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Para uma lista classificável de todas as armas do jogo, veja Lista de armas. Para ideias de configuração de classe, veja Guia:Configurações de classe.

Armas são itens essenciais para combate contra inimigos, chefes, animais, e até outros jogadores durante jogos de JvJ. Algumas armas podem ser feitas numa Bancada de Trabalho ou numa Bigorna do pré-Modo Difícil/Modo Difícil, enquanto outras podem ser apenas encontradas em Baús, como espólios de inimigos, ou comprados de NPCs. O Terraria tem uma variedade enorme de armas e classes de armas, cada uma adaptada para estilos de jogo particulares ou tarefas específicas.

A maioria das ferramentas também podem ser usadas como armas, mesmo que isso não seja seu propósito primário. Em um senso mais aberto, armadilhas, NPCs em autodefesa , e até lava podem ser usados como armas.

Armas Físicas[]

Artigo principal: Armas físicas

Espadas[]

Espadas são armas físicas que podem ser divididas em 2 categorias básicas: Espadas curtas e longas. Espadas curtas tem um alcance bem limitado, e só atacam com um movimento horizontal ao invés de um arco. Na Versão para Computador Computador, Versão para Console Console, Versão para Celular Celular e Versão para Switch Switch, elas agem mais parecido com uma lança, podendo esfaquear em mais direções. Espadas longas são balançadas acima, o que deixa mais fácil derrotar inimigos que voam e pulam.

Espadas do Pré-Hardmode
Espadas Hardmode

Ioiôs[]

Ioiôs são armas físicas estilo mangual que seguem o cursor do jogador quando atirados.

Ioiôs do Pré-Hardmode
Ioiôs Hardmode

Lanças[]

Lanças são armas físicas que tem alcance maior que a maioria das espadas, mas ataca com uma movimento de esfaqueamento. Lanças também podem acertar alvos mais de uma vez, fazendo-as bem úteis ao lidar com inimigos grandes.

Lanças do Pré-Hardmode
Lanças Hardmode

Bumerangues[]

Bumerangues são armas físicas que retornam para o jogador depois de serem atiradas. Juntos dos ioiôs, eles fornecem os primeiros ataques à distância que se beneficiam de bônus físicos.

Bumerangues do Pré-Hardmode
Bumerangues do Hardmode

Manguais[]

Manguais são armas físicas que consistem de um objeto ligado ao jogador por uma corrente, o qual pode ser arremessado ou atirado. Manguais arremessados podem se suspender em volta do jogador indefinitivamente, enquanto manguais atirados imediatamente retornam ao jogador.

Manguais do Pré-Hardmode
Manguais do Hardmode
  • ÂncoraÂncora
  • Canhão NocauteCanhão Nocaute
  • Mutilador do DripplerMutilador do Drippler
  • Guilhotinas com CorrenteGuilhotinas com Corrente
  • Poder de DaoPoder de Dao
  • Poder das FloresPoder das Flores
  • Punho de GolemPunho de Golem
  • Mangual-DragãoMangual-Dragão
  • Erupção SolarErupção Solar

Outros[]

Essas são armas físicas que possuem métodos únicos de ataque. Alguns também lançam projéteis.

Outros do Hardmode
  • Lança de JustaLança de Justa
  • Faca das Chamas das SombrasFaca das Chamas das Sombras
  • Lança de Justa ConsagradaLança de Justa Consagrada
  • Octopod SonolentoOctopod Sonolento
  • Tormento do CorruptorTormento do Corruptor
  • Lança de Justa das SombrasLança de Justa das Sombras
  • Facas VampiroFacas Vampiro
  • Fúria do Dragão CelesteFúria do Dragão Celeste
  • Nascer do SolNascer do Sol

Armas de Longa Distância[]

Artigo principal: Armas de longa distância

Arcos[]

Arcos são armas de longa distância que atiram flechas como munição. Apesar de que vários arcos não dão recuo algum, a maioria das flechas dão.

Arcos do Pré-Hardmode
Arcos do Hardmode
  • Arco de Madeira PérolaArco de Madeira Pérola
  • TutanoTutano
  • Arco de GeloArco de Gelo
  • Arco Tempestuoso de DédaloArco Tempestuoso de Dédalo
  • Arco da Chamas das SombrasArco da Chamas das Sombras
  • Fantasma da FênixFantasma da Fênix
  • Arco de PulsoArco de Pulso
  • Maldição AéreaMaldição Aérea
  • TsunamiTsunami
  • PoentePoente
  • FantasmaFantasma

Repetidores[]

Repetidores são armas de longa distância que atiram flechas como munição, igual aos arcos. Todos os repetidores são exclusivos ao Hardmode.

Armas de fogo[]

Armas de fogo são um tipo de arma de longa distância que usam Balas como munição.

Armas de fogo do Pré-Hardmode
Armas de fogo do Hardmode

Lançadores[]

Lançadores são armas de longa distância exclusivas ao Hardmode que usam foguetes e munições explosivas similares como munição.

Lançadores do Hardmode
  • Lança-granadasLança-granadas
  • Lança-minas de ProximidadeLança-minas de Proximidade
  • Lança-foguetesLança-foguetes
  • Arma de PregosArma de Pregos
  • FerroadaFerroada
  • Lança AbóborasLança Abóboras
  • Canhão do Homem das NevesCanhão do Homem das Neves
  • ComemoraçãoComemoração
  • Lança-EletrosferaLança-Eletrosfera
  • Comemoração vComemoração v.2

Outros[]

Nota: A Arma de Confetes, Arma de Geleia, e a Arma d'água são armas de diversão, causando nenhum dano ou recuo. A Arma de Confetes é um consumível, e só pode ser usado uma vez. A Arma de Geleia e Arma d'água causam efeitos negativos de pura estética e não podem ser colocados na Prateleira de Armas.

Outros do Pré-Hardmode
Outros do Hardmode
  • Carpa-tóxicaCarpa-tóxica
  • Pistola de DardosPistola de Dardos
  • Fuzil de DardosFuzil de Dardos
  • Lança-ChamasLança-Chamas
  • Pistola de PiranhasPistola de Piranhas
  • Incinerador de ElfosIncinerador de Elfos
  • Superatirador de EstrelasSuperatirador de Estrelas

Armas de Magia[]

Artigo principal: Armas de magia

Varinhas[]

Varinhas são armas mágicas que são principalmente usadas para dar dano via um ataque de projétil.

Varinhas do Pré-Hardmode
Varinhas do Hardmode
  • Bastão de GeloBastão de Gelo
  • Flor de GeloFlor de Gelo
  • Fratura do CéuFratura do Céu
  • Serpente de CristalSerpente de Cristal
  • Fragmento de Cristal InfameFragmento de Cristal Infame
  • Drenagem da VidaDrenagem da Vida
  • Cajado do PrendedorCajado do Prendedor
  • Cajado de MeteoroCajado de Meteoro
  • Tridente ProfanoTridente Profano
  • Varinha NebulosaVarinha Nebulosa
  • Cajado VenenosoCajado Venenoso
  • Cajado CongeladoCajado Congelado
  • Bastão de Arco-írisBastão de Arco-íris
  • Cajado PeçonhentoCajado Peçonhento
  • Tomo da Sabedoria InfinitaTomo da Sabedoria Infinita
  • Explosão de UrtigaExplosão de Urtiga
  • Cajado do Feixe das SombrasCajado do Feixe das Sombras
  • Garfo do InfernoGarfo do Inferno
  • Cajado dos EspectrosCajado dos Espectros
  • Cajado da TerraCajado da Terra
  • Cetro de MorcegoCetro de Morcego
  • Pinheiro AfiadoPinheiro Afiado
  • Cajado da NevascaCajado da Nevasca
  • Ira de BetsyIra de Betsy

Armas de fogo mágicas[]

Armas de fogo Mágicas do Pré-Hardmode
Armas de fogo Mágicas do Hardmode Magic Guns
  • Fuzil de LaserFuzil de Laser
  • ZapinadorZapinador
  • Pistola de VespasPistola de Vespas
  • Soprador de FolhasSoprador de Folhas
  • Pistola de Arco-írisPistola de Arco-íris
  • Raio de CalorRaio de Calor
  • Canhão Detonador CarregadoCanhão Detonador Carregado
  • Metralhadora LaserMetralhadora Laser
  • Arma de BolhasArma de Bolhas
  • Zapinador LaranjaZapinador Laranja

Livros de Magia[]

Livros de Magia do Pré-Hardmode
Livros de Magia do Hardmode
  • Chamas AmaldiçoadasChamas Amaldiçoadas
  • Chuveiro DouradoChuveiro Dourado
  • Tempestade de CristalTempestade de Cristal
  • Esfera MagnéticaEsfera Magnética
  • Tufão de NavalhasTufão de Navalhas
  • Chamas da LuaChamas da Lua

Outros[]

Outros do Hardmode

Armas de Invocação[]

Artigo principal: Armas de invocação

Armas de Invocação de Servos[]

Essas armas invocam servos que atacam inimigos.

Armas de invocação de Servos Pré-Hardmode
Armas de invocação de Servo do Hardmode

Armas de Invocação de Torres[]

Essas armas invocam Torres que atacam inimigos, apesar de que as torres não possam se mexer que nem os Servos.

Armas de invocação de Torre do Pré-Hardmode ()
  • Bastão da Aura de RelâmpagosBastão da Aura de Relâmpagos
  • Bastão das Chamas ExplosivasBastão das Chamas Explosivas
  • Bastão da Armadilha ExplosivaBastão da Armadilha Explosiva
  • Bastão da BalistaBastão da Balista
Armas de invocação de Torre do Hardmode
  • Cajado da Aranha RainhaCajado da Aranha Rainha
  • Bengala da Aura de RelâmpagosBengala da Aura de Relâmpagos
  • Bengala das Chamas ExplosivasBengala das Chamas Explosivas
  • Bengala da Armadilha ExplosivaBengala da Armadilha Explosiva
  • Bengala da BalistaBengala da Balista
  • Cajado da Hidra CongeladaCajado da Hidra Congelada
  • Cajado da Aura de RelâmpagosCajado da Aura de Relâmpagos
  • Cajado das Chamas ExplosivasCajado das Chamas Explosivas
  • Cajado da Armadilha ExplosivaCajado da Armadilha Explosiva
  • Cajado da BalistaCajado da Balista
  • Cajado do Portal da LuaCajado do Portal da Lua
  • Cajado de Cristal Arco-írisCajado de Cristal Arco-íris

Chicotes[]

Armas de arremessamento[]

Artigo principal: Armas de arremessamento
Armas de arremessamento do Pré-Hardmode

Granadas[]

  • GranadaGranada
  • Granada AdesivaGranada Adesiva
  • Granada SaltitanteGranada Saltitante
  • Granada de AbelhasGranada de Abelhas
  • Granada FelizGranada Feliz

Outras armas[]

Armas colocáveis[]

Armas colocáveis do Pré-Hardmode
  • Lançador de Bolas de NeveLançador de Bolas de Neve
Armas colocáveis do Hardmode

Explosivos[]

Artigo principal: Explosives

Outras armas[]

Armas não implementadas[]

Artigo principal: Armas não-obteníveis
Versão para ComputadorVersão para ConsoleVersão para CelularVersão para Switcha versão usada pelo tModLoader
Conteúdo exclusivo para Computador/Console/Celular/Switch/tModLoader Estas informações desta seção se aplicam somente às versões para Computador, Console, Celular, Switch e tModLoader do Terraria.
  • Boring BowBoring Bow
  • Etherian JavelinEtherian Javelin

Armas removidas[]

Artigo principal: Armas não-obteníveis
Clique para ver conteúdo removido/substituído Essa seção descreve conteúdo antigo que foi removido ou substituído. A informação exibida aqui não se aplica à versão atual do Terraria.
Versão para Computador
Conteúdo exclusivo para Computador Estas informações desta seção se aplicam somente à versão para Computador do Terraria.
  • ScytheScythe
  • Soul ScytheSoul Scythe
  • IcemourneIcemourne

Notas[]

  • No total, existem 167 armas únicas (e ferramentas danificáveis).
  • Se o inimigo estiver sob o efeito de um ataque atravessante (incluindo explosões), uma breve invulnerabilidade será aplicada à ele, fazendo com o que quaisquer acertos que acertem durante esse intervalo falhem em infligir dano.
  • Diferente da maioria dos jogos, não importa o quão distante do centro do raio da explosão um inimigo esteja, ele sempre receberá o dano inteiro de um ataque em área.

vi:Weapons/vitr:Weapons/trnl:Weapons/nlit:Weapons/itcs:Weapons/cs

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