oprócz obrony, którą daje każda część zbroi, kompletny zestaw daje także 'Set Bonus' (pl. bonus zestawu). Początkowe zbroje (np. Copper Armor, Iron Armor i Silver Armor) dają bonus do obrony, lecz bardziej unikalne zbroje dają także inne bonusy.

Normal Mode[]

Zestaw Głowa
Klatka piersiowa
Nogi
Razem
Bonusy od zestawu Koszt
Zbroja Kopacza 01 01 01 03
  • +30% prędkość kopania
  • Emituje światło z Mining Helmet
  • 8 (Hełm, sprzedawany przez Kupiec)
  • Rzadki drop z NIeumarłego Kopacza (Spodnie, Koszula)

Drewniana zbroja 01 01 00 02 (3) 75 Drewno

Mahoniowa zbroja 01 01 01 03 (4) 75 Mahoń

Zbroja z drewna borealnego 01 01 01 03 (4) 75 Borealne

Zbroja z drewna palmowego 01 01 01 03 (4) 75 Palmowe

Zbroja z drewna ebonowego 01 02 01 04 (5) 75 Ebonowe

Zbroja z drewna mroku 01 02 01 04 (5) 75 Mroku

Zbroja eskimosa 01 02 01 04
  • Brak

Rzadki drop z Zombie Eskimo


Różowa zbroja eskimosa 01 02 01 04
  • Brak
  • Pełny zestaw Eskimo armor
  • 9 Pink Thread

Zbroja rybaka 01 02 01 04
  • Zwiększony poziom łowienia

Nagroda za misję od Anglera


Kaktusowa zbroja 01 02 01 04 (5) 75 Kaktus

Miedziana zbroja 01 02 01 04 (6) 60 Sztabka miedzi

Cynowa zbroja 02 02 01 05 (7) 60 Sztabka cyny

Male variant Female variant Dyniowa zbroja 02 03 02 07
  • +10% Atak
75 Dynia

Żelazna zbroja 02 03 02 07 (9) 75 Żelazna sztabka

Ołowiana zbroja 03 03 02 08 (11) 75 Sztabka ołowiu

Srebrna zbroja 03 04 03 10 (13) 75 Sztabka srebra

Tungstenowa zbroja 04 05 03 12 (15) 75 Tungsten Bar

Złota zbroja 04 05 04 13 (16) 90 Sztabka złota

Platynowa zbroja 05 06 05 16 (20) 90 Sztabka platyny

Pszczela zbroja 04 5 4 13
  • +2 maksymalna ilość sług
  • +25% obrażenia sług
30 Bee Wax

Dżunglowa zbroja 05 05 05 15
  • -16% koszt Many
  • Każda część zwiększa maksymalną manę o 20 (razem 60)
  • Każda część zwiększa szansę na magiczne uderzenie krzytyczne o 3% (razem 9%)
  • Cząsteczki trawy podczas ruchu

Ancient Cobalt armor 05 05 05 15
  • -16% koszt Many
  • Każda część zwiększa maksymalną manę o 20 (razem 60)
  • Każda część zwiększa szansę na magiczne uderzenie krzytyczne o 3% (razem 9%)
  • Efekt powidoku podczas ruchu

Rzadko wyrzucane z Hornet i Man Eater


Meteorytowa zbroja 05 06 05 16
  • Każda część zwiększa obrażenia magiczne o 7% (razem 21%)
  • Space Gun kosztuje 0 Many
  • Cząsteczki ognia podczas ruchu (w odróżnieniu do rocket boots, które mają podobny efekt, nie jest emitowane światło)
60 Meteorite Bar

Nekrotyczna zbroja 05 06 05 16
  • Każda część zwiększa obrażenia zasięgowe o 5% (razem 15%)
  • 20% szans na niezużycie amunicji
  • Efekt powidoku podczas ruchu
  • Dźwięk łamania kośći zastępuje dźwięk otrzymywania obrażeń

Łuskowa zbroja cienia 06 07 06 19
  • Każda część zwiększa prędkość walki wręcz o 7% (razem 21%)
  • +15% prędkość poruszania się
  • Efekt powidoku podczas ruchu

Starożytna Łuskowa zbroja cienia 06 07 06 19
  • Każda część zwiększa prędkość walki wręcz o 7% (razem 21%)
  • +15% prędkość poruszania się
  • Efekt powidoku podczas ruchu

Rzadko wyrzucane przez Eater of Souls


Crimson Armor 06 07 06 19
  • Każda część zwiększa obrażenia o 2% (razem 6%)
  • Znacząco zwiększona regeneracja życia
  • Efekt krwi/ropy podczas ruchu
  • 60 Crimtane Bar
  • 45 Tissue Sample

Molten armor 08 09 08 25
  • +17% obrażenia wręcz
  • Cząsteczki ognia podczas ruchu
45 Hellstone Bar

Hardmode[]


Pearlwood Armor 02 03 02 07 (8) 75 Pearlwood

Cobalt armor
  • 2
  • 11
  • 4
08 07 17-
  • 17
  • 26
  • 19
  • +3% szansa na trafienie krytyczne
  • +10% prędkość poruszania się
  • Cobalt Hat: Maksymalna mana zwiększona o 40, szansa na magiczne trafienie krytyczne zwiększona o 9%, zużycie many zmniejszone o 14%
  • Cobalt Helmet: Prędkość poruszania się zwiększona o 7%, prędkość walki wręcz zwiększona o 7%, prędkość ataki magicznego zwiększona o 15%
  • Cobalt Mask: Obrażenia zasięgowe zwiększone o 10%, szansa na zasięgowe trafienie krytyczne zwiększona o 6%, szansa 20% na niezużycie amunicji
  • Efekt powidoku podczas ruchu
45 Cobalt Bar

Palladium armor
  • 3
  • 14
  • 5
10 08 21-
  • 21
  • 32
  • 23
  • 5% zwiększone obrażenia
  • 3% zwiększona szansa na trafienie krytyczne
  • Palladium Headgear: Obrażenia magiczne zwiększone o 7%, szansa na magiczne trafienie krytyczne zwiększona o 7%, maksymalna mana zwiększona o 60
  • Palladium Mask: Obrażenia wręcz zwiększone o 8%, prędkość walki wręcz zwiększona o 12%
  • Palladium Helmet: Obrażenia zasięgowe zwiększone o 9%, Szansa na zasięgowe trafienie krytyczne zwiększona o 9%
  • Znacząco zwiększona regeneracja życia po zaatakowaniu przeciwnika
54 Palladium Bar

Mythril armor
  • 3
  • 16
  • 6
12 09 24-
  • 24
  • 37
  • 27
  • +5% obrażenia
  • +3% szansa na trafienie krytyczne
  • Mythril Hood: Maksymalna mana zwiększona o 60, obrażenia magiczne zwiększone o 15%, zużycie many zmniejszone o 17%
  • Mythril Helmet: Szansa na trafienie krytyczne wręcz zwiększona o 5%, obrażenia wręcz zwiększone o 10%
  • Mythril Hat: Obrażenia zasięgowe zwiększone o 12%, szansa na zasięgowe trafienie krytyczne zwiększona o 7%, 20% szans na niezużycie amunicji
45 Mythril Bar

Orichalcum armor
  • 4
  • 19
  • 7
13 10 27-
  • 27
  • 42
  • 30
  • +6% zwiększona szansa na trafienie krytyczne
  • +11% zwiększona prędkość poruszania się
  • Orichalcum Headgear: Szansa na magiczne trafienie krytyczne zwiększona o 18%, maksymalna mana zwiększona o 80
  • Orichalcum Mask: Obrażenia wręcz zwiększone o 7%, prędkość walki i poruszania się zwiększona o 7%
  • Orichalcum Helmet: Szansa na zasięgowe trafienie krytyczne zwiększona o 15%, prędkość poruszania się zwiększona o 15%
  • Płatki lecą na twój cel, zadając dodatkowe obrażenia
54 Orichalcum Bar

Adamantite armor 04-
  • 4
  • 22
  • 8
14 10 28-
  • 28
  • 46
  • 32
  • +6% obrażenia
  • +4% szansa na trafienie krytyczne
  • +5% prędkość poruszania się
  • Adamantite Headgear: Maksymalna mana zwiększona o 60, obrażenia magiczne zwiększone o 11%, szansa na magiczne trafienie kryryczne zwiększona o 11%, zużycie many zmniejszone o 19%
  • Adamantite Helmet: Szansa na trafienie krytyczne wręcz zwiększona o 7%, obrażenia wręcz zwiększone o 14%, prędkość poruszania się i walki wręcz zwiększona o 18%
  • Adamantite Mask: Obrażenia zasięgowe zwiększone o 14%, szansa na zasięgowe trafienie krytyczne zwiekszona o 8%, 25% szans na niezużycie amunicji
  • Pulsujący zarys gracza
54 Adamantite Bar

Titanium armor
  • 4
  • 23
  • 8
15 11 30-
  • 30
  • 49
  • 34
  • +7% obrażenia
  • +6% szansa na trafienie krytyczne
  • +6% prędkość poruszania się
  • Titanium Headgear: Obrażenia magiczne zwiększone o 16%, szansa na magiczne trafienie krytyczne zwiększona o 7%, maksymalna mana zwiększona o 100
  • Titanium Mask: Szansa na trafienie krytyczne wręcz zwiększona o 8%, obrażenia wręcz zwiększone o 8%
  • Titanium Helmet: Obrażenia zasięgowe zwiększone o 16%, szansa na zasięgowe trafienie krytyczne zwiększona o 7%
  • Buff Shadow Dodge na 20 sekund po zaatakowaniu przeciwnika
    • Gracz uniknie kolejnego ataku przeciwnika
    • Po uniku, gracz jest nieśmiertelny na 2 sekundy
59 Titanium Bar

Spider armor 05 8 7 20
  • +3 maksymalna ilość sług
  • +30% obrażenia sług
36 Spider Fang

Spooky armor 08 10 9 27
  • +3 maksymalna ilość sług
  • +58% obrażenia sług
  • Pulsujący zarys gracza
750 Spooky Wood

Tiki armor 06 17 12 35
  • +4 maksymalna ilość sług
  • +30% obrażenia slug
150

Sprzedawane przez Witch Doctor po zdobyciu Pygmy Staff


Frost armor 10 20 13 43
  • +16% obrażeń wręcz i zasięgowych
  • +11% szans na trafienie krytyczne wręcz i zasięgoweme
  • +8% prędkość poruszania się
  • +7% prędkość walki wręcz
  • Ataki wręcz i zasięgowe powodują Frostburn
  • Śnieżna smuga podczas ruchu
  • Dźwięk pękania lodu zastępuje dźwięk otrzymywania obrażeń

Hallowed armor
  • 5
  • 24
  • 9
15 11 31-
  • 31
  • 50
  • 35
  • +7% obrażenia
  • +7% szans na trafienie krytyczne
  • +8% prędkośc poruszania się
  • Hallowed Headgear: Maksymalna mana zwiększona o 100, magiczne obrażenia i szansa na magiczne trafienie krytyczne zwiększona o 12%, zużycie many zmniejszone o 20%
  • Hallowed Mask: Obrażenia wręcz i szansa na trafienie krytyczne wręcz zwiększone o 10%, prędkość walki wręcz i poruszania się zwiększona o 19%
  • Hallowed Helmet: Obrażenia zasięgowe zwiększone o 15%, szansa na zasięgowe trafienie krytyczne zwiększona o 8%, 25% szans na niezużycie amunicji
  • Łączy efekty zbroi Cobaltowej, Mythrilowej i Adamantitowej (powidok, poświata i pulsowanie)
54 Hallowed Bar

Female Variant

Chlorophyte armor 07-
  • 7
  • 25
  • 13
18 13 38-
  • 38
  • 56
  • 44
  • +5% obrażenia wręcz
  • +15% szansa na trafienie krytyczne
  • +5% prędkość poruszania się
  • Chlorophyte Headgear: Maksymalna mana zwiększona o 80, zużycie many zmniejszone o 17%, obrażenia magiczne zwiększone o 16%
  • Chlorophyte Mask: Obrażenia wręcz zwiększone o 6%, szansa na trafienie krytyczne wręcz zwiększona o 6%
  • Chlorophyte Helmet: Obrażenia zasięgowe zwiększone o 16%, 20% szans na niezużycie amunicji
  • Powoduje pojawienie się kryształu nad głową gracza, który zadaje przeciwnikom około 40 obrażeń
54 Chlorophyte Bar

Turtle armor 21 27 17 65
  • +14% obrażenia wręcz
  • +12% szansa na trafienie krytyczne
  • Przeciwnicy chętniej będą cię atakować
  • Atakujący wręcz dostaną obrażenia równe wartości ich obrażeń przed zredukowaniem ich przez zbroję

Beetle armor 23
  • 20
  • 32
018 21-
  • 61
  • 73
  • +6% obrażenia wręcz
  • +6% prędkość ataku wręcz i poruszania się
  • Scale mail: Obrażenia wręcz i szansa na trafienie krytyczne wręcz zwiększona o 8%, prędkość ataku wręcz i poruszania się zwiększona o 6%
  • Shell: Obrażenia wręcz i szansa na trafienie krytyczne wręcz zwiększona o 5%

Shroomite armor
  • 11
  • 11
  • 11
24 16 51-
  • 51
  • 51
  • 51
  • +25% szansa na zasięgowe trafienie krytyczne
  • +12% prędkość poruszania się
  • +20% szans na niezużycie amunicji
  • Shroomite Headgear: Obrażenia strzał zwiększone o 15%
  • Shroomite Mask: Obrażenia pocisków zwiększone o 15%
  • Shroomite Helmet: Obrażenia rakiet zwiększone o 15%
  • Wtapia się w otoczenie, kiedy gracz stoi nieruchomo
    • Obrażenia i knockback broni zasięgowych zwiększone o 45% podczas zamaskowania
    • Przeciwnicy rzadziej będą cię atakować

Spectre Armor
  • 06
  • 18
14 10
  • 30
  • 42
  • +15% obrażenia magiczne
  • +7% szansa na magiczne trafienie krytyczne
  • +8% prędkość poruszania się
  • Efekt lekkiej przezroczystości
  • Spectre Hood: Obrażenia magiczne zmniejscone o 40%, 20% obrażeń magicznych zadanych przeciwnikom leczy pobliskiego sojusznika, lub gracza (z niższym życiem)
  • Spectre Mask: Maksymalna mana zwiększona o 60, zużycie many zmniejsozne o 13%, obrażenia magiczne i szansa na magiczne trafienie krytyczne zwiększone o 5%

Spectral armor 10 15 15 40
  • +150 maksymalna mana
  • +30% obrażenia magiczne
  • -33% zużycie many
  • +10% prędkość poruszania się
  • +25% szans na magiczne trafienie krytyczne
  • Pełny zestaw Cobalt armor
  • Pełny zestaw Mythril armor
  • Pełny zestaw Adamantite armor
  • Pełny zestaw Hallowed armor

Titan armor 14 18 13 45
  • +30% obrażenia zasięgowe
  • 48% szans na niezużycie amunicji
  • +10% prędkość poruszania się
  • +20% szans na zasięgowe trafienie krytyczne
  • Pełny zestaw Cobalt armor
  • Pełny zestaw Mythril armor
  • Pełny zestaw Adamantite armor
  • Pełny zestaw Hallowed armor

Dragon armor 26 20 14 60
  • +15% obrażenia wręcz
  • +15% prędkość walki wręcz
  • +25% szans na trafienie krytyczne
  • +31% prędkość poruszania się
  • Pełny zestaw Cobalt armor
  • Pełny zestaw Mythril armor
  • Pełny zestaw Adamantite armor
  • Pełny zestaw Hallowed armor

Uwagi[]

  • Istnieje razem 48 typów zbroi (włączając wariacje hełmów). 45/42/34 (PC, Konsole, Mobilna)
  • Podstawowe hardmode'owe zbroje z rud (Cobalt, Mythril i Adamantite) są często błędnie uważane za osłabione wersje innych (Palladium, Orichalcum i Titanium). Mimo tego, że mają mniejszą obronę i nie mają fantazyjnych efektów wizualnych, często daję lepsze bonusy (np.. Cobaltowy zestaw do walki wręcz jest wciąż drugą najlepszą zbroją pod względem prędkości walki wręcz).

Błędy[]

Plik:Anomaly.png Anomaly.Prawie wszystkie (jeśli nie wszystkie) hełmy są sprzedawane za więcej, niż odpowiadające im napierśniki mimo tego, że ich scraftowanie kosztuje mniej materiałów.

Szablon:Master Template Equipables/content'"`UNIQ--item-35--QINU`"'vi:Armor/viit:Armor/itcs:Armor/cs

Advertisement