Acertos críticos ocorrem aleatóriamente ao atacar inimigos. Por padrão, cada acerto bem-sucedido em um inimigo possui 4% de chance de ser um "acerto crítico", causando aproximadamente o dobro do dano comum da arma em uso com 40% mais recuo. Um pequeno número de armas têm uma chance de acerto crítico base que é maior que o padrão de 4%. Além disso, certos modificadores, bônus de armaduras, e efeitos podem aumentar a chance de acerto crítico efetiva do jogador.
Visualmente, acertos críticos são exibidos como números de dano em negrito ligeiramente exagerados que permanecem na tela por um período maior, têm cores mais profundas, e viajam um pouco mais alto do que números de dano de acertos comuns.
Notas[]
- Lacaios normalmente não podem dar acertos críticos, apenas vestindo um conjunto completo de armadura do Monge (16.7%) ou armadura do Shinobi Invasor (25%) com qualquer uma das invocações da sentinela de Aura de Relâmpagos ou usando um Mangual (5%) ou Caleidoscópio (10%) com qualquer lacaio que acertos críticos podem ser efetuados em uma taxa fixa dependendo de qual foi usado.
- Como sentinelas não se beneficiam dos efeitos de chicotes, esses dois fatores não podem ser combinados, o que significa que a taxa máxima de acerto crítico de qualquer arma de invocação é de 25%.
- Jogadores atacando outros jogadores no JvJ também não causarão acertos críticos.
Armas com chance de acerto crítico base fora do padrão[]
Arma | Chance de acerto crítico base |
---|---|
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11% |
![]() ID Interno do Item: 287
|
8% |
![]() ID Interno do Item: 724
|
6% |
![]() ID Interno do Item: 3053
|
7% |
![]() ID Interno do Item: 3258
|
19% |
![]() ID Interno do Item: 4715
|
24% |
![]() ID Interno do Item: 4923
|
14% / 4% |
![]() ID Interno do Item: 4956
|
14% |
Equipamentos de reforço[]
Ataque físico[]
Item | Chance de acerto crítico |
---|---|
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+26% / +17% |
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+2% (durante a noite) |
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+2% |
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+5% |
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+7% |
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+8% |
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+10% |
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+6% |
![]() |
+8% |
![]() |
+4% |
![]() |
+8% |
![]() |
+5% |
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+11% |
![]() |
+15% |
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+15% |
![]() |
+20% |
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+20% |
Ataque à distância[]
Item | Chance de acerto crítico |
---|---|
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+3% |
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+3% |
![]() |
+3% |
![]() |
+6% |
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+7% |
![]() |
+8% |
![]() |
+9% |
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+15% |
![]() |
+7% |
![]() |
+8% |
Peça de Elmo de Cogumelita (Todos os elmos) | +5% |
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+13% |
![]() |
+7% |
![]() |
+7% |
![]() |
+12% |
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+8% |
Manto da armadura de Cogumelita | Até +10% |
Manto da armadura do Vórtice | Até +20% |
![]() |
+11% |
![]() |
+10% |
![]() |
+10% |
![]() |
+10% |
![]() |
+10% |
![]() ![]() |
+10% |
![]() ![]() |
+10% |
![]() |
+3% |
![]() |
+3% |
![]() |
+3% |
Magia[]
Item | Chance de acerto crítico |
---|---|
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+2% |
![]() |
+6% |
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+7% |
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+12% / 9% |
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+9% |
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+11% |
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+7% |
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+18% |
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+7% |
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+12% |
![]() |
+5% |
![]() |
+7% |
![]() |
+10% |
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+20% |
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+25% |
![]() ![]() |
+15% |
![]() ![]() |
+10% |
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+9% |
Todos[]
Item | Chance de acerto crítico |
---|---|
![]() |
+2% |
![]() |
+3% |
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+4% |
![]() (Truque Cerebral) (apenas em ) |
+10% / +20% |
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+10% |
![]() |
+5% |
![]() |
+5% |
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+3% |
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+4% |
![]() |
+2% |
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+1% |
![]() |
+6% |
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+3% |
![]() |
+3% |
![]() |
+7% |
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+7% |
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+8% |
Modificador Preciso ou Sortudo em acessórios | +2% ou +4% |
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+8% |
![]() |
+10% |
![]() |
+5% |
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+2% |
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+2% |
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+2% |
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+2% |
Armas forjadas novamente | Máx. +5% |
![]() ![]() |
+15% |
![]() ![]() |
+10% |
Notas[]
- O dano é dobrado depois de ser reduzido pela defesa.
- Quando segurados, modificadores de armas afetam todos os acertos críticos em caminho dos projéteis daquela classe. Modificadores de armas deixarão de afetar a chance de acerto crítico quando não forem selecionados.
- Embora pareça que as munições são afetadas pelo bônus de chance de ataque crítico, a chance de ataque crítico depende totalmente das estatísticas da arma.
- Geralmente, é melhor tentar equilibrar o bônus de chance de acerto crítico por acessórios total e o bônus de dano por acessórios total, pois isso irá maximizar o DPS geral.
Maximizando acertos críticos[]
- Ataque físico
- A chance de acerto crítico máxima é 167% / 177%, obtida combinando o seguinte:
Elmo das Chamas do Sol
Peitoral Congelado
Grevas do Cavaleiro de Valhalla
Peixe-Espada de Obsidiana
(Divino/Demoníaco/Zeloso)Olho do Golem
(Sortudo)Emblema do Destruidor
(Sortudo)Aroma Podre
(Sortudo)Casco Celestial
(Sortudo)Cérebro da Confusão
(Sortudo, com o Truque Cerebral ativo)Poção da Raiva
Extremamente satisfeito
Cerveja
- Qualquer acessório com o modificador Sortudo pode ser equipado nos 2 espaços de acessório restantes.
- Embora a
Faca do Psicopata aumente a chance de acerto crítico em 30% no seu modo furtivo, a chance de acerto crítico mostrada na dica da ferramenta será 100% quando a verdadeira chance de acerto crítico é maior que 100%.
- Ataque físico
- A chance de acerto crítico máxima é 146%, obtida combinando o seguinte à noite:
Elmo das Chamas do Sol
Peitoral Congelado
Grevas do Cavaleiro de Valhalla
Peixe-Espada de Obsidiana
(Divino/Demoníaco/Zeloso)Olho do Golem
(Sortudo)Emblema do Destruidor
(Sortudo)Aroma Podre
(Sortudo)Casco Celestial
(Sortudo)Pedra Celestial
(Sortudo)Pedra da Lua
(Sortudo)Poção da Raiva
Bem alimentado
Cerveja
- Ataque físico
- A chance de acerto crítico máxima é 121%, obtida combinando o seguinte:
Máscara de dragão
Peitoral Congelado
Grevas de Clorofita
Peixe-Espada de Obsidiana
(Divino/Demoníaco/Zeloso)Olho do Golem
(Sortudo)Emblema do Destruidor
(Sortudo)Pedra Celestial
(Sortudo)Pedra da Lua
(Sortudo)Amuleto da Lua
(Sortudo)Poção da Raiva
Bem alimentado
Cerveja
Máscara de dragão pode ser substituída pela
Máscara Consagrada.
- Como a chance de acerto crítico atinge seu limite em 100%, itens com bônus menores como a
Pedra Celestial (-2),
Pedra da Lua (-2),
Amuleto da Lua (-2) podem ser substituídas, ou substituir o Peitoral por
Armadura de Clorofita (-8) e ainda ter 100% de chance.
- Ataque à distância
- A chance de acerto crítico máxima é 178% / 188%, obtida combinando o seguinte:
Vortex armor
(com o bônus definido ativado)Fuzil de Longo Alcance
(Surreal/Divino/Demoníaco/Zeloso)Olho do Golem
(Sortudo)Luneta do Atirador
(Sortudo)Luneta de Reconhecimento
(Sortudo)Emblema do Destruidor
(Sortudo)Aroma Podre
(Sortudo)Pedra Celestial
(Sortudo)Cérebro da Confusão
(Sortudo, com o Truque Cerebral ativo)Poção da Raiva
Extremamente satisfeito
- Ataque à distância
- A chance de acerto crítico máxima é 154%, obtida combinando o seguinte:
Vortex armor
(com o bônus definido ativado)Fuzil de Longo Alcance
(Surreal/Divino/Demoníaco/Zeloso)Olho do Golem
(Sortudo)Luneta do Atirador
(Sortudo)Emblema do Destruidor
(Sortudo)Aroma Podre
(Sortudo)Pedra Celestial
(Sortudo)Pedra da Lua
(Sortudo)Poção da Raiva
Bem alimentado
- Ataque à distância
- A chance de acerto crítico máxima é 124%, obtida combinando o seguinte:
Elmo de Oricalco
Peitoral de Cogumelita
Grevas de Clorofita
Fuzil de Longo Alcance
(Surreal)Olho do Golem
(Sortudo)Luneta do Atirador
(Sortudo)Emblema do Destruidor
(Sortudo)Pedra Celestial
(Sortudo)Pedra da Lua
(Sortudo)Poção da Raiva
Bem alimentado
- Como a chance de acerto crítico atinge seu limite em 100%, itens com bônus menores como a
Pedra Celestial (-2) ou
Pedra da Lua (-2) podem ser substituídos, e trocar a armadura para a
Shroomite armor completa (-10) e ainda ter 100% de chance. Também é possível usar uma arma diferente (-15) já que o efeito da furtividade da armadura de Cogumelita fornecerá 10% a mais quando necessário.
- Magia
- A chance de acerto crítico máxima é 160% / 170%, obtida combinando o seguinte:
Capacete de Oricalco
Peitoral de Nébula
Calças do Artista Sombrio
Fratura do Céu
(Mítico/Divino/Demoníaco/Zeloso)Cajado da Terra
(Mítico/Divino/Demoníaco/Zeloso)Tom Estelar
(Demoníaco/Zeloso)Olho do Golem
(Sortudo)Emblema do Destruidor
(Sortudo)Aroma Podre
(Sortudo)Pedra Celestial
(Sortudo)Cérebro da Confusão
(Sortudo, com o Truque Cerebral ativo)Poção da Raiva
Extremamente satisfeito
Bola de Cristal
- Qualquer acessório com o modificador Sortudo pode ser equipado nos 2 espaços de acessório restantes.
- Qualquer uma destas armas podem ser usadas: Fratura do Céu, Cajado da Terra, ou Tom Estelar.
- Magia
- A chance de acerto crítico máxima é 148%, obtida combinando o seguinte:
Capacete de Oricalco
Peitoral de Nébula
Calças do Artista Sombrio
Fratura do Céu
(Mítico/Divino/Demoníaco/Zeloso)Cajado da Terra
(Mítico/Divino/Demoníaco/Zeloso)Olho do Golem
(Sortudo)Emblema do Destruidor
(Sortudo)Aroma Podre
(Sortudo)Casco Celestial
(Sortudo)Pedra Celestial
(Sortudo)Pedra da Lua
(Sortudo)Poção da Raiva
Bem alimentado
Bola de Cristal
- Ambos a Fratura do Céu ou o Cajado da Terra podem ser usados.
- Magia
- A chance de acerto crítico máxima é 94%, obtida combinando o seguinte com qualquer arma Mítica e qualquer acessório Sortudo:
Capacete de Oricalco
Roupão Espectral
Grevas de Clorofita
Olho do Golem
(Sortudo)Emblema do Destruidor
(Sortudo)Pedra Celestial
(Sortudo)Pedra da Lua
(Sortudo)Poção da Raiva
Bem alimentado
Bola de Cristal
Roupão Espectral pode ser substituída por
Armadura de Placas Consagradas ou
Armadura de Placas de Clorofita.
- Arremesso
- A chance de acerto crítico máxima é 89%, obtida combinando o seguinte:
Armadura de Placas de Clorofita
Grevas de Fóssil
Luva de Osso
(Surreal/Divino/Demoníaco/Zeloso)Olho do Golem
(Sortudo)Emblema do Destruidor
(Sortudo)Aroma Podre
(Sortudo)Casco Celestial
(Sortudo)Pedra Celestial
(Sortudo)Pedra da Lua
(Sortudo)Poção da Raiva
Bem alimentado
Histórico[]
- Computador 1.2.1.2: Aumento de chance de acerto crítico em modificadores de acessórios foi dobrado. Exemplo: O Modificador Sortudo foi aumentado de 2% para 4%.
- Computador 1.0.6: Introduzido.
- Switch 1.0.711.6: Introduzido.
- Lançamento para Console: Introduzido.
- Lançamento para Celular: Introduzido.
- Lançamento para 3DS: Introduzido.