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Ficheiro:I.4 Inventory.png

A maioria dos acessórios deve ser colocada em seus slots de equipamento de acessórios, vistos no canto inferior direito da imagem, para que seus efeitos sejam aplicados.

Acessórios são itens fundamentais e muito úteis para tudo, eles normalmente são encontrados em baús gerados pelo mapa, mas você também pode comprar acessórios de NPCs, alguns acessórios encontrados podem além de ter o próprio efeito, tambem conter parte de sua descrição em verde, significando que o item está encantado.

No Journey e mundos de modo Normal é possível se beneficiar de cinco acessórios simultaneamente (dado que não há efeitos de sobreposição - por exemplo, não é possível usar mais de um wings acessório ao mesmo tempo). No Modo Perito o sexto slot é obtido por consumir um Demon Heart. Ultimamente, Modo Mestre inclui um sexto slot por padrão que, quando combinado com um Demon Heart, fornece sete slots. Nem o slot Demon Heart nem o modo Master Mode funcionam nos mundos do modo Normal, e ambos só funcionarão quando a dificuldade for definida para o nível correspondente nos mundos do modo Journey

Nenhum acessório duplicado pode ser equipado, mas o Tinkerer's Workshop pode combinar muitos acessórios em novos acessórios com vários efeitos. Por exemplo, Hermes Boots (ou outro acessório semelhante) e Rocket Boots pode ser trabalhado em Spectre Boots.

Cada slot de acessório também tem um respectivo slot (bem como um slot) o que permite a um personagem equipar o dobro de acessórios (embora apenas se eles forem visíveis no personagem) para fins cosméticos ou de armazenamento.

A mais Shields, um tipo de acessório, pode sinergizar com o Marca do Inferno para bloquear ataques, concedendo Striking Moment o buff

Tipos[]

Movimento[]

 
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Informativo[]

 
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Vida e Mana[]

 
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Combate[]

 
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Construção[]

 
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Pescaria[]

 
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Yoyos[]

 
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Diversos[]

 
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Vanity[]

 
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Caixas de música[]

 
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Bolas de golf[]

 
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Modo especialista exclusivo[]

 
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Modificadores[]

Artigo principal: Modifier

A maioria dos acessórios (e armas) pode ter modifiers afetando as estatísticas do usuário (ou armas). A maioria dos itens elegíveis receberá um modificador na criação, mas um item também pode ganhar um mais tarde, ou ter seu modificador alterado: "Reforjando" é um serviço fornecido pelo Goblin Tinkerer a um custo às vezes considerável. Os modificadores fornecem bônus que são amplamente úteis, como velocidade de movimento ou defesa aumentada, enquanto o item estiver equipado (isso também é necessário para alguns informational accessories cujos efeitos especiais funcionam sem serem equipados). Os acessórios só podem receber bônus de modificadores, nunca penalidades. Modificadores acessórios podem fornecer de 1 a 4 pontos de defesa, 20 pontos de capacidade de mana ou de 1% -4% de bônus em qualquer uma das várias estatísticas: Dano (para qualquer ataque), chance de acerto crítico (qualquer ataque exceto invocação), movimento Rapidez, ou velocidade corpo a corpo. Em todos os casos, o bônus se aplica apenas quando o item é usado em um slot de acessório que não seja de vaidade. Os bônus modificadores se acumulam livremente, todos os itens usados ​​se acumulam. Assim, reforjando todos os cinco acessórios permitidos para o mesmo modificador, um jogador pode escolher entre +100 de capacidade de mana, +20 de defesa, ou + 20% em uma das estatísticas afetadas.

Notas[]

  • Todos os itens informativos, exceto os mecânicos, combinam-se no PDA, tomando um relógio para todos eles. Quase todos os acessórios mecânicos (exceto o Mechanical Ruler), combinar em The Grand Design. Da mesma forma, a maioria dos itens de resistência ao status (e dois itens relacionados) se combinam no Ankh Shield. (Exceções notáveis: Pocket Mirror, Hand Warmer).
  • Embora seja possível equipar um acessório e seus materiais ao mesmo tempo, como Spectre Boots e Hermes Boots, seus efeitos não necessariamente se combinam. Os itens de aumento de estatísticas têm maior probabilidade de empilhar com seus próprios componentes (por exemplo, os vários emblemas), mas isso não é universal. Verifique as respectivas páginas dos itens para as quais os acessórios podem empilhar seus efeitos.
  • Acessórios informativos (notadamente todos os componentes do PDA) não precisa ser usado no slot de acessórios. Eles ainda fornecerão informações se estiverem no inventário principal do jogador, mas seus modificadores não terão efeito.
  • Equipar um acessório que fornece imunidade a um determinado debuff também remove o debuff se o jogador estiver sofrendo com ele. Isso pode salvar sua vida, especialmente se a Pausa automática estiver ativada.
  • É útil, se você tiver slots de acessórios extras, para colocar acessórios de "reserva" neles. (Novamente, a pausa automática é útil.) Por exemplo, o Megaphone pode ser colocado no slot da vaidade; se você for silenciado, apenas troque o megafone para limpar o debuff (e se for autopausado, saia do inventário por um momento para reiniciar o tempo). Em seguida, basta voltar conforme necessário. Isso também facilita a troca de buffs de natação ao entrar na água.
  • Quando vários acessórios que são visíveis no mesmo local são usados, como um Panic Necklace e um Cross Necklace, o acessório no slot inferior ficará visível. Se nenhum acessório for usado, o acessório no slot de equipamento mais baixo será mostrado.
  • Acessórios que aparecem na cabeça, como um Nature's Gift ou Diving Gear, não aparecerá se um capacete for usado, a menos que um Familiar Wig está gasto por cima.
  • As tinturas afetarão as asas, mesmo que não sejam normalmente visíveis.
  • Acessórios que não têm aparência quando usados ​​ainda podem ser colocados nas ranhuras da vaidade.

Histórico[]

  • Desktop 1.4.0.1: In master mode you gain a sixth accessory slot without the need of a Demon Heart but can still gain a seventh slot by using one
  • Desktop 1.2.4: Adding Ginger Beard, Frog Leg, High Test Fishing Line, Angler Earring, and Tackle Box. Fixed bugs/glitches related to infinite Hoverboard hovering time, issue with dye-ing the Flying Carpet, wings + Merfolk incompatibility, and Titan Glove + its upgrades not granting melee KB only.
  • Desktop 1.2.3.1: Due to layering issues, you can no longer show a shield and a cloak at the same time. Fixed bug where hidden accessories still applied their dye color (wings still apply it if hidden but in the air). You can only equip one pair of wings at a time. Face accessories that shouldn't show hair no longer show hair.
  • Desktop 1.2.3: Accessories are now visible on the player. Added 3 new accessories. Visibility can be toggled. Added vanity & dye slots for accessories. Fixed bug where info accessories displayed info when you looked at empty signs but not when you looked at texty signs.
  • Desktop 1.2.2: Added 2 new accessories.
  • Desktop 1.2.1.2:
    • Added 8 new accessories.
    • Critical Strike increase on accessory reforges have been doubled.
    • Tabi and Master Ninja Gear now bring the player to full speed instead of stopping.
  • Desktop 1.2: New accessories added.
  • Desktop 1.1: Accessories can now spawn with a modifier that adds an additional benefit. See the Modifier page for more details.
  • Desktop 1.0.6: It is now impossible to equip more than one of the same accessory at a time. Note: This effect isn't retroactive and characters made before the update that were previously wearing multiple copies of the same accessory will still have them equipped.

vi:Accessories/viit:Accessories/itcs:Accessories/cs

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