Armor (pl. Zbroja) to zestaw zakładalnych przedmiotów obronnych, które zmniejszają ilość obrażeń otrzymywanych od przeciwników, wrogich graczy w trybie PvP, lub od otoczenia. Każda część zbroi ma określoną obronę, która zmniejsza otrzymywane przez gracza obrażenia o swoją połowę (np. obrona 20 zmniejszy otrzymywane obrażenia o 10).
Jednakże, obrażenia nie mogą zostać zredukowane do zera; każdy arak zada co najmniej 1 punkt obrażeń.
Oprócz obrony, którą daje każda część zbroi, kompletny zestaw daje także 'Set Bonus' (pl. bonus zestawu). Początkowe zbroje (np. Copper Armor, Iron Armor i Silver Armor) dają bonus do obrony, lecz bardziej unikalne zbroje dają także inne bonusy.
Adamantite Headgear: Maksymalna mana zwiększona o 60, obrażenia magiczne zwiększone o 11%, szansa na magiczne trafienie kryryczne zwiększona o 11%, zużycie many zmniejszone o 19%
Adamantite Helmet: Szansa na trafienie krytyczne wręcz zwiększona o 7%, obrażenia wręcz zwiększone o 14%, prędkość poruszania się i walki wręcz zwiększona o 18%
Adamantite Mask: Obrażenia zasięgowe zwiększone o 14%, szansa na zasięgowe trafienie krytyczne zwiekszona o 8%, 25% szans na niezużycie amunicji
Hallowed Headgear: Maksymalna mana zwiększona o 100, magiczne obrażenia i szansa na magiczne trafienie krytyczne zwiększona o 12%, zużycie many zmniejszone o 20%
Hallowed Mask: Obrażenia wręcz i szansa na trafienie krytyczne wręcz zwiększone o 10%, prędkość walki wręcz i poruszania się zwiększona o 19%
Hallowed Helmet: Obrażenia zasięgowe zwiększone o 15%, szansa na zasięgowe trafienie krytyczne zwiększona o 8%, 25% szans na niezużycie amunicji
Łączy efekty zbroi Cobaltowej, Mythrilowej i Adamantitowej (powidok, poświata i pulsowanie)
Spectre Hood: Obrażenia magiczne zmniejscone o 40%, 20% obrażeń magicznych zadanych przeciwnikom leczy pobliskiego sojusznika, lub gracza (z niższym życiem)
Spectre Mask: Maksymalna mana zwiększona o 60, zużycie many zmniejsozne o 13%, obrażenia magiczne i szansa na magiczne trafienie krytyczne zwiększone o 5%
Istnieje razem 48 typów zbroi (włączając wariacje hełmów). 45/42/34 (PC, Konsole, Mobilna)
Podstawowe hardmode'owe zbroje z rud (Cobalt, Mythril i Adamantite) są często błędnie uważane za osłabione wersje innych (Palladium, Orichalcum i Titanium). Mimo tego, że mają mniejszą obronę i nie mają fantazyjnych efektów wizualnych, często daję lepsze bonusy (np.. Cobaltowy zestaw do walki wręcz jest wciąż drugą najlepszą zbroją pod względem prędkości walki wręcz).
Błędy[]
Plik:Anomaly.pngAnomaly.Prawie wszystkie (jeśli nie wszystkie) hełmy są sprzedawane za więcej, niż odpowiadające im napierśniki mimo tego, że ich scraftowanie kosztuje mniej materiałów.